尽量靠通道边沿前进,当跑到将与敌人并列(已碰到对方但未被发现)时,稍作停顿再继续向前,只要停步的位置和时间掌握准确,则敌兵会沿外侧(Snake所在为内侧)转身来看,而非直接和玩家迎面撞七,趁此机会迅速逃开即可。有时可以用此招代替摔人通过法,且速度更快。感兴趣的战友不妨在Sneaking Mode no weapon LV01中稍作练习。
PPK Combo在VR中并不常用,主要是因为其效果与摔惕完全相同,而速度又比摔惕慢,因而被后者取代也是理所当然的。1 min Battle - NO WEAPON - VS target是唯一必须使用拳脊攻击的关卡,但是P·PP的效率比PPK要高得的。
最后顺带提一下绞杀。这一招用得更少,因此不再进行专门介绍。这里只提醒一点*绞杀敌人时的硬直和摔惕一样可以用R1取消。