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GC'05 MGS3:Sub 新模式+新图x3

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发表于 2005-8-17 23:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
MGCN速报 By:0479
转自:JEUXFRANCE.COM

小岛秀夫借助德国游戏展,向我们提供了《Metal Gear Solid 3: Subsistence》的一些新情报和新的网络模式相关信息。预定2006年第一季度发售,《Metal Gear Solid 3: Subsistence》将呈现给我们一个改进过的《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》,这不但要归功于全新的游戏视角,前两作MGS继承下来的要素也起了很大的作用。

说到网络模式,小岛公布了下列几个模式:“潜入任务”、“捕获任务”、“援救任务”、“死亡竞赛”、“团队死亡竞赛”(可以容纳八位玩家实时地组队厮杀)。其中的“死亡竞赛”模式里,玩家将会在原创场地中进行训练,杀敌数目最多的一位就会成为赢家。当然了,玩家将能够从MGS系列中的英雄里选择自己使用的角色,即山猫小队、GRU 和KGB。

三幅最新截图:



山猫小队也加入到在线战斗里来了!网络模式拥有众多原创场景



画面深处的KGB 士兵在挥舞匕首么?居然有残影效果



跟其他玩家使用纸箱伎俩,仍然会奏效么?(本图的场景好象是城市啊~)
发表于 2005-8-17 23:33:07 | 显示全部楼层
抢一支持

死亡竞赛模式可以理解
其他的3个模式需要进一步的情报确定内容

如果死亡竞赛模式是以杀死对手作为目标
那么死亡竞赛模式中最常用的CQC估计会是直接割喉
不过如果还是坚持一贯的不杀境界
估计不杀直接击倒会有加分的奖励
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发表于 2005-8-18 09:24:47 | 显示全部楼层
只希望有网络模式能有CS一样的机器人,可以单机玩
再就是能支持HDL就好了,为了它我连欧版都没有下
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发表于 2005-8-18 09:35:24 | 显示全部楼层
04啊~我只看见了3把X
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发表于 2005-8-18 10:31:30 | 显示全部楼层
谁说的图很清楚
是你RP有问题
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发表于 2005-8-18 11:17:50 | 显示全部楼层
貌似不错啊,希望游戏方式不要有太大改变
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发表于 2005-8-18 11:22:54 | 显示全部楼层
画面很不错啊
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发表于 2005-8-18 11:32:48 | 显示全部楼层
梦幻のFF]画面很不错啊
那是开发机的画面
实际画面绝对没有这么高的解析度
顺便支持一下死囚
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发表于 2005-8-18 11:35:59 | 显示全部楼层
是这样子啊~~~~~~~~~刚看时还以为真达到了DX9的水平呢~~~~~~~~~~~
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发表于 2005-8-18 12:34:31 | 显示全部楼层
没说的,当然是继续期待了,谢谢04了!
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 楼主| 发表于 2005-8-18 13:30:23 | 显示全部楼层
wocaocaocao]抢一支持

不过如果还是坚持一贯的不杀境界
估计不杀直接击倒会有加分的奖励

有想法~
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 楼主| 发表于 2005-8-18 13:31:13 | 显示全部楼层
cwwccwwc]只希望有网络模式能有CS一样的机器人,可以单机玩
再就是能支持HDL就好了,为了它我连欧版都没有下

严重同意
如果不能下线单机玩,就等于没有
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 楼主| 发表于 2005-8-18 13:33:17 | 显示全部楼层
KatanaXIII]貌似不错啊,希望游戏方式不要有太大改变

我倒是希望由于新的视角而引起操作上的变动呢

具体说来就是在追尾视角下,可以直接瞄准,不用再进入主视角了
否则追尾视角只是治标而已
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 楼主| 发表于 2005-8-18 13:34:17 | 显示全部楼层
WeiZ]那是开发机的画面
实际画面绝对没有这么高的解析度
顺便支持一下死囚

是啊,好多游戏宣传时都这样
真有这么清晰就好了~
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发表于 2005-8-18 13:37:53 | 显示全部楼层
0479]我倒是希望由于新的视角而引起操作上的变动呢

具体说来就是在追尾视角下,可以直接瞄准,不用再进入主视角了
否则追尾视角只是治标而已
呵呵!像《瑞奇和叮当3》一样有多种操作方式可以选择,根据自已喜欢的习惯来调整,是吗?
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发表于 2005-8-18 16:11:01 | 显示全部楼层
不杀肯定是无法达到了
毕竟是对战游戏,不能少了爽快感
倒是双方的CQC如何对抗
难道是每人的武器只能选择一样?
只有拿刀的才能CQC...
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 楼主| 发表于 2005-8-18 16:32:58 | 显示全部楼层
蝙蝠侠]呵呵!像《瑞奇和叮当3》一样有多种操作方式可以选择,根据自已喜欢的习惯来调整,是吗?

恩..小岛以前说过,新视角和原视角在游戏中随时可以来回切换

只是我希望在新视角下可以直接比较精确的瞄准射击(如gta)
而不是仍然需要进入主视角才行

从最新的sub预告中来看,恐怕精准射击还要先按R1……
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发表于 2005-8-18 16:44:15 | 显示全部楼层
0479]恩..小岛以前说过,新视角和原视角在游戏中随时可以来回切换

只是我希望在新视角下可以直接比较精确的瞄准射击(如gta)
而不是仍然需要进入主视角才行

从最新的sub预告中来看,恐怕精准射击还要先按R1……

如用手柄操作,怎么也无法像用键盘+鼠标一样在移动中精确瞄准
新视频里瞄准还是要用主视角模式,而且AK的后坐力也太离谱了
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 楼主| 发表于 2005-8-18 17:19:19 | 显示全部楼层
wocaocaocao]如用手柄操作,怎么也无法像用键盘+鼠标一样在移动中精确瞄准
新视频里瞄准还是要用主视角模式

我说的瞄准没有cs 那么高要求了
只是在第3人称下 能大概瞄准,而不是直接水平开火就行了~

刚才看到消息说,konami 表示正在考虑第3人称下瞄准的问题
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发表于 2005-8-18 19:36:50 | 显示全部楼层
0479]我说的瞄准没有cs 那么高要求了
只是在第3人称下 能大概瞄准,而不是直接水平开火就行了~

刚才看到消息说,konami 表示正在考虑第3人称下瞄准的问题
我觉得这样很好,第三人称视角可以进行粗略的瞄准,需要爆头或是精确射击的时候再用第一人称视角。
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 楼主| 发表于 2005-8-18 21:05:53 | 显示全部楼层
蝙蝠侠]我觉得这样很好,第三人称视角可以进行粗略的瞄准,需要爆头或是精确射击的时候再用第一人称视角。

其实仔细想想,你这么说也挺有道理的

我主要是怕第1、3人称两个视角来回切换容易头晕
可回头一想,如果是新采用的第3人称追尾视角,而不是原先的空中俯视视角的话,
也许就不容易头晕了(因为与主视角的高低差比较小)
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发表于 2005-8-18 21:25:28 | 显示全部楼层
0479]其实仔细想想,你这么说也挺有道理的

我主要是怕第1、3人称两个视角来回切换容易头晕
可回头一想,如果是新采用的第3人称追尾视角,而不是原先的空中俯视视角的话,
也许就不容易头晕了(因为与主视角的高低差比较小)
是的,这样的话,我想MGS3里的很多视角问题能够得到比较好的解决,毕竟小岛组是在反复试验下才会作出这样的修改的。
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