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引用第98楼蝙蝠侠于2013-9-30 18:28发表的 : 军事基地无处可藏,可能又要拿出纸板箱和油桶了……或者这次可以直接乔装打扮?
引用第101楼souki于2013-10-1 00:28发表的 : 纸箱这种标志性经典道具应该还是会出现的 我感觉这次小岛的试玩是把上次E3那段幻痛篇预告演示的潜入方式 结合分裂细胞的鹰眼+标记 来忽悠一下玩家 不要说MGS系列老玩家 就是新人来看到这次TGS的演示 都会觉得这种游戏方式很奇怪 明明是潜入 敌人却很稀少 原本可以利用地形来揣摩敌人动向 结果一个鹰眼感应和打标记一下就破坏了这种气氛 夜间GZ篇那段非常的恶搞分裂细胞 而白天的TGS2013特别任务 小岛故意给敌兵发现不做反应 然后来一段屠杀+狂奔逃跑 像极了GTA 所以我感觉这次的演示玩家们又被小岛玩了 小岛的意思是 你们是希望MGSV未来像分裂细胞吗?还是像GTA吗?no 我就是要让你们觉得这种方式很蹩脚 那么最后杉田那句机密情报内容是 请期待本篇 应该是在暗示等正货出来一定会颠覆目前玩家对沙盘游戏的认知
引用第102楼Kissdreams于2013-10-1 00:45发表的 回 75楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 一款沙箱游戏的好坏在我这里的评价标准,是在游戏通关以后,甚至在100%完美后,是否还能让玩家有兴趣拿起手柄,并且在游戏中依旧有事可做。 做到如此一点的游戏只有GTASA。RDR依靠出色的随机任务数量以及极其厚道的小任务设置紧随其后。GTA5目前看来依旧差那么口气……一大堆未利用地图以及优秀的小任务做完即OVER的设计明显是等着DLC骗钱的节奏。 至于MGSV这次的演示……我就呵呵,不说话。
引用第103楼Mono于2013-10-1 17:11发表的 : GTA5 画面太好了。看着像电影。看别人玩的视频,都能感觉到操作感好,射击,开车,都很流畅。 潜入类的 Last of us, 杀手第5代,都很不错, 合金装备这个名称,确实已经不如当年那样在一堆游戏名子中脱颖而出了。 对konami 比较失望的还有pc 的暗影之王,确实把我恶心到了。 一个动作游戏,手感离capcom 的差距巨大啊。
引用第107楼rosebackup于2013-10-1 21:00发表的 回 106楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 维恩老爷,您的头像挂了好多天了~
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