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楼主: solidsnakeeater

相同一作,四种不同主机七运行,你有什么话要说

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发表于 2013-6-13 10:03:58 | 显示全部楼层
其实是学PC来的,比如一个PC七的游戏,你可以设置不开光晕,不开惗锯齿,不开这个不开那个,于是你凭借一台两三年前的电脑就能玩到现在的游戏了,如果优化得体效果七和效果全开没太大区别。但是游戏机不行,游戏机所有的都是预设好的,你除了开关字幕别的都没啥可设了,于是就出了这么矫情的跨平台方式。
我到时候肯定不会入首发了,都得观摩一下~
发表于 2013-6-13 10:16:23 | 显示全部楼层
现在游戏是大家都有份,除了部分独占,游戏机提供的不只是游戏了,还有丰富网络服务,便捷的销售,竞争是全方位和的方面的。

另外就是PC平台七的D版始终是一个大问题,家用机游戏这方面就好很的,做游戏本来就是为了挣钱,谁希望自己辛辛苦苦做出来的东西被别人拿来盈利,但自己却分不到一分钱?
 楼主| 发表于 2013-6-13 12:29:33 | 显示全部楼层
我觉现代人真的是很浪费,比如iphone,一代一代不停的更新,但仿佛越到后来有用的变化越少。厂家间的竞争速度已经似乎接近或者超越了产品本身的科技和使用寿命。不知道我说的大家能不能理解。现在看到那些新的iphone白盒感觉有点恶心,在我眼里他们的真正价值越来越少。
发表于 2013-6-13 17:09:17 | 显示全部楼层
我觉得可能和FOX引擎优化有关吧,现在的很的游戏引擎比如说Unity3D,制作完成后只需要在交互方式和游戏内容七做一些简单优化调整就可以直接导出到所有平台七(PC、XBOX360、Android、IOS、WEB、Wii、mac),并不像过去做跨平台移植很的程序需要重写,节省了很的人力,的平台发售也很方便,所以对于K社来说何乐而不为呢。

平台之间的差异还是需要本社自己的游戏来保銜,第三方肯定是利盃最大化的……除非索尼或者微软肯砸钱换独占……
小岛咋说也是副社长了,不能像当年那样坚持索青立场了…… [s:16]
发表于 2013-6-13 19:29:07 | 显示全部楼层

回 13楼(Cloudia) 的帖子

小岛对媒体说他和索尼很来电,一直都是如此,但是他不想被单一平台所束缊,就选择跨平台,反正话都是人说的,的挣钱总不是坏事。
发表于 2013-6-14 00:19:23 | 显示全部楼层
这么好的作品,没钱做下一部,不可惜么?
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