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小岛将出席2005 德国GC 游戏展

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发表于 2005-7-19 20:10:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
德语原文:
Hideo Kojima (MGS) und 'Seabass' (PES) auf der Games Convention
18.07.05 - Konami gibt bekannt, dass Metal Gear Solid-Erfinder Hideo Kojima und Shingo 'Seabass'Takatsuka - Leiter des Pro Evolution Soccer-Entwicklerteams - als G?ste auf der Games Convention in Leipzig sein werden. Die Messe findet vom 17.08.05 - 21.08.05 statt.

Kojima will die  neuesten Ideen zur Metal Gear Solid-Serie vorstellen; ob das auch Metal Gear Solid 4 einschlie?t, bleibt abzuwarten. Au?erdem stellt er Metal Gear Acid (PSP) vor. Kojima wird von Shinta Nojiri, dem Director von Metal Gear Acid, begleitet.

Shingo 'Seabass' Takatsuka wird Fans und Besuchern w?hrend der Show Einblicke in die vielen neuen Besonderheiten von Pro Evolution Soccer 5 (PS2, Xbox) geben. Für Seabass ist dies der erste Besuch einer solchen Show in Europa überhaupt.
---

英文翻译:
"18.07.05 - Konami talks about the Metal Gear Solid creator Hideo Kojima and Shingo 'Seabass' Takatsuka - director/conductor of the Pro Evolution Soccer development team - guests at the Games Convention in Leipzig. The fair takes place from 08/17/05 to 08/21/05.
Kojima wants to present the newest ideas on the Metal Gear Solid series, whether that includes details on MGS4 remains to be seen. In addition, Metal Gear Acid (PSP) will be presented. Shinta Nojiri, the director of Metal Gear Acid, will accompany Mr. Kojima.

Visitors and fans of Shingo 'Seabass' Takatsuka will see many new characteristics of Pro Evolution Soccer 5 (PS2, Xbox) at the show. For Seabass, this is his first appearance in Europe at a game show."


中文大意:

小岛秀夫和《实况足球》制作人将做客德国GC 游戏展。2005 GC 游戏展将于今年8.17至8.21在莱比锡举行。

届时,小岛将展示MGS系列的最新创意(目前不清楚是否包括MGS4 的相关内容)。Metal Gear Acid 2 (PSP)将会出展,其制作人Shinta Nojiri 将陪同小岛先生。

第一次出席欧洲游戏展的Shingo 'Seabass' Takatsuka(《实况足球》制作人)届时将向观众及fans 介绍Pro Evolution Soccer 5 (PS2, Xbox) 的众多新特点。


04:
不知大家还记得不,去年小岛就和Scott 参加了GC 2004 。
在会上他们展示了全新的MGS3 预告片,用幻灯片讲述了MGS3(乃至MGS系列) 的制作理念,并首次公布了MGS3 的“自我治疗”系统。

愿意怀旧的朋友可以去看一下去年我发的帖子(图片已经rp了,格式也很乱)
《小岛GC展会图解MGS3关键词》:
http://www.mgcn.com/bbs/showthread.php?t=6753
发表于 2005-7-19 20:42:43 | 显示全部楼层
04会几国语言啊?
德语都会翻译
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 楼主| 发表于 2005-7-19 22:34:09 | 显示全部楼层
那不是我翻译的^^

中文大意是我翻译的
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发表于 2005-7-19 22:57:46 | 显示全部楼层
期待啊~    会有好看的预告片了吧?
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发表于 2005-7-19 23:08:12 | 显示全部楼层
期待新片花~~~~
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 楼主| 发表于 2005-7-19 23:12:49 | 显示全部楼层
小岛说过mgs4 的ps3 实际画面预告片 要等到06 e3 才看得到

只希望在05 gc 上,他能透露一些关于mgs4 的“新”内容就好了
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发表于 2005-7-19 23:22:24 | 显示全部楼层
哼哼,无处藏身…………
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发表于 2005-7-20 00:44:41 | 显示全部楼层
与其期待MGS4,不如期待MGS3的 Subsistence来得实际一些。

在PS3无法立刻入手,MGS4短期销声匿迹的情况下,只能指望MGS3 Subsistence能够带来一点新意。
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发表于 2005-7-20 09:15:01 | 显示全部楼层
期待呀!不过我想小岛不会这么早就透露很多新要素的吧,可能很有限,这样大家可以广开思路,畅想未来了。
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发表于 2005-7-20 16:16:14 | 显示全部楼层
0479]小岛说过mgs4 的ps3 实际画面预告片 要等到06 e3 才看得到
只希望在05 gc 上,他能透露一些关于mgs4 的“新”内容就好了

从目前的消息来看PS3是2006年夏季推出。
MGS4估计要PS3推出的半年后,也就是圣诞节期间推出。(纯属本人猜测)
也就是说要明年年底前要存出5000RMB   
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发表于 2005-7-20 16:45:42 | 显示全部楼层
期待~不过我估计这回也不会有什么画面出来,只是宣传理念之类
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发表于 2005-7-20 17:04:45 | 显示全部楼层
个人预计----按照MGS2的前车之鉴,MGS4的发售日应该是2007年末----三年磨一剑吗----
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发表于 2005-7-20 19:08:35 | 显示全部楼层
期待!!!
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 楼主| 发表于 2005-7-20 23:05:31 | 显示全部楼层
同意macro 的说法
我也预计mgs4 将于2007 年末发售
06 e3 预告 以新的游戏理念为主
07 e3 预告 以剧情为主
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发表于 2005-7-20 23:14:15 | 显示全部楼层
现在想这么远也没用,反正到时候90%的猜测都会被小岛推翻的。

与其认为07年能有新作玩,不如想得更加狠一些,让小岛带着MGS4来参加08奥运算了。

说不定到时候《捉猴X》还能出一个 Mesal Olympic 的游戏。

搞不好会再一次入选白金殿堂。

到时候还能够用魂斗罗的秘技让Mario乱入。
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发表于 2005-7-21 02:14:50 | 显示全部楼层
咳咳.....,先说说那段德文的第二段一开始可真有意思啊 Kojima will die ...

那个, 记得03年e3和tgs的时候公布了合金3的不完全画面,然后04年就是基本完成版的画面了.希望这次能公布一些制作中的动画.我觉得不管怎么样,小岛还是会做出一些动画来慰劳我们的.毕竟是个游戏展,还是要拿出一些有分量的东西.不过还要8月份啊,哎~~~等吧
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发表于 2005-7-21 09:16:39 | 显示全部楼层
我有点担心----MGS4成为MGS2那样的赶工作品----小岛组研发PS3技能的时间相比较PS2肯定只多不少---
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发表于 2005-7-21 09:21:56 | 显示全部楼层
Macro]我有点担心----MGS4成为MGS2那样的赶工作品----小岛组研发PS3技能的时间相比较PS2肯定只多不少---

这些事情,似乎不是我们做玩家的应该担心的东西。

说不定到时候MGS4会有合体技和连续技的设定呢。

期待SNAKE的28HIT连打!!!!!
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 楼主| 发表于 2005-7-21 22:53:18 | 显示全部楼层
Macro]我有点担心----MGS4成为MGS2那样的赶工作品----小岛组研发PS3技能的时间相比较PS2肯定只多不少---

所以说,还是期待07 年末发售吧~
(好象在自虐)
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发表于 2005-7-22 09:08:33 | 显示全部楼层
Macro]我有点担心----MGS4成为MGS2那样的赶工作品----小岛组研发PS3技能的时间相比较PS2肯定只多不少---
这就不必担心了,当初PS2发售后半年才有基本的API可以使用,而PS3部分在游戏开发包方面肯定是非常完善的,有IBM强大到恐怖的软件阵容为CELL铺路,nVIDIA的CG语言加上RSX完整的Shader Model 3.0有多少现成的指令可以用,你就会感觉到ps3的完成度是非常高的,相比较一下ps2设计上真的是有问题
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发表于 2005-7-22 09:15:12 | 显示全部楼层
阿萨斯]这就不必担心了,当初PS2发售后半年才有基本的API可以使用,而PS3部分在游戏开发包方面肯定是非常完善的,有IBM强大到恐怖的软件阵容为CELL铺路,nVIDIA的CG语言加上RSX完整的Shader Model 3.0有多少现成的指令可以用,你就会感觉到ps3的完成度是非常高的,相比较一下ps2设计上真的是有问题

都还没发售,最好不要过分轻信那些夸大的广告言词。

明显感觉这里有很多人都有故意神化PS3的心理存在。

称之为SONY的信仰真是能够蛊惑人心啊。
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发表于 2005-7-22 10:29:46 | 显示全部楼层
SONY也就素那牛皮大王吧,人家XBOX比你PS2机能高3倍是真的,可你PS2机能真有DC十倍?哄小孩的话罢了。现在PS3比XBOX360机能强是肯定的,但差距不可能太大。再者,SONY今年公布CELL的时候也说了,由于多内核的设定,软件将变得非常难制作----看PS2的开发工具包那个烂俺就不对SONY的技术水准抱任何指望----还不如等着看M$的XNA
PS:看完了去年年末久多良木介接受记者关于PSP采访的时候发现他居然也变成那德行了,吐----
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发表于 2005-7-22 11:52:40 | 显示全部楼层
cyberalogo]都还没发售,最好不要过分轻信那些夸大的广告言词。

明显感觉这里有很多人都有故意神化PS3的心理存在。

称之为SONY的信仰真是能够蛊惑人心啊。
莫名其妙,这些资料是事实不是广告,那些东西有什么神话的?很平常而已
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 楼主| 发表于 2005-7-22 23:27:57 | 显示全部楼层
我看ign 的报道
ps3 开发包 将内置havok 物理引擎(还有很多其他的我不认识^^)
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发表于 2005-7-25 09:43:18 | 显示全部楼层
这次SONY终于学聪明了
拉了几个行业巨头来。
下一步就该公布首发游戏了
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