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楼主: txwdlqy

METAL GEAR RISING VGA 2011 更新小岛组白金组访问视频

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发表于 2011-12-14 09:21:48 | 显示全部楼层
引用第97楼solidvolotion于2011-12-13 16:15发表的  :

话说小岛已经多少年没出过游戏了?
去年的MGSPW,是按目前来算他的最新作品……然后今年E3忽然蹦出来一个FOX引擎,估计是他做完MGS4之后就一直在打算做这个泛用型开发引擎。
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 楼主| 发表于 2011-12-14 10:24:57 | 显示全部楼层
访问视频已可以在官网观看。
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发表于 2011-12-14 13:48:22 | 显示全部楼层
                            合金装备 反叛复仇 2012年年底发售!!!有在线模式!!
欧美市场排期公布
Debut @VGA world premier teaser followed by tech presentation @GDC, trailer and actual game presentation @E3, online mode beta test in summer, exhibiting @Gamescom, game play available in multiple occasion in fall, and release yr end. This is the trend of game promotion in western market.

VGA 初次展示,GDC 技术展示,E3 实际试玩+新预告片,夏天进行ONLINE BETA测试,参加德国科隆电玩展,秋季多渠道试玩推广,年底正式发售!
转至A9 tisee  
   直接等E3了。。。。。。。。。。
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发表于 2011-12-14 15:00:39 | 显示全部楼层
MGO3真的要来么?哈哈哈哈哈!
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 楼主| 发表于 2011-12-14 15:24:04 | 显示全部楼层
引用第102楼xuxu52000于2011-12-14 13:48发表的  :
                            合金装备 反叛复仇 2012年年底发售!!!有在线模式!!
欧美市场排期公布
Debut @VGA world premier teaser followed by tech presentation @GDC, trailer and actual game presentation @E3, online mode beta test in summer, exhibiting @Gamescom, game play available in multiple occasion in fall, and release yr end. This is the trend of game promotion in western market.

VGA 初次展示,GDC 技术展示,E3 实际试玩+新预告片,夏天进行ONLINE BETA测试,参加德国科隆电玩展,秋季多渠道试玩推广,年底正式发售!
转至A9 tisee  
   直接等E3了。。。。。。。。。。

难道是像忍龙3那样在线互砍吗。。。。
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发表于 2011-12-14 16:03:21 | 显示全部楼层
多谢LZ给出的连接!

看了对小岛的访问,视频0:52开始谈到MGS5的制作设想。
小岛谈到当时的一个设想是讲述 The Boss和Cora Unit在诺曼底登陆的故事!!!
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发表于 2011-12-14 17:23:03 | 显示全部楼层

回 105楼(Snipe) 的帖子

别……那样就没有黑科技了
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发表于 2011-12-15 12:48:14 | 显示全部楼层
A9又有猛料放出,是本作的发布会内容,因译者要求,故不转载,请大家到地址里观看吧。

地址:http://bbs.a9vg.com/thread-2093164-1-1.html
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发表于 2011-12-15 14:57:38 | 显示全部楼层
发布会采访已经看完了,里面说到小岛其实当时只想完全做一款已雷电为主角的动作游戏但是小组成员还是想保留潜入元素最后因为不法平衡所以。。。。。。。。。。
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发表于 2011-12-15 17:16:44 | 显示全部楼层
完全加长版预告片来了!

下载相关地址:http://www.gamersyde.com/news_mo ... ising-12290_en.html
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发表于 2011-12-15 17:47:47 | 显示全部楼层
我也赞成这次的合作,各有擅长的双雄强强联手,一来推广mgs品牌吸引没有接触过该系列的light user,一方面又能提升原本相对缓慢游戏速度的系列操作节奏,更靠近主流爽快的风格。人家白金工作室的动作游戏那手感和难度都是刚刚得,可玩性超一流,我只希望神谷英树能参与其中作正确的游戏,烙印上他的导演风格,让雷电来一次大蜕变,打造成一个新的动作实力派巨星,上天入地无所不能也没事。mgs发展到今天,如果说硬要发展下去,也只能往年代时间线中去穿插了,小岛也越编越难自圆其说了,早晚有一天小岛会功成身退退出mgs和游戏世界的舞台,那时候玩家你找谁哭去?小岛既然有觉悟有决心要放手自己开创的品牌,他的为人也不是撂摊子不干的类型,肯定也有他自己的目的和原因了,我们作为玩家不放心的是游戏素质会影响品牌,那何不当他是新的品牌,新的系列三部曲那样去看待呢,白金这种有实力和想法的工作室接手尝试,我觉得真是好事一桩,比难产取消开发或者交给不成熟的制作组来干的话,那更要命了,难道不是么?我支持白金工作室,力挺这次合作。
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发表于 2011-12-15 17:54:44 | 显示全部楼层
与其小岛这么把mgs4的故事收尾的那么苍白,还不如直接他老直接告别这个系列,收手别碰这个系列了,去干他想干的其他事情,做其他更好的游戏,发挥他鬼点子的长处,让他从这个系列中艰难前进中被解放出来,我觉得这对他对大家也应该是件好事也说不定,如果公司肯这么干的话,虽然这是不太可能的事情。小岛的确挺辛苦,而且也在尽职尽责尽心尽力的对得起玩家和厂商了,我们不能再要求别人更多的东西了,如果我们自己有本事的话,那还需要要求别人那么多干什么呢,我是这么想的,站在一个游戏开发者的角度去看问题。
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发表于 2011-12-16 02:35:02 | 显示全部楼层
引用第110楼isnake于2011-12-15 17:47发表的  :
我也赞成这次的合作,各有擅长的双雄强强联手,一来推广mgs品牌吸引没有接触过该系列的light user,一方面又能提升原本相对缓慢游戏速度的系列操作节奏,更靠近主流爽快的风格。人家白金工作室的动作游戏那手感和难度都是刚刚得,可玩性超一流,我只希望神谷英树能参与其中作正确的游戏,烙印上他的导演风格,让雷电来一次大蜕变,打造成一个新的动作实力派巨星,上天入地无所不能也没事。mgs发展到今天,如果说硬要发展下去,也只能往年代时间线中去穿插了,小岛也越编越难自圆其说了,早晚有一天小岛会功成身退退出mgs和游戏世界的舞台,那时候玩家你找谁哭去?小岛既然有觉悟有决心要放手自己开创的品牌,他的为人也不是撂摊子不干的类型,肯定也有他自己的目的和原因了,我们作为玩家不放心的是游戏素质会影响品牌,那何不当他是新的品牌,新的系列三部曲那样去看待呢,白金这种有实力和想法的工作室接手尝试,我觉得真是好事一桩,比难产取消开发或者交给不成熟的制作组来干的话,那更要命了,难道不是么?我支持白金工作室,力挺这次合作。
你回来了啊!想起以前很多人还期待灰狐机械忍者做主角的MGS,现在灰狐暂时没有,但是雷电忍者游戏来了,其实就算主角是灰狐又如何?保不齐也是类似目前预告片这个风格的游戏类型,机械忍者就是应该干一些常人所不及的事情才对,如果还是学Snake无杀伤潜入,那还不如继续回去找Snake家族来继续当主角好了。
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发表于 2011-12-17 14:22:18 | 显示全部楼层
用心听了一下预告片里的声音,雷电从预告片里第一次登场的时候,在无线对话声音里有一男一女和他在联系,男的声音我听着不大耳熟,不过女声我听出来了,应该就是Meiling的声音,至少配音演员应该是一样的。

那个类似雷电的敌人刚登场的时候有一个好像是俄语口音很重的人在说话,难道这次和《征服》一样,也是美俄在背地里搅合?
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发表于 2011-12-17 15:41:57 | 显示全部楼层
赋诗一首,支持MGRR!

白金造,刀剑啸!旧人息,雷电起!
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发表于 2011-12-17 15:53:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-18 00:08:15 | 显示全部楼层
引用第116楼開陽于2011-12-17 23:46发表的  :
什麼亂七八糟的呀!?
PS:我不在這段時間發生什麼了?怎麼這畫面看著像三上真司的征服呀?感覺好怪呀?
這個世界是不真實的…
简而言之,就是做《征服》的白金工作室正式宣布已经接手制作《潜龙谍影 崛起:复仇》的制作工作了,和小岛工作室联手开发本作。
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