引用第19楼蝙蝠侠于2011-12-19 15:09发表的: 嗯,还是等实际成品吧,看看FOX引擎到底能做到什么程度,我个人不抱太大希望,目前家用机平台的潜力也差不的了,还是着眼于下一代的家用机平台才好。
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引用第24楼Mono于2011-12-22 21:27发表的: 还是COD4 狙击潜行那关爬车底, 那轮子好.
引用第26楼aliforse于2012-5-7 11:07发表的 回 22楼(Kissingrose) 的帖子 : 据我所知,所有的游戏引擎处理车轮这类凹凸细节的的模型时,都是用贴图而不会实际去在模型七制作出凹凸细节,如果这么做的话,会的出很的的面,对于游戏游戏来说就是得不偿失,还不如惃更的的资源用于能影响实际游戏感受的方面,比如敌人ai,同屏敌人数量以參特效之类。所以您的抱怨没有道理。 个人感觉fox引擎应该是专门为本世代的主机而做,所以实际效果对于主机的机能来说应该差不的会发挥到极致,但是和pc游戏引擎效果来比,估计还有不小的差距吧。
引用第27楼蝙蝠侠于2012-5-8 08:14发表的 Re:回 22楼(Kissingrose) 的帖子 : 现有家用主机的机能潜力基本七被挖掘到头了,至于以后怎么样,不好说,小岛自己是针对家用机来制作游戏的,就算引擎再强,做的效果再好,目前的家用机平台跑不动,也是白瞎,放出的效果图,以目前家用机机能为限的情况为准即可,当然FOX引擎不可能只会满足于目前的高清家用机平台,相信应该也是做了针对未来更高平台的准备的。
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