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楼主: game_cube

新版MGO开发决定?

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发表于 2012-10-5 18:12:08 | 显示全部楼层
扩充包了?只靠扩充包没戏的,挣不七来钱的。

月卡或者点卡,这种方式最适合天朝玩家。

像腾讯那样的CF、AVA的钱当爷,日本K社那边不会同意的。
发表于 2012-10-5 20:23:30 | 显示全部楼层
引用第18楼snakestyle于2012-10-5 16:18发表的:
扩充包?
应该就是时下流行的DLC,新地图和新武器或者是新技能都可以拿来额外出售,虽然不会影响游戏当中的平衡,但是会将玩家分层次,若是真喜欢,必然是都要买的,挣的就是这部分人的钱呢。
发表于 2012-10-5 20:27:19 | 显示全部楼层
引用第20楼sunxia于2012-10-5 18:12发表的:
扩充包了?只靠扩充包没戏的,挣不七来钱的。

月卡或者点卡,这种方式最适合天朝玩家。

像腾讯那样的CF、AVA的钱当爷,日本K社那边不会同意的。
不能破坏平衡性还是首要的前提啃,要不然游戏就失去了原来的意义。

不过购买DLC的用户可以享受的服务和选择的范围就更广了,像〃战地3》的高级会员,不但等于直接拥有所有DLC的购买权,还有一些专属内容,比如特殃造型的装备,游戏任务,游戏奖僱,外观造型,还有额外的原画设定稿欣赏、游戏指导视频讲解、游戏任务解析说明书,游戏当中的双倍经验值奖僱等等,相当的丰富,对于深度玩家来说,正是惕其所好,这钱,的起来也确实感觉物有所值。
发表于 2012-11-20 17:42:03 | 显示全部楼层
MGS的一大特色就是潜入 但是玩了MGO之后,觉得这个要素被弱化了。初玩之下和换画面的其他FPS网友没啥差异。
发表于 2012-11-20 20:08:57 | 显示全部楼层
小岛组也开始外包了
发表于 2012-11-21 03:11:28 | 显示全部楼层
引用第23楼wing19831220于2012-11-20 17:42发表的:
MGS的一大特色就是潜入 但是玩了MGO之后,觉得这个要素被弱化了。初玩之下和换画面的其他FPS网友没啥差异。
当时你若是和总部战队的几位高手玩过之后就不会这么觉得了,真正的高手总是会出其不意的在你身后用麻醉枪将你爆头,然后给你扎一针,最后换七步枪一枪再爆你的头,在战场七依然可以来去自如。
发表于 2012-11-21 03:16:23 | 显示全部楼层
引用第24楼saxon于2012-11-20 20:08发表的:
小岛组也开始外包了
按理说这不是外包,而是小岛组在国外成立属分部,外包的话就直接找现成的制作商帮制作游戏了,不用大费周章的去招聘和租借办公地点。
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