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[设想]Tanker篇改作隐藏任务 如何?

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发表于 2004-11-21 11:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>plant篇中多次回忆过tanker篇的片段</P>
<>如果把tanker改为只有在通过一次plant后,才能玩的隐藏任务,会不会更好?</P>
<>在听说过有关那次任务的种种传闻后,
终于能够亲自去体验一下,那种感觉好似亲历传奇 / 探密一般</P>
<>大家觉得这个想法怎样?</P>
发表于 2004-11-21 11:46:56 | 显示全部楼层
无聊
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发表于 2004-11-21 13:13:35 | 显示全部楼层
<>楼上表要这样直接嘛!</P><>我超赞!!</P>
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发表于 2004-11-21 14:10:01 | 显示全部楼层
我倒是感觉将Snake的Plant篇改成隐藏任务效果应该更好,毕竟很多MGS2玩家都想知道Snake在Shell2部分的活动情况。
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发表于 2004-11-21 14:21:14 | 显示全部楼层
完全同意楼上的看法
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发表于 2004-11-21 14:33:18 | 显示全部楼层
是啊!和各位深爱MGS2的玩家一样,我感觉这个游戏越玩得深入,就越想知道Snake在Shell2部分的剧情。我个人认为如果小岛能够把这部分剧情交待清楚,那么对于MGS2剧情的连贯性无疑是很大的帮助,很多地方也就能够解释清楚了。毕竟Shell2部分的模型已经建好了,再增加几个室内场景对于KONAMI来说简直就是小菜一碟,而Snake的Plant部分剧情我认为在当初策划的时候也应该有考虑的。如果MGS2能够将这一部分剧情加入进去,我相信MGS2的销量将比现在还要多。
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发表于 2004-11-21 19:15:11 | 显示全部楼层
再做一个资料片就好了,把删节的情节全补上,只是不知要等到何时……
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 楼主| 发表于 2004-11-21 20:10:43 | 显示全部楼层
<>做事要有余地</P><>故事要有留白</P><>snake的plant想必是小岛故意讲得很传奇,又不让玩家得到的</P>
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发表于 2004-11-21 21:09:01 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>0479</I>在2004-11-21 20:10:43的发言:</B>

<>做事要有余地</P>
<>故事要有留白</P>
<>snake的plant想必是小岛故意讲得很传奇,又不让玩家得到的</P></DIV>
<>也就是说当初那几幅令人心动的XBOX版本的MGS2宣传图片都是小岛用来迷惑人心的咯?唉,这样很阴险啊。不过话说回来,既然MGS2中已经确定了雷电是该剧的主角,那么Snake的Plant不出现也是情有可原的--一个故事只需要一个主角,否则会造成喧宾夺主的局面。如果加入了Snake的Plant部分的剧情的话,那么可想而知是没有几个玩家会去玩雷电篇的剧情的;而且这样做的话,很多人会将Tank篇与Snake的Plant篇连成一个整体,认为这样才是MGS2的主线,这样的局面相信小岛也是不愿意看到的。所以即使是在后来推出的MGS2-实体当中,Snake的Tales部分仍然没有交待这一部分剧情,但是我认为这5个小故事仍然做得有声有色,不亚于MGS2的主线剧情。</P>
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发表于 2004-11-21 21:17:56 | 显示全部楼层
<>要是一开始没有SNAKE的话我想很多人都不会买帐了,这是为了商业考虑的 !</P><>但为剧情考虑的话还是当隐藏的好!</P>
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发表于 2004-11-21 21:20:58 | 显示全部楼层
<>mgs2中,小岛秀夫希望玩家通过raiden去了解solid snake</P><>正如《福尔摩斯》中是以华生的角度记述的</P><>但是 snake在shell 2的行动好像不是很完美,因此玩家操纵的raiden和solid snake在big shell上拆炸弹一段,其实水平相当,完全可以有snake剧情</P><>这一段一直到snake遇到olga</P><>这是不影响raiden的主人公地位的</P>
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发表于 2004-11-21 21:36:54 | 显示全部楼层
我现在只能够通过不断的Call普里斯金来获得关于Snake在Shell2部分的活动情况,但是只知道很小的一个范围。Snake在Shell2部分拆C4的情况确实和雷电差不多--有一个C4也是在天台上--对话中是这样说的;而且在与鹞式对战之前,Snake和博士在天台上还遇到了一些麻烦--这个大家也都知道了;还有就是在Shell2的B1层,Snake在那里应该与敌兵发生过冲突,因为沿路上看到有一段地面上有很多子弹壳(也就是在进入Emma被困的那一个房间之前的地面上)。我们也只能够通过这一些很琐碎的条件来猜测Snake在Shell2部分的活动情况。但是从现在的MGS2的剧情部分来看,很显然也有一些地方是解释不过去的--比如说Snake在Stillman那里只获得了Lv3的电子卡,但是L脚的电子门是Lv5等级的,那么他怎么进入L脚排除C4?--你可以说从G脚到L脚的电子门是Lv3的(这个倒是没有看到),但是从现在分析得出的L脚平面图来看,L脚的另外一个出口必定是Lv5等级的,难道Snake又绕了一个大圈?如果不出意外的话很显然是博士帮助了他,但是这个在现在的剧情中连提都没有提过这一件事情。
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发表于 2004-11-21 21:40:46 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>efficient3d</I>在2004-11-21 21:36:54的发言:</B>
我现在只能够通过不断的Call普里斯金来获得关于Snake在Shell2部分的活动情况,但是只知道很小的一个范围。Snake在Shell2部分拆C4的情况确实和雷电差不多--有一个C4也是在天台上--对话中是这样说的;而且在与鹞式对战之前,Snake和博士在天台上还遇到了一些麻烦--这个大家也都知道了;还有就是在Shell2的B1层,Snake在那里应该与敌兵发生过冲突,因为沿路上看到有一段地面上有很多子弹壳(也就是在进入Emma被困的那一个房间之前的地面上)。我们也只能够通过这一些很琐碎的条件来猜测Snake在Shell2部分的活动情况。但是从现在的MGS2的剧情部分来看,很显然也有一些地方是解释不过去的--比如说Snake在Stillman那里只获得了Lv3的电子卡,但是L脚的电子门是Lv5等级的,那么他怎么进入L脚排除C4?--你可以说从G脚到L脚的电子门是Lv3的(这个倒是没有看到),但是从现在分析得出的L脚平面图来看,L脚的另外一个出口必定是Lv5等级的,难道Snake又绕了一个大圈?如果不出意外的话很显然是博士帮助了他,但是这个在现在的剧情中连提都没有提过这一件事情。</DIV>
<>楼上的朋友分析的真详细啊!</P>
<>不如你来另开一帖让大家都参与讨论,你看如何?</P>
[此贴子已经被作者于2004-11-21 21:44:29编辑过]
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发表于 2004-11-21 21:52:08 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>蝙蝠侠</I>在2004-11-21 21:40:46的发言:</B>


<>楼上的朋友分析的真详细啊!</P>
<>不如你来另开一帖让大家都参与讨论,你看如何?</P>
</DIV>
<>其实我也很想与各位MGS2爱好者尤其是对Snake的Plant部分剧情感兴趣的朋友共同讨论这个话题,但是很可惜的是:关于这方面的实际资料确实是少之又少,而且有一些事件也仅仅是“推理”、“猜测”之类的--(比如通过Snake Tales部分的剧情来猜测Shell2那几个不能够到达的区域的情况),也讨论不出什么结果。只是现在0479恰好有这么一张刚好可以稍微发挥一下的帖子,所以才说说。其实从MGS2 2001年发售至今,我就一直对没有Snake的Plant部分剧情耿耿于怀,尽管我也相当欣赏雷电这个角色,并且也认为了小岛在塑造雷电这个新形象上面确实也是相当成功的,但是很显然的缺少了Snake部分的剧情感觉MGS2总体上还不算很“完全”,至少我是这样认为的。</P>
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