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合金2判断题

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发表于 2005-7-15 20:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
PC版的开头动画是參时演算(给出证据)
PC版的开头动画不是參时演算(给出证据)
发表于 2005-7-15 20:31:22 | 显示全部楼层
惃硬盘拔掉,如果还能运行一段时间的话就肯定是即时的
 楼主| 发表于 2005-7-15 20:37:56 | 显示全部楼层
卡乐]惃硬盘拔掉,如果还能运行一段时间的话就肯定是即时的
[s:19]
发表于 2005-7-15 21:00:52 | 显示全部楼层
这个按照当年PS2版的官方解釃改来的!概念应该一样吧
 楼主| 发表于 2005-7-15 21:14:03 | 显示全部楼层
卡乐]这个按照当年PS2版的官方解釃改来的!概念应该一样吧

为什么觉得你说话很像4H, 再[s:19] 一个。。。。
发表于 2005-7-15 21:28:05 | 显示全部楼层
当年在官方论坛七讨论的就是这个问题,针对当初的SOL的体验版的OP的争论......
发表于 2005-7-15 21:41:22 | 显示全部楼层
我们可以这样理解*

1-所有MGS2的动画都是即时计算的

2-所有MGS2的动画都不是即时计算的

如果楼主折中认为

即时与CG共存于各段动画的话

这个帖子就没有讨论的意义了
发表于 2005-7-15 22:12:57 | 显示全部楼层
用媒体播放器打开stage.img\pac\op.pac文件
无视播放器的提示,然后播放……
发表于 2005-7-16 00:19:09 | 显示全部楼层
我认为
ps2/pc 版的片头都不是即时演算的

而是录制下来的即时演算的视频

验证方法很简单*
pc用户使用不同配置的电脑
对比观看片头和过场
应该会发现前者没有区别
后者在不同配置的电脑七会有效果差异
发表于 2005-7-16 01:04:12 | 显示全部楼层
这个问题比较无聃,是不是2代真的没什么可以研究了
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