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楼主: BigBoss

[注意]MGS3又爆新图!Snake Indooooooooooooooooooooooor!

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发表于 2004-10-10 22:27:24 | 显示全部楼层
this is a good news~~~~
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发表于 2004-10-11 19:05:58 | 显示全部楼层
<>甘都有..........</P>
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发表于 2004-10-12 08:36:27 | 显示全部楼层
cheers!!
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发表于 2004-10-12 17:16:29 | 显示全部楼层
<></P>
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发表于 2004-10-15 22:06:16 | 显示全部楼层
<>好图</P>
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发表于 2004-10-16 18:43:27 | 显示全部楼层
顶着RAIDEN的那个注释太搞笑了^-^.....
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发表于 2004-10-16 19:52:02 | 显示全部楼层
这次的合金3绝对是2004年底最值得买的游戏!
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发表于 2004-10-16 20:00:44 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>selphie</I>在2004-10-16 18:43:27的发言:</B>
顶着RAIDEN的那个注释太搞笑了^-^.....</DIV>

哪里啊?sel详细说说啊~
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发表于 2004-10-17 08:17:43 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>阿萨斯</I>在2004-10-9 7:57:25的发言:</B>

<>楼上的头像怎么又改回来了??</P>
<>终于在MGS中看见小兵的脸了,那个是军官??</P></DIV>
<>MGS2TANKER中也可以看见海军陆战队员的脸啊</P>
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发表于 2004-10-19 12:00:45 | 显示全部楼层
画面和寂静岭4很像呀,一个图像引擎?
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发表于 2004-10-19 12:55:02 | 显示全部楼层
<>楼上好久没回来了</P>
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发表于 2004-10-19 13:06:44 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>0479</I>在2004-10-9 12:29:47的发言:</B>


<>
<>我本来也想问这个问题的,觉得好象没有什么地方可躲
可后来仔细一看,只有freeze的大厅场景比较空旷(“我躲在桌底~手拿着47~”)</P>
<>不知道所谓更高的互动体现在哪里?
我最初想象的是场景的破坏(类似黑客1中的墙块脱落效果),似乎不太可能</P></DIV>
<>
<>大家玩过小马哥么 那个在场景破坏上就做的不错 很多地方都可以有类似黑客1中的墙块脱落效果 爽啊!~~~~~~~~~</P>
<>“如果当初的手没有颤抖,我一定要暴你的头~怎么这么臭?我不会用46~~~~”</P>
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发表于 2004-10-19 19:48:02 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>USP_45</I>在2004-10-19 12:00:45的发言:</B>
画面和寂静岭4很像呀,一个图像引擎?</DIV>
<>
<>mgs与sh的3d表现相差甚远,不会是一个图像引擎</P>
<>mgs3的图象引擎是在2的基础上改进的</P>
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发表于 2004-10-20 04:25:03 | 显示全部楼层
以前传过谣,说是和SH4用一个图像引擎……后来SH4出来就辟谣了。本来还很期待呢。
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发表于 2004-10-20 21:02:54 | 显示全部楼层
超正斗啊!!謝
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发表于 2004-10-21 16:07:59 | 显示全部楼层
<>等着吧</P>
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发表于 2004-10-21 22:06:21 | 显示全部楼层
第2幅中头顶雷电那个。。。
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发表于 2004-10-22 14:41:48 | 显示全部楼层
<>蛮有意思的啊!</P><>我想有室内场景是很正常的,MGS系列的传统嘛!如果全是野外就太单调了。</P>
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