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【推荐】凯恩的遗产:搜魂使者2

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发表于 2005-4-4 20:45:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
搜魂使者2




     我推门进去,凯恩正在房中,他早已预料我的到来,冷冷地问:"亲手杀死自己的兄弟感觉如何?"
  "将我推进这深渊想必也花了你不少心思!"我反问。
  凯恩怂恿我去揭开禁忌的真相--未来的命运,并且表示我与他是不可分割的盟友。他又说:"我们的命运早已注定,莫比斯曾预言我的将来,我们都只经历了各自命运的一小部分,并且无法从其中摆脱出来,自由,那只是幻想。"
  对他的言辞我不以为然,而是职责他将赛瑞芬人变成吸血鬼,他们曾是这片土地--诺斯高斯大陆的卫士。说话间我向凯恩发起攻击,可没有成功,最后他意味深长地丢下一句:"你差点成了,但现在还不是结局,命运的剧本在完全打开之前还有很多曲折。"
  凯恩消失在时间隧道中,我紧跟着冲上去……
  穿过黑暗,我抵达了另一个时代,身处赛瑞芬堡垒。时间的看守者莫比斯出现在面前,来迎接一个跨越时间的灵魂。



  


制作:Crystal Dynamics
发行:Eidos
游戏类型:动作冒险

  由Crystal Dynamics公司开发的风格另类的动作冒险游戏《搜魂使者》终于要诞生二代了。还记得该游戏在去年上市后就以独特的设计而取得了不错的成绩。然而,游戏虎头蛇尾的结局抹杀了它不少光环。在玩家的殷切期盼下,Crystal Dynamics公司决定该游戏的二代来回报玩家。
  这次的游戏之角是凯恩(KAIN)六名随从之一的Raziel,由于他那对美丽的翅膀让凯恩感到厌恶。无法忍受的凯恩终于爆发,撕掉了Raziel的翅膀并将其丢入冥河。Raziel失去了自豪的翅膀,天使般的面庞也遭毁容。因此,游戏的故事就由Raziel的复仇开始。
  前作的流畅度在同类游戏出类拔萃,原因是游戏的引擎可以使游戏运行时,不用读取任何资料。这么好的优点在二代中当然要保留。因此,虽然游戏的场景得到了扩大,人物的多边形也增至3000个,但游戏的流程度依然非常好。
  新奇的魔法和超能力设定是《搜魂使者》的最成功之处。每样超能力都是进入游戏某些区域的钥匙。打通了前作的玩家应该还记得Raziel共有7种魔法和6种超能力。除了原有的6种超能力外,二代将新增了20多种全新的超能力,这使得Raziel将拥有30多种超能力。这无疑是个让玩家兴奋的消息。对应这些新的超能力,游戏中也将会有更多的地形和更丰富的关卡。
  NPC在前作中的地位形同虚设,因为几乎不需要和NPC交谈就能完成游戏。二代将改进这个缺点,NPC是游戏完成的重要角色,很多地方都需要和他们交谈后才能触发新的剧情。
  上述种种表面,《搜魂使者2》将完全超越前作,但Crystal Dynamics这份答卷是否另玩家满意,还是要等大家真正玩过后才知道了。
发表于 2005-4-4 20:49:32 | 显示全部楼层
Eidos的?
挖墓的他们已经放弃了?
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 楼主| 发表于 2005-4-4 20:50:59 | 显示全部楼层
再提供体验版下载站点:

http://games.tom.com/Archive/2002/1/4-88921.html
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 楼主| 发表于 2005-4-4 21:27:11 | 显示全部楼层












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发表于 2005-4-4 21:56:36 | 显示全部楼层
哈哈
我来了
看来只能坐板凳了
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发表于 2005-4-4 22:38:45 | 显示全部楼层
这个游戏啊 ?
以前是在ps2上看到过的
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 楼主| 发表于 2005-4-5 06:26:25 | 显示全部楼层
恩的!有PS2版的!经典游戏的说!
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 楼主| 发表于 2005-4-5 15:10:50 | 显示全部楼层
再来一张偶的运行截图
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发表于 2005-4-5 15:12:42 | 显示全部楼层
MD~
同样是PS2上的 这个游戏和353对机器要求的差距怎么就这么大咧!!!
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 楼主| 发表于 2005-4-5 15:42:00 | 显示全部楼层
我认为这个游戏的效果远在三国无双之上!
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 楼主| 发表于 2005-4-5 15:59:21 | 显示全部楼层
再来两张比较少见的壁纸:



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发表于 2005-4-5 18:34:13 | 显示全部楼层
哼哼~
混沌的“酸葡萄心态”~~~
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 楼主| 发表于 2005-4-5 21:51:34 | 显示全部楼层
你怎么知道的?^^
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发表于 2005-4-6 14:03:39 | 显示全部楼层
真是受不了这个游戏啊 感觉打击感很差
系统什么的都和某些游戏类似
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 楼主| 发表于 2005-4-6 16:50:58 | 显示全部楼层
难道你有意见,不客气的说,你爆机给我看看
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发表于 2005-4-6 17:15:14 | 显示全部楼层
混沌年代]你怎么知道的?^^

呵呵~
你前几天不是还说“没有353 我有这个么”~洛克人……
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 楼主| 发表于 2005-4-6 17:30:06 | 显示全部楼层
呵呵!我就是酸葡萄心态啊!哈哈
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发表于 2005-4-7 12:46:12 | 显示全部楼层
有空一定爆机  操作手感啊 不知道是不是跟我用键盘有关系
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 楼主| 发表于 2005-4-7 14:12:42 | 显示全部楼层
没有!攻击感主要是锁定敌人后才显得比较爽快
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发表于 2005-4-7 19:36:31 | 显示全部楼层
玩过试玩...一开始没用锁定的说= =|||||||||||
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 楼主| 发表于 2005-4-8 09:46:24 | 显示全部楼层
不锁定打起来累
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发表于 2005-4-8 12:51:57 | 显示全部楼层
还有锁定这么一说啊 怪不得我觉得少了点什么 要不怎么打啊?
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 楼主| 发表于 2005-4-9 07:53:36 | 显示全部楼层
默认忘记了:是一个叫“FACE AUTO”的功能,好象是!可能我记错了
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