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[原创]关于MGS3的画质

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发表于 2004-11-22 13:32:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>总的来说mgs3的画面是不错的,不过在画面层次上还是无法做到尽善尽美,当然,这也受到ps2的机能限制。像下图中敌兵的枪竟能穿过墙攻击。(红圈处)</P>
<>
</P>
发表于 2004-11-22 14:13:17 | 显示全部楼层
是啊,东西是没有十全十美的。
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发表于 2004-11-22 17:27:35 | 显示全部楼层
<>应该说这是SONY开发工具的硬伤。软件公司自己开发会花数倍的钱。</P>
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发表于 2004-11-22 18:25:12 | 显示全部楼层
我觉得是不是因为那面墙有个窗户敌兵可以透过窗户来来进行攻击的原因
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发表于 2004-11-22 18:40:59 | 显示全部楼层
人类的欲望是永远得不到满足的   象这样的画面,我已经很喜欢了  希望做到更好
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发表于 2004-11-23 15:35:25 | 显示全部楼层
<>先用好的电视机把画面发挥到极致再挑剔画面</P>
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发表于 2004-11-23 15:49:58 | 显示全部楼层
<>是啊,我觉得画面已经很让我满意了。</P><>(虽然有些地方确实会出现和cs一样的人物部分透过门露出的)</P>
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发表于 2004-11-23 16:05:36 | 显示全部楼层
游戏已经将机能发挥到极限了, 我没有任何怨言
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发表于 2004-11-23 19:38:35 | 显示全部楼层
结尾的追击战画面,运镜等已经超越PS2的极限了.......................................
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发表于 2004-11-23 20:27:47 | 显示全部楼层
<FONT size=7>楼主大哥这不是机能问题,现在有许多小白一有什么问题,就怪机能</FONT>
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 楼主| 发表于 2004-11-23 20:31:15 | 显示全部楼层
<>呵呵,以为自己灌水多就什么都懂?这不是ps2机能问题那是什么?ps2上的游戏都有这种问题,我想可能很多玩家没注意才提出的</P>
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发表于 2004-11-23 23:34:32 | 显示全部楼层
这个确实不是机能的问题,而是开发游戏时用的图像引擎问题。3d的图像引擎或多或少都有这个问题,只不过有的不易发觉而已。
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发表于 2004-11-24 00:44:08 | 显示全部楼层
这好象和画质没什么关系吧???和模型有关啊!!!晕一个!!还有就是机器处理3D的能力了,当然和程序的不太 完善也有一定的关系,如果换了更强大的主机,有可能还会出现的!!!当然我还是觉得此作真的相当不错了, 支持N个!!
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发表于 2004-11-24 11:07:45 | 显示全部楼层
画面还不错 支持 但是帧数实在有点低
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发表于 2004-11-24 11:08:33 | 显示全部楼层
<>说道画质,找个配置好点的PC玩玩实体就知道PS2的640x480是什么玩意了</P><>楼主发现的MGS2中也有类似的,程序原因不好改</P>
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发表于 2004-11-24 11:12:52 | 显示全部楼层
好玩就行~~~
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