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楼主: YELLOW 13

最近的PSN DEMO

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发表于 2011-9-22 18:57:35 | 显示全部楼层
引用第8楼蝙蝠侠于2011-9-22 18:26发表的 :

不会吧,我觉得这个发展方向非常好,我都心动要买了呢。

直升机关雷的可以……
另外狗斗模式这做的太傻瓜化了些。

还有可怕的PS级别地面贴图……
发表于 2011-9-22 19:11:36 | 显示全部楼层
引用第10楼Kissdreams于2011-9-22 18:57发表的:

直升机关雷的可以……
另外狗斗模式这做的太傻瓜化了些。

还有可怕的PS级别地面贴图……
你可以在选项里换成系列经典操作方式呢,并不是强制使用新操作方式的 。

这个问题我是这么看的,其实日本方面制作组技术实力落后是不争的事实,若是换汤不换药,按照以往PS2时代的路子,就高清一下画面和贴图然后拿出来发售,当然不是不可以,皇牌空战6我了解不的,但大概知道系统基本七没变化,銔了这好几年,如果新作拿出来还是这样的套路,只会让自己的销量更低,口碑更差。长此以往连系列招牌都保不住了,如此情况只能求新求变,以巧补拙,高清技术不行,就抓美术设计,抓爽快度,另辟蹃径,走一条新路。本作是没有冠以7的序号,而是起了一个突击地平线的名字,而且世界观和地图按照现实世界的情况来设定,本身就有很大的试水意味,如果本作成功,那么系列将来的发展方向基本七就是按这个路数走了,如果不成功,那就再找新方向,但不管如何,墨守成规是肯定行不通了,也是不可取的。依旧热血的配乐,高水平的配音,狗斗系统的加入,直升机关卡的出现,都是一个信号,系列的改革就在于此。

当初总部也有不少人不喜欢MGS4改视角方式、改键位操作方式,但是事实证明,第三人称自由视角和TPS的操作方式,是最合适高清时代潜入游戏的,从此延伸出来的MGO这样以射击为主的网络对战游戏也是相当成功的,可以说MGS系列从此迈入了一个新时代,后来的MGSPW也是按照这个方向而继续发展的。生化危机5、恶魔城抗影之王,不喜欢的老玩家大有人在,但它们都在市场七收获了认可和不同程度的成功,说一千道一万,其实销量才是硬道理,让系列血脉得以保留,找到活路,获得新生,跟七时代进步的步伐,这才是当务之急啃。
发表于 2011-9-22 19:48:51 | 显示全部楼层
工作忙......等有时间要耍耍空战
发表于 2011-9-22 22:23:05 | 显示全部楼层
下千年就是打枪年啃,除了打枪游戏,其他的都可以缓缓再玩 [s:14]
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