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[牢骚]我对MGS3的不满

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发表于 2005-7-1 08:28:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
明年就高考了,有些话不说就没时间说了。
以下几点为我对MGS3的不满之处:
1。超现实内容过多(我不知道为什么,好像日本人都喜欢这一套。我要的是一款具写实风格的MGS,我是一个美式电影迷呀!)
2。剧情过于冗长(就像好莱坞商业片一样)
3。潜入风格的变质(除了潜入感没前代强以外,FPS成分也越来越重)
4。视角问题(我想玩过的人都有所体会吧)
最后想说的:我希望看到的是“一个系列的经典”,而不是经典之后的一款又一款的“文化垃圾”。我喜欢MGS2,喜欢那种与英雄并肩作战的感觉。
发表于 2005-7-1 08:32:35 | 显示全部楼层
JELLYFISH]明年就高考了,有些话不说就没时间说了。
以下几点为我对MGS3的不满之处:
1。超现实内容过多(我不知道为什么,好像日本人都喜欢这一套。我要的是一款具写实风格的MGS,我是一个美式电影迷呀!)
2。剧情过于冗长(就像好莱坞商业片一样)
3。潜入风格的变质(除了潜入感没前代强以外,FPS成分也越来越重)
4。视角问题(我想玩过的人都有所体会吧)
最后想说的:我希望看到的是“一个系列的经典”,而不是经典之后的一款又一款的“文化垃圾”。我喜欢MGS2,喜欢那种与英雄并肩作战的感觉。

1.前2代也是一样——看我的头像……

2.这是交代剧情的需要~同时也令情节更丰满~

要说“冗长”也只能说对话部分有时……(整个系列的特色~)

3.不觉得是“升华”而非“变质”么?(2代就已经有了啊……)

4.没体会——只是觉得画面阴暗多了……
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 楼主| 发表于 2005-7-1 08:38:08 | 显示全部楼层
我就是感觉MGS3么得SC3玩得爽
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发表于 2005-7-1 08:49:39 | 显示全部楼层
同意一下!MGS3确实没有MGS2来得好
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发表于 2005-7-1 08:50:05 | 显示全部楼层
有些赞同吧,3表现得多为日式的,动作幽默而非语言幽默
个人感觉潜入也变得比较“软”而不像前两代那么“硬”了
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发表于 2005-7-1 08:53:43 | 显示全部楼层
首先期待楼主明年高考无往不胜

像MGS系列每代总有自己的不足

但是每代都是我们超级喜欢的

正因为我们喜欢

就更期望它能趋于完美
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 楼主| 发表于 2005-7-1 09:02:06 | 显示全部楼层
这样才对嘛。
既然MGS3不是那么“完美”那就让我们一起期待MGS4吧
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发表于 2005-7-1 09:31:49 | 显示全部楼层
我也希望MGS4早日到来
但MGS4到来的直接结果是


偶的钱包空了
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发表于 2005-7-1 13:55:16 | 显示全部楼层
每作都有不同的水平啊 期待四代的更好发挥了
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发表于 2005-7-1 16:31:55 | 显示全部楼层
首先声明,我认为mgs3是非常优秀的一款续作。
较之mgs2的操作与剧情比例的严重失衡,mgs3在这方面做出的努力,我觉得十分成功,也十分欣赏。

1。超现实内容过多
——这个确实,不过mgs系列向来都是“半虚半实”

2。剧情过于冗长
——楼主喜欢mgs2,却认为mgs3的剧情冗长?

3。潜入风格的变质(除了潜入感没前代强以外,FPS成分也越来越重)
——单从“去掉地形雷达”,和“加入消声器的损耗设定”这2点来看,我认为mgs3的潜入要比mgs2更地道,更有难度。

4。视角问题
——确实有不少玩家反映这个问题。明年初发售的mgs3:sub中,玩家将能够在“传统俯视视角”和“追尾视角(类似gta)”中自由切换。
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发表于 2005-7-1 16:52:59 | 显示全部楼层
主要期待生存的对战模式
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发表于 2005-7-2 02:49:24 | 显示全部楼层
MGS3的主题是“在伪装中生存”~
这一点```相当到位了~~

另~楼主所说的4个不满~~
只能小小的同意一下第三点````
不像1,2那样纯粹了`````
不过这是场景变大的副产品```````
希望TEAM KOJIMA能在MGS3 SUBSISTENCE中给我们展示JUNGLE中的顶极潜入感吧`````



至于第1,2。4点````
1。将杜撰的故事揉和于真实历史中```这是小岛的才能,也是MGS的招牌``
2。MGS2的对话更长吧~~`且被人诟病,所以在MGS3中才在对话中加入大量动画``
4。 没`````感觉到啊~~~不好意思```

以上。
跑``````````````````
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 楼主| 发表于 2005-7-2 07:54:11 | 显示全部楼层
chocobo]MGS3的主题是“在伪装中生存”~
这一点```相当到位了~~

另~楼主所说的4个不满~~
只能小小的同意一下第三点````
不像1,2那样纯粹了`````
不过这是场景变大的副产品```````
希望TEAM KOJIMA能在MGS3 SUBSISTENCE中给我们展示JUNGLE中的顶极潜入感吧`````



至于第1,2。4点````
1。将杜撰的故事揉和于真实历史中```这是小岛的才能,也是MGS的招牌``
2。MGS2的对话更长吧~~`且被人诟病,所以在MGS3中才在对话中加入大量动画``
4。 没`````感觉到啊~~~不好意思```

以上。
跑``````````````````
我说过了我是美式电影迷,且我喜欢硬派游戏。我对此比较敏感而已。
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 楼主| 发表于 2005-7-2 08:06:55 | 显示全部楼层
0479]首先声明,我认为mgs3是非常优秀的一款续作。
较之mgs2的操作与剧情比例的严重失衡,mgs3在这方面做出的努力,我觉得十分成功,也十分欣赏。

1。超现实内容过多
——这个确实,不过mgs系列向来都是“半虚半实”

2。剧情过于冗长
——楼主喜欢mgs2,却认为mgs3的剧情冗长?

3。潜入风格的变质(除了潜入感没前代强以外,FPS成分也越来越重)
——单从“去掉地形雷达”,和“加入消声器的损耗设定”这2点来看,我认为mgs3的潜入要比mgs2更地道,更有难度。

4。视角问题
——确实有不少玩家反映这个问题。明年初发售的mgs3:sub中,玩家将能够在“传统俯视视角”和“追尾视角(类似gta)”中自由切换。
1。MGS3这次的超现实内容的确过火了,我想是由于小岛想扩大MGS3在日本的市场
2。mgs2的剧情的确很长但它主要是哲理性的,而MGS3不少对话在我看来就是废话
3。我说的是潜入感变弱了不是难度
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发表于 2005-7-2 08:11:02 | 显示全部楼层
我喜欢MGS系列半虚半实的日式风格,这样比较符合东方人(动漫迷??)的审美观...
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发表于 2005-7-3 16:51:28 | 显示全部楼层
都有道理啊!!!!!!!!!
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发表于 2005-7-6 12:17:05 | 显示全部楼层
JELLYFISH]1。MGS3这次的超现实内容的确过火了,我想是由于小岛想扩大MGS3在日本的市场
2。mgs2的剧情的确很长但它主要是哲理性的,而MGS3不少对话在我看来就是废话
3。我说的是潜入感变弱了不是难度

1。mgs3在日本和欧洲卖得非常好,在美国卖得很差。当然,原因是多方面的

2。那只能说明跟mgs3相比,您对mgs2的主题更感兴趣。“废话”是您个人的感觉而已

3。请问所谓潜入感体现在什么方面,请用前作举例说明
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发表于 2005-7-6 13:16:01 | 显示全部楼层
MGS2最大的败笔就是中途换主角,而且换的还是小白脸。

所谓潜入感,这也是见仁见智的问题,没必要故意夸大自己的感觉,还自大地认为这是MGS3本身的缺陷。

游戏好不好不是你一个人说了算的,遇到游戏中那么点不符合自己所期待的问题就在这里大放阙词实在是很没有教养的行为。
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发表于 2005-7-6 16:00:31 | 显示全部楼层
mgs3大部分是在野外不可能像室内那样3步一兵  5步一岗
所以从感觉上看 潜入的难度是变小但因为加入了许多其他的元素
可玩性还是不错的
说的不好不要骂我
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发表于 2005-7-6 17:18:25 | 显示全部楼层
青菜萝卜各有所爱
我还就喜欢2代那小白脸呢
一句老话
因为不完美所以才期待完美的
但完美的过分了,也就是不完美了。古龙老人家说的
所以,退一步海阔天空~~
喜欢就是喜欢么,喜欢了,有什么办法
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发表于 2005-7-6 17:26:12 | 显示全部楼层
夜神の月]青菜萝卜各有所爱
我还就喜欢2代那小白脸呢
一句老话
因为不完美所以才期待完美的
但完美的过分了,也就是不完美了。古龙老人家说的
所以,退一步海阔天空~~
喜欢就是喜欢么,喜欢了,有什么办法

照你的癖好来理解这句话,应该是

因为没有大叔所以才期待大叔的。

大叔登场过多,也就不喜欢大叔。(转而喜欢小白脸了)。夜神老人家说的。

有时候真是很佩服夜神,

居然能够从游戏上升到辩证理论的高度上来理解为什么这么喜欢小白脸。。。。。。。。。

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发表于 2005-7-7 10:58:30 | 显示全部楼层
1、2、3都是难得的游戏佳作,我都非常喜欢,感觉都很棒!
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发表于 2005-7-7 11:58:24 | 显示全部楼层
我觉得3代Boss形象刻画不够深入……没有名字,没有来龙去脉
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发表于 2005-7-7 21:42:49 | 显示全部楼层
三代最大的问题就是视角问题。
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发表于 2005-7-7 22:14:25 | 显示全部楼层
1,其实MGS系列一直这样。只是3代对几个BOSS的人格刻画不够,所以给大家造成日式漫画风格的感觉
武器这代比MGS2真实多了,基本上没有超现实的东西。

2,这点恰恰相反,MGS2才是又臭又长。3代剧情非常紧凑。
唯一让我不满的是THE BOSS刚开始就说那么多应该到剧情后段才说的哲理教育。这个是最大的败笔

3,变质?我看楼主是不适应真实的潜入。到处摆着雷达显示敌人的位置这也叫潜入?

4,视角还好,其实跟MGS2没什么区别。只不过没了雷达,难度高了很多。需要自己观察敌人而已
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