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发表于 2005-7-27 12:46:41
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konkoncat]粗略的翻译:
EGM:MGS4的预告片很棒.有趣的题材.
KOJIMA:谢谢.日本人可看不到它,即使我自己的员工.
EGM:"无处藏身"的新概念加入是否意味者秘密行动这个游戏的主形式被舍去了吗??
KOJIMA:不,"秘密行动"仍然会在游戏中体现."无处藏身"已经在预告片中出现了(比如:当那堵墙向SNAKE倒下来时).不会再有绝对安全的地方.周围的环境总在不断的变化.
EGM:我们注意到了预告片中的几条抗示...蝴蝶和一只鸟...
KOJIMA:对,这些东西都有其隐藏的含义...我不会因为在PS3这个新的主机七开发游戏而变的紧张和匆忙,也不会去刻意的追求超强的游戏画面.我希望让大家在观看预告片时缓解紧张气氛让大家笑笑.
EGM:MGS2发生在"NEW YORK CITY",MGS3在丛林,拿MGS4呢??
KOJIMA:不能说因为怕泄漏机密.但给个抗示:要去到那里真的很难!还有就是我试图在MGS4中表达"心理恐惧"这个概念,就好比你用枪指者某人的脑袋那他一定怕的要死.这才是我要在MGS4中表现的真实的打斗.
EGM:今次的副标题会是什么呢??
KOJIMA:我们有很的的方案但还没最终确定!
EGM:在这次MGS4开发当中您是否完全放手让新人们去处理呢?
KOJIMA:几乎是的,今次的开发是有3人组负责而不是仅仅一个人.以全新的方式来开发MGS4.
EGM:您能揭露一下MGS4中一些秘密的信息吗??
KOJIMA:MGS1 MGS2 MGS3(三步曲)已经结束,所以我们必须创作全新的故事.精彩的剧情和时代背景完美融合,但在创作过程当中又没按照以前那种"一段影片,玩家自由行动,触发剧情,又一段影片,自由行动"的老方法,而是利用环境的变化来讲述剧情.先前的几作SNAKE总是必须潜入要塞或是一块区域.在MGS4中会有所改变,将给予玩家一种全新的"秘密潜入"的体验!!!(太期待了,但PS3的价钱,啃....怨念)
[s:21] [s:23] 你这种水平的翻译很容易让人产生误解啃....不过锻炼一下也是好的,还应鼓僱为主[s:18] |
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