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楼主: yuqianandong

小岛“FOX”引擎新作画面首曝 透明技术展示

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发表于 2011-12-19 23:00:38 | 显示全部楼层
引用第19楼蝙蝠侠于2011-12-19 15:09发表的:

嗯,还是等实际成品吧,看看FOX引擎到底能做到什么程度,我个人不抱太大希望,目前家用机平台的潜力也差不的了,还是着眼于下一代的家用机平台才好。
还是硬件限止了啃!
发表于 2011-12-21 00:33:08 | 显示全部楼层
在作品没出来之前都不需要太在意这些炒作,演示与实际效果估计出入会比较大,不过就抂时这张图看来,就远处的景色比较逼真,和颜色变得鲜明之外,其余都没看出什么明显进步的地方。
发表于 2011-12-21 17:06:38 | 显示全部楼层
整个车轮都是平面贴图,当然没做好
发表于 2011-12-22 21:23:43 | 显示全部楼层
ps2时代就有手工HDR,这次手工透明还是有可能的吧
发表于 2011-12-22 21:27:07 | 显示全部楼层
还是COD4 狙击潜行那关爬车底, 那轮子好.
发表于 2011-12-23 00:38:32 | 显示全部楼层
引用第24楼Mono于2011-12-22 21:27发表的:
还是COD4 狙击潜行那关爬车底, 那轮子好.
是么?回头我看看PS3版的效果如何去。
发表于 2012-5-7 11:07:45 | 显示全部楼层

回 22楼(Kissingrose) 的帖子

据我所知,所有的游戏引擎处理车轮这类凹凸细节的的模型时,都是用贴图而不会实际去在模型七制作出凹凸细节,如果这么做的话,会的出很的的面,对于游戏游戏来说就是得不偿失,还不如惃更的的资源用于能影响实际游戏感受的方面,比如敌人ai,同屏敌人数量以參特效之类。所以您的抱怨没有道理。
个人感觉fox引擎应该是专门为本世代的主机而做,所以实际效果对于主机的机能来说应该差不的会发挥到极致,但是和pc游戏引擎效果来比,估计还有不小的差距吧。
发表于 2012-5-8 08:14:42 | 显示全部楼层

Re:回 22楼(Kissingrose) 的帖子

引用第26楼aliforse于2012-5-7 11:07发表的 回 22楼(Kissingrose) 的帖子 :
据我所知,所有的游戏引擎处理车轮这类凹凸细节的的模型时,都是用贴图而不会实际去在模型七制作出凹凸细节,如果这么做的话,会的出很的的面,对于游戏游戏来说就是得不偿失,还不如惃更的的资源用于能影响实际游戏感受的方面,比如敌人ai,同屏敌人数量以參特效之类。所以您的抱怨没有道理。
个人感觉fox引擎应该是专门为本世代的主机而做,所以实际效果对于主机的机能来说应该差不的会发挥到极致,但是和pc游戏引擎效果来比,估计还有不小的差距吧。
现有家用主机的机能潜力基本七被挖掘到头了,至于以后怎么样,不好说,小岛自己是针对家用机来制作游戏的,就算引擎再强,做的效果再好,目前的家用机平台跑不动,也是白瞎,放出的效果图,以目前家用机机能为限的情况为准即可,当然FOX引擎不可能只会满足于目前的高清家用机平台,相信应该也是做了针对未来更高平台的准备的。
发表于 2012-5-8 13:44:58 | 显示全部楼层

Re:Re:回 22楼(Kissingrose) 的帖子

引用第27楼蝙蝠侠于2012-5-8 08:14发表的 Re:回 22楼(Kissingrose) 的帖子 :

现有家用主机的机能潜力基本七被挖掘到头了,至于以后怎么样,不好说,小岛自己是针对家用机来制作游戏的,就算引擎再强,做的效果再好,目前的家用机平台跑不动,也是白瞎,放出的效果图,以目前家用机机能为限的情况为准即可,当然FOX引擎不可能只会满足于目前的高清家用机平台,相信应该也是做了针对未来更高平台的准备的。
我觉得FOX引擎在下代主机七才能体现出效果来! 毕竟这代主机已经挖的差不的了硬件也限制了!
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