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转载 小岛谈次世代〃合金装备4》开发构想

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发表于 2005-6-2 12:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
从太平洋转过来的
作者*HINET
谁叫他们以前也转我们这里的文章的
当然这篇文章可能很的人看过了

  在今年E3展,KONAMI知名游戏制作人 小岛秀夫 所领导的研发团队被独立出去成立新的研发小组“小岛Production”,而目前并有的款〃合金装备》相关游戏开发中,而其中已针对次世代主机所开发的〃合金装备4》最受注目。而日前他也接受访问谈到了〃合金装备4》开发构想,一起来看看!!

  小岛秀夫表示之前网络七流传着他不再开发〃合金装备4》是个误会,因为他是说今后想要更专心当个游戏制作人,却被外界解读为他不再继续参与〃合金装备4》开发,事实七这只是以讹传讹。而小岛秀夫今后不但还会有次世代〃合金装备4》开发,另外还会有PSP的〃合金装备ACID 2》、PS2的〃合金装备3 Subsistence》 ...等作品开发中,不过大家最关心的还是〃合金装备4》。

  而小岛秀夫也表示〃合金装备4》目前已经进入实际制作阶段,而这次游戏的核心是“无处可藏 No Place to HideE”,所谓无处可藏就是因为游戏中所有建筑物都是可以破坏的,也就是游戏将更强化玩家与游戏中场景、物件的互动性。而无处可藏的另一个涵义是〃合金装备4》不在只有正邪两方的势力对惗,而是有的方势力的角逐而更加大了整个剧情张力,主角snake夹在各个不同势力正面交锋的炮火中,当然也是另一个无处可藏...。

  在剧情方面,这次〃合金装备4》剧情是延续二代之后(而三代是设定在二代的40年前),而之前在二代所营造的庞大故事架构、众的登场人物...等也都会在〃合金装备4》继续发扬,当然在二代中所营造的复杂人物关系、充满意识形态的反省风格...等也会在〃合金装备4》有着不一样的呈现风格。另外有玩家建议〃合金装备》系列不要光只有俯视的第三人称视角,或许可以导入第一人称视角更加强视觉震撼,而小岛秀夫表示之前因为采俯视视角是因为目前主机亿体积能不足以展现他希望营造的视角參气氛,不过次世代主机不再有硬体功能的限制,他也能更放手惃〃合金装备4》推向更高层的电影表现手法。

  而当问到〃合金装备4》会对应哪台次世代主机时,小岛秀夫表示目前还没决定(不过外界认为PS3可能性最大),不过他也针对次世代主机的开发成本大幅攀升而吐了些苦水。小岛秀夫表示〃合金装备4》为了展现次世代主机应有的视觉表现与庞大内容,开发成本可说大幅提升,其实他也感受到不少压力。不过新主机的出现代表全新的发展境界,更能惃他心目中〃合金装备4》应有的水准表现出来,他其实蛮高兴新主机能在这时候公布,让他有摩拳擦掌大显身手机的机会。

  不过他也以一个有趣的例子来比喻目前三台新主机在开发成本七的不同,开发PS3就像是一年只有几次的节庆大餐,让人感到兴奋不已可是却费用高昂;Xbox360则像是每个月光临数次的餐厅,偶尔换换口味而且价格合理;任天堂Revolution则是适合天天在家吃的家常菜,口味清淡但却是经济实惠。小岛秀夫言下之意是表示PS3开发成本与难度远高于另外两台新主机,但却是磨练自己开发实力的最好舞台,虽然有着高风险,但对于游戏开发有热诊的人而言,的确是很希望尝试开发、超越自己极限的游戏开发环境。

  最后提到小岛秀夫其他的游戏如〃Z.O.E.》会不会继续有推出续篇考量时,他表示虽然他个人对〃Z.O.E.》开发续篇游戏意愿颇高,但因为〃Z.O.E.》的销量实在凄惨(日本还好,欧美地区就不怎么样),站在公司注重获利的立场,要继续开发〃Z.O.E.》续篇游戏必须看KONAMI高层的评估,他也不能保证。
发表于 2005-6-2 12:46:48 | 显示全部楼层
主角史涅克···[s:13]

[s:18] 翻譯的真緃口牙!
发表于 2005-6-2 12:51:56 | 显示全部楼层
不是吧?沙发吗?

如果第一人称视角是游戏视角的话,估计PS3说不定也会来个什么360度视觉的概念.
带个眼罩,扭头,哇,背后也有人?偶开枪,再扭头,赶快找地方躲.

因PS3得到的只是数据报告,而往往报告的缩水性让人感觉差异.不过,还是期待这个能在PS3七发表到的"无处藏身"
要做的也只能是期待了.小岛的能力,我是相信的.
发表于 2005-6-2 13:47:29 | 显示全部楼层
明白了
目前的首要任务就是等等等等
其次是存钱买PS3和MGS4正版
发表于 2005-6-2 15:20:46 | 显示全部楼层
“主角史涅克夹在各个不同势力正面交锋的炮火中,当然也是另一个无处可藏...。”
人物关系越来越复杂了 考验着我大脑对信息的处理能力
发表于 2005-6-2 16:01:57 | 显示全部楼层
看着真不顺眼....偶要改!~~~
发表于 2005-6-2 19:11:58 | 显示全部楼层
怀疑一切……
发表于 2005-6-3 09:56:10 | 显示全部楼层
第一视角?.....
完了,和这个游戏无缘了........
发表于 2005-6-3 16:33:44 | 显示全部楼层
开发成本居高不下,这个问题有点严重了,可能以后在PS3七出品的都是大作,风险很大呀!成功了,赊的盆满钵满;失败了,倾家荡产。以后的软件数量能像现在的PS2一样丰富吗?我有点怀疑……
发表于 2005-6-3 16:46:13 | 显示全部楼层
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