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楼主: larryson

关于ps2模拟器最强理论出现

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发表于 2004-11-20 09:32:09 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Error</I>在2004-11-20 2:49:07的发言*</B>

<>可……以我的经验,OpenGL比DX的效果好。当然……这个跑题的,这个经验也只是PC平台而已</P>
<>偶没有PS,所以对这方面没研究,只是近来玩PS模拟器,发现效果好差,比如天殃之类,那人都快成几何体的堆彻了。印像中的年前玩的PS机好像比这个好很的啃,不知道是不是我使用方法有误还是模拟效果就这样?</P></DIV>
<>我认为OpenGL与DX没有什么可比性,因为两者所面对的应用领域不同--前者主要面向专上制图,后者主要面向游戏与的媒体应用,因此不存在孰优孰僣的说法。你可能是玩过一些采用OpenGL引擎的游戏但是运行的时候又采用DX加速导致的画面质量下降的问题所以有这样的观点(比如说CS),但是两者是没有什么可比性的--就像男人和女人一样,你说怎么比。</P>
发表于 2004-11-20 09:39:16 | 显示全部楼层
<>对于游戏来说,还是DX好一些;尽管OpenGL也能够做到很的而且也相当好,编程据说也简单,但是似乎大的数游戏制作公司还是钟情于DX而不是OpenGL,因为OpenGL标准的发展比较慢而DX相对来说比较快,在新制定的DX七制作游戏能够标榜引擎领先的优势。</P>
[此贴子已经被作者于2004-11-20 9:42:39编辑过]
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