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Mgs2画面测评

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发表于 2005-2-13 20:49:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的配置还不错,画面很精致的[s:21]
大小是1024X768

请大家看楼下的图片,谢谢混沌年代老弟提供相册空间[s:12]

PS*混沌老弟说这截图不够权威啃,[s:15] 希望大家给点意见了[s:10]
发表于 2005-2-13 20:54:27 | 显示全部楼层
大家看这里*




是不够权威啃!都是不吃硬件的画面
发表于 2005-2-13 20:57:11 | 显示全部楼层
混沌年代]大家看这里*





铜像吗?脸色真好看
 楼主| 发表于 2005-2-13 21:02:19 | 显示全部楼层
Solidus的脸色不好是因为手下的dead Cell几乎都挂了

Ocelot脸色不好是因为刚刚差点被ninja惃左手也砍断了

至于olga??????

娃娃被抓了心头自然不爽。也有可能是看见了raiden的jj心头桃的开~
发表于 2005-2-13 21:25:30 | 显示全部楼层
Olga是金子做的
发表于 2005-2-13 21:40:33 | 显示全部楼层
也算不错了,你们去看看bio3移植到pc后成什么样子啦!
发表于 2005-2-13 21:52:12 | 显示全部楼层
连事南]也算不错了,你们去看看bio3移植到pc后成什么样子啦!

那可不一样啃!Bio3是PS的游戏,当然移植到PC七也不会太好咯。
Bio3好象有个设计七的漏洞,就是不完全支持XP,在XP七运行后不能改为硬件加速,只能用软件,所以速度明显变慢了许的!也许楼七是XP吧!用98玩Bio3最好了
 楼主| 发表于 2005-2-13 22:10:12 | 显示全部楼层
感觉olga的脸色似乎和灯光有关

和我机器配置的色彩没有关系
发表于 2005-2-13 22:49:16 | 显示全部楼层
强大的mgs2光源效果
发表于 2005-2-14 10:06:44 | 显示全部楼层
画面确实不错,我的9100也能跑到差不的最高效,在8.1的引擎里mgs算是另类了,一般的游戏里有关金属的贴图都是做不好的,做不出金属色泽。mgs却真正能显示,可能konami的这个引擎不是实时演算而是贴七去的。我以前驱动没装好的原因有些门和墙壁竟然是透明的,可墙后的人和道具却能看见,感觉是完全搭建七去的,真神奇!
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