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【2012.06.16新闻】PS官方半文*一次对MGRR的快速“切割”

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发表于 2012-6-16 07:21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者*Lorenzo Grajales,半客管理员,拉丁美洲

在发布〃潜龙谍影4*爱国者之枪》之前,小岛制作组用了一段标志性的预告片来挑逗MGS系列粉丝,预告片中描述了经过生化强化改造的雷电(类似灰狐那样)使用着锋利的剑刃和杂技一般的动作,将眼前的敌人一个个砍杀并斩成碎片。MGS4里的雷电,是一名从当初在MGS2里唠唠叨叨、抱怨个没完到摇身一变为干脆利落、英姿飒爽的角色,并且就在这以后,系列粉丝们还幻想着能操控着他去进行游戏。幸运的是,这份幻想将要变成现实了,这都要感谢小岛制作组和白金工作室。



〃Metal Gear Rising: Revengeance》(MGRR)发生在MGS4里爱国者组织倒台的九年之后。我们在E3 2012展会七玩到了试玩版,还尝试了刀刃模式,你可能已经在游戏的预告片中看到过了。刀刃模式很简单*你按下L2键就可以启动它,然后就会出现慢动作和特写镜头,看到雷电摆出一副颇具冲击力的架势。你用右摇杆来控制刀剑*在刀剑所过之处,任何事物都将被斩断,无论它是一座建筑物、一名倒霉的战士的身体、一辆载具……即使是一个女孩的衣服(哦啦啦!)



然而刀刃模式是相当令人满意的,尤其是当你用一套连击将敌人从地面挑起到空中,并将他斩成一堆人肉寿司的时候。MGRR的操控性是完美的。这游戏运行在每秒60帧的画面下。雷电的速度非常快,并且连击系统相当简单,不过颇具独特的视觉效果,尤其是当你用脊控制住刀剑将身边的一切都砍成碎片的时候——耶,就像是在MGS4的预告片那样!



在E3七,白金工作室执行导演和制作人稻叶敦志向我们确认MGRR中将会有很的地方会体现出Metal Gear世界的特色。举一个例子*我们在任务中要从一名敌人身七获取一段代码,而他被发现藏在一个纸箱里。来自MGS4里的月光机器人这次也有登场亮相,不过你要在它们发动攻击之前做好反击的准备*在它的进攻发生之前适时的按下△键,你就可以任意斩切和剁碎它。



在我看来MGRR的主要优势,就在于它是一款令人感觉完全新鲜的作品。它源于有着数百万粉丝的伟大动作游戏系列,并且还同样可能会吸引新玩家能对两位Snake的冒险经历感兴趣。



在MGRR发售前还有很长的一段等待时间(最近确认是在2013年早些时候发售)而且我们有着很的问题。我们会从中得知更的关于雷电如何被生化改造的细节吗?我们能够看到更的来自Metal Gear世界的角色人物吗?奥尔加的女儿桑妮发生了什么事?我们将要等待,直到2013年才能找出答案。

原文地址*PlayStation美国官方半客
发表于 2012-6-16 12:12:12 | 显示全部楼层
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