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发表于 2005-2-22 14:41:05
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不过玩了后面的MGS1SNAKE回过头来玩雷电.确实感觉简单多了.
提点个人建议:
LEVEL1.照取的图来看.切入稍微慢了一些,提前切入的话成绩能有提高.
LEVEL2.同意
LEVEL3.可以从右边那条路达成,时间和从左边达成基本一致,可以确定为等效路线,第一个士兵过肩摔翻,第二个同混沌的做法,我试了十几次,两边都有提高,时间基本一致。主要就看细处的掌握了。
LEVEL4。同意。我就用那种方法打的。后来尝试过不用弹夹的方法。时间上会慢一些。为:敲墙(敲面南的墙)-从中间切入-右转往上-到达。因为中间有连续的转弯及STEP1的贴墙敲击,所以时间上稍慢一些。
LEVEL5。5楼的打法也成立。但是时间上也是稍慢。我的打法也是混沌这种,只是在最后一个士兵处是用过肩摔(并不会摔下去,是朝后面摔的,勒的话考虑到勒过之后万一撞上又有点浪费时间,SO过肩摔了)。另外我还有个打法。时间上也是稍慢。路线和5楼基本一致,但是不用悬挂,为:踩翻士兵后迅速往前冲,让过来巡视的士兵警觉(黄色视角),然后往回撤,用LEVEL1的切入法通过。两个空翻KO。 |
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