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如果MGS3有PC版的话最低限度要用到什么配置效果才能超过PS2的?

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发表于 2005-1-6 23:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>谢谢解答?大家来讨论下吧!</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-15 16:02:17编辑过]
发表于 2005-1-6 23:37:15 | 显示全部楼层
<>都是在PS2上的,MGS2都能玩,MGS3应该也可以</P>
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 楼主| 发表于 2005-1-6 23:51:42 | 显示全部楼层
我知道可以,我说的是用什么显卡才可以超过PS2
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发表于 2005-1-6 23:57:05 | 显示全部楼层
<>能原汁原味的移植就不错了</P><>提高的程度也就是分辨率</P>
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 楼主| 发表于 2005-1-11 18:06:56 | 显示全部楼层
经过一轮对比之后,发现合金装备2的画面是比合金装备3的有所超越的!效果方面我不太会用语言去表达,请各位找个方法做个对比留意下画面!
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发表于 2005-1-11 20:24:18 | 显示全部楼层
<>感觉3不如2流畅</P><>可能场景用了大量机能把</P>
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发表于 2005-1-11 20:33:45 | 显示全部楼层
3代的装备和CQC都使用了PS2手柄的力反馈功能,移植到PC平台的话操作性是个问题。2代就是个很好的例子。(2代也有行走键和AK瞄准键,不过PC上不支持力反馈)
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发表于 2005-1-11 20:45:48 | 显示全部楼层
PC上用再怎么好的显卡也不可能达到PS2的效果的,毕竟PS2是源开发平台,而且PC版本在画面表现上有一点点的“缩水”--当然只有一点点。
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发表于 2005-1-11 21:35:48 | 显示全部楼层
<>二代PC版的画面有缩水吗?我没发觉啊 ,只是这个游戏是专为PS2作的硬件优化,到了PC上肯定跑不好</P>
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发表于 2005-1-11 22:10:34 | 显示全部楼层
我想用geforce6系列是免不了了
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发表于 2005-1-11 23:09:53 | 显示全部楼层
<>三代的美工很强</P><>但特效并没有多少</P><>机能没有潜能</P><>所谓潜能只能是美工</P><>像GT4那样用比GT3还少的多边形做出NB的画面来就是王道</P><>MGS3如果有电脑版</P><>取决于K社移植的态度</P><>而不是显卡的能力</P>
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发表于 2005-1-12 11:43:09 | 显示全部楼层
<>其实电脑的性能已经超过了PS2了 只是没有专业的显卡~~~~</P><>现在只要FX5700LE就随便拖了</P><>ATI9600PRO也行</P>
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发表于 2005-1-12 12:59:42 | 显示全部楼层
<>不如买PS2</P>
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发表于 2005-1-14 22:58:36 | 显示全部楼层
<>要玩pc版?你首先要等两年吧,然后你再看看那时显卡的水平如何?</P>
<>我预测要玩Pc版的三代,你的PC首先要由P43.0的电脑,显卡一定要是geforce5900级别的,而且必须是geforce显卡。内存嘛,512MB。</P>
<>这些并不过分,我建议搂主购台PS2先吧!</P>
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发表于 2005-1-15 01:23:37 | 显示全部楼层
<>a64 2800+ gf6800gt 512m的烂机参见~~~ 最后的AGP+754平台,绝不升级~</P>
<>等未来几年939(或更新)+PCIE+DDR2成为主流再重新配。</P>
<>S:小声问一下,AMD对BTX的态度是不是比较冷淡。。。</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-15 1:24:14编辑过]
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发表于 2005-1-15 09:32:48 | 显示全部楼层
对比一下xbox就够了
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发表于 2005-1-15 10:03:12 | 显示全部楼层
<>DX9.0或更高是免不了的了,支持景深功能,和第二代顶点着色功能或更高是免不了的了,或许是PCI-E平台的标准游戏也说不定,更危险的是有可能用到SLI(SLI是当今最快显卡的标志,源自NVIDIA!),这还只是说显卡,CPU和内存就不谈了,再加上MGS2  PC版就已经有7.8G的恐怖身材,估计到时候连硬盘也要升级了!</P><>总之,PS2上能玩的相当不错的游戏在电脑上玩,就是来杀硬件的!!</P>
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 楼主| 发表于 2005-1-15 11:41:48 | 显示全部楼层
<>我觉得PS2做MGS3有所勉强!其实在PS2上开发游戏只是日本人在互相帮助地挣钱。</P>
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发表于 2005-1-15 12:51:05 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>stevelee</I>在2005-1-15 10:03:12的发言:</B>

<>DX9.0或更高是免不了的了,支持景深功能,和第二代顶点着色功能或更高是免不了的了,或许是PCI-E平台的标准游戏也说不定,更危险的是有可能用到SLI(SLI是当今最快显卡的标志,源自NVIDIA!),这还只是说显卡,CPU和内存就不谈了,再加上MGS2  PC版就已经有7.8G的恐怖身材,估计到时候连硬盘也要升级了!</P>
<>总之,PS2上能玩的相当不错的游戏在电脑上玩,就是来杀硬件的!!</P></DIV>
<>1 MGS3的特效用的不多
<>2 目前还没哪个游戏说一定要PCIE才可以玩的。以现在的发展水平,PCIE还远未普及,而且也根本没发挥出相对于AGP的优势。所以目前的游戏PCIE卡可以玩的,AGP应该也可以。
<>3 现在双PCIE*16的主板大多都是双CPU的,这样的一个主板你知道要多少钱?再加上两个CPU和SLI的两块卡。。。光这些就过万了。KONAMI吃饱了撑的出一个没人玩得起的游戏?而且SLI两块6600标版PCIE的性能也就和一块AGP的6800GT差不多~
<>4 MGS3的容量比实体小一半……
<>
<>MGS3如果移植PC的话,硬件要求应该是比实体高一些(如果要达到60fps以上,因为受PS2机能限制,mgs3为了提高画面质量牺牲流畅度,把桢数降到了30)。不会像某些人担心的那样那么可怕</P>
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 楼主| 发表于 2005-1-15 16:00:35 | 显示全部楼层
<>想请问下PS2上的MGS3的分辨率是多少??如果在XBOX上显示MGS3的话会否像PS2拖慢和远处景物锯齿满天飞等现象?</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-15 16:06:40编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-1-15 16:11:06 | 显示全部楼层
还有!PC版的也会不会出现PS2版的不良情况!
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发表于 2005-1-15 17:18:55 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>interest</I>在2005-1-15 16:00:35的发言:</B>

<>想请问下PS2上的MGS3的分辨率是多少??如果在XBOX上显示MGS3的话会否像PS2拖慢和远处景物锯齿满天飞等现象?</P>
</DIV>
<>

<>我记得PS2的分辨率是640*480,实际可能还低于这个数。有没有锯齿跟那个没关系</P>
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发表于 2005-1-15 23:19:51 | 显示全部楼层
<>我的拙见哈</P><>CPU速度至少要超过3G啊,PS2的CPU是3G的吧?在爆炸的时候都慢,何况PC?</P><>显卡的要求应该是至少GF6水平,我MGS2的GF4不过刚刚满足不掉祯数不是很厉害。</P><>内存方面,512应该足够了,我256M的跑MGS2绰绰有余。</P><>但是相信没有多少人会为PC的MGS3升级电脑吧?</P>
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发表于 2005-1-16 00:00:30 | 显示全部楼层
<>楼上的,PS2的CPU是300MHz(说确切点是294)。2000年上哪找3G~。。。</P>
<>别瞎猜了,PS2的大部分性能远不如当今的主流PC。</P>
<>BTW:2005年很不适合升级电脑,劝各位持币观望。等64bit/双PCIE/SLI/DDR2/BTX等规格成熟了之后再考虑</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-16 0:15:47编辑过]
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发表于 2005-1-16 00:06:49 | 显示全部楼层

<><FONT color=#ff00ff>我只能说楼主最近常发无聊帖和造谣帖</FONT></P>
<><FONT color=#ff00ff>比如此帖</FONT></P>
<>http://www.metalgearcn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=11538&page=1</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-16 0:10:36编辑过]
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