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《暗影之王》MGCN官方游戏入门教学贴,快速入门体验游戏打击乐趣。保证乐

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发表于 2013-9-4 14:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说几个要点
1,此游戏强调策略,不是一味强攻就行的
2,要了解敌人的招式弱点,以及属性弱点
3,利用招式弱点,针对性的出招。
4,利用属性弱点,针对性的使用副武器
5,boss战掌握攻击节奏,不要贪多求快
6,多用精准格挡,也就是俗称的防反
7,闪白光的攻击不能挡,只能躲,滚地
7,多用三连重鞭,最后一击有破防效果
8,空中连击多用真断头台,最后一击有破防效果
9,圣光魔法启动时防反对方会致盲,丢圣水可以形成保护罩减少伤害
10,圣光魔法启动时攻击会回血

接下来我会详细进行解说

 楼主| 发表于 2013-9-4 14:58:24 | 显示全部楼层
1-1
这个没什么好说的,雨夜狼人大战,第一关视频
敌人:狼人
弱点:匕首
一个匕首解决一个,乐胜!

敌人:大型座狼
要点:带白光的攻击不能防,记得躲避
弱点:匕首
推荐招式:三连重鞭,真断头台
大家记得狼人类的匕首攻击力超强就行了,以后爆暗魔法用爆裂匕首效果更佳
三连重鞭最后一下有打破防御让敌人硬直的效果,而且杀伤巨大,记得要多用
真断头台也有硬直破防效果

1-3
敌人:沼泽巨魔
弱点:暗黑水晶
推荐招式:三连重鞭,真断头台
我们初期没有暗黑水晶,而且用暗黑水晶来打就太浪费了,所以还是老老实实的打吧
主要是他拿起柱子后防不住,所以记得要跳起空中连击,空中可用真断头台
平常就是防反+三连重鞭就行了

点击视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMTQ0MjEy.html?firsttime=275

2-1
此关得到光明魔法,光明魔法可以通打击敌人来补血
防反后获得战斗专注,每击打一次敌人就可以获得魔法
演示点击视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMTQ3NjA0.html?firsttime=260

2-2
敌人:巨蜘蛛
弱点:暗黑水晶
策略:防反

2-3
敌人:疣猪
弱点:暗黑水晶
策略:破防无效,注意防反
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzI0Njg4.html?firsttime=70

敌人:大型狼人
弱点:匕首
策略:此敌人速度很快,注意防反,三连重鞭,多用匕首
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzI0Njg4.html?firsttime=270

2-4
获得了暗影魔法
开启会增加普通攻击伤害,三连重鞭最后一击会直接把敌人打倒在地
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 楼主| 发表于 2013-9-4 15:00:09 | 显示全部楼层
2-6
敌人:小精怪
弱点:匕首
策略:很弱的敌人,但是成群结队,多用匕首以及范围攻击
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE2Mzcy.html?firsttime=230

2-9
敌人:黑骑士
弱点:暗黑水晶
策略:灵活,凶猛,黑暗水晶杀伤力也一般。还是需要认真打的。
其攻击基本上不能档,忘掉防反注意躲避。多用三连重鞭或真断头台
第二阶段会放黑水,活用三连跟真断头最后一击,多用暗影魔法加持攻击
视频被和谐了,等会补档

3-2
敌人:康奈尔(狼人之王)
弱点:匕首
策略:灵活,凶猛,但其攻击基本上都可以防反。所以虐死他吧
用爆裂匕首秒他,平时记得防反积累魔法,胜之不难
点击视频http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE2Njg0.html?firsttime=315

4-1
敌人:食人魔
弱点:暗黑水晶
策略:缓慢,伤害大。多用祭坛补充魔法,用暗影冲击避开其攻击。拍下来的时候跳到空中用真断头台

4-2
敌人:剑术大师
弱点:暗黑水晶
策略:多用防反
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE2ODA0.html?firsttime=112

boss: 鸦后玛法斯
弱点:无
策略:关键是一开始多用蛋砸,生出来的鸦后之子尽量不用管,有机会就爆暗影魔法尽量造成伤害
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE2ODA0.html?firsttime=250
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 楼主| 发表于 2013-9-4 15:00:19 | 显示全部楼层
5-2
敌人:食尸鬼
弱点:圣光十字,圣水
策略:食尸鬼可以直接抓投,但是大范围情况下用圣光十字有奇效
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0NzY4MDAw.html?firsttime=113

5-3
敌人:吸血鬼
弱点:圣光十字,圣水,暗影烈焰
策略:多用升龙击浮空连击,这样一次性就可以打晕进行QTE
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzI1MDgw.html?firsttime=115
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE4Mzg4.html?firsttime=60
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzI1MDgw.html?firsttime=92

5-4
敌人:活动铠甲
弱点:黑暗水晶
策略:此敌人动作缓慢,攻击力强,还会防御。多用腾空翻+腾空破绕到其身后攻击,有奇效
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzI1MTIw.html?firsttime=105

5-6
boss:布罗纳副官
弱点:圣水,圣光十字
策略:多用防反,圣水,圣光十字。丢出的刀可以回掷
记得圣光魔法开启时防反可以致盲。圣光魔法开启时丢圣水可以形成保护罩减少伤害
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 楼主| 发表于 2013-9-4 15:04:22 | 显示全部楼层
占楼占楼
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 楼主| 发表于 2013-9-4 15:10:36 | 显示全部楼层
占楼占楼占楼占楼
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发表于 2013-9-8 19:22:11 | 显示全部楼层
我就问一句,版版觉得这游戏系统设计的成功还是失败
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发表于 2013-9-8 19:43:02 | 显示全部楼层
引用第6楼WeiZ于2013-9-8 19:22发表的  :
我就问一句,版版觉得这游戏系统设计的成功还是失败
我觉得可以算成功.打击感做的还算不错,当然论起细腻程度肯定不及日式ACT;解谜部分有一定难度,但还没到喧宾夺主的地步;流程还是挺长的,但是个别的几章分的章节有点略多,整体上拿捏还算可以.几场boss战还是挺有魄力的,尤其是对付巨型敌人的时候.一定要说哪里不好的话,打巨型boss时爬几下就得抓稳有点可以增加难度的意思;此外爬墙是本游戏最让人诟病的地方.Mercurysteam这个组应该说对于游戏开发的经验不是太足,LOS能做成这个样子可以说是不错了.
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发表于 2013-9-9 13:03:40 | 显示全部楼层

回 7楼(Kissingrose) 的帖子

我对鬼泣类游戏一直很苦手,所以怎么都觉得难。LOS的打击感很飘,是不是鞭子的效果就该这样。
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发表于 2013-9-10 19:19:52 | 显示全部楼层

Re:回 7楼(Kissingrose) 的帖子

引用第8楼WeiZ于2013-9-9 13:03发表的 回 7楼(Kissingrose) 的帖子 :
我对鬼泣类游戏一直很苦手,所以怎么都觉得难。LOS的打击感很飘,是不是鞭子的效果就该这样。
也许吧,打击感确实显得略轻,好像总也使不上劲,不过也许被是不用鞭子的恶魔城宠坏了...
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