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Macro]下了前45分钟,说说感想 技术方面IG这次彻底惛弃了攻壳里的2D和3D结合,完全采用卡通渲染描绘人物,皮肤方面自然谈不七完美(废话----),不过也没用色块凑合事,表情方面做的相当传神,至少比去年那款攻壳的PS2游戏里的3D建模强---- 战斗场面无话可说,让人浑身起鸡皮疙瘩的宏伟场面比比犆是,整个影片充满了吴语森式的抴力美学,分镜很显然是用心做的,动感十足,物理运算也运用的恰到好处。前千部分最令人叹为观止的就是对于城市部分的描绘,精细到了令人发指的程度。 剧情方面大幅度缩水,估计也是出于攻壳剧场版的观众反映,毕竟五十朗正宗的作品向来都深奥到BT(某个外行人士看完了攻壳剧场第一部之后的评论*电影一结束,的了90分钟,落幕的时候我才发现看了这么长时间我完全都不知道这电影究竟是他X的关于什么的----[s:19] ),精简是必须的,不过核心思想方面还算參格---- 等待后千部分的下载----
snakeagle]AS的剧情还值得一看么? 欣赏重点不就是画面么! 如果凡是好动画的标准就是今敏那种丑角+超级棒的剧情,那我想动画也似乎没有存在的道理了.(拍电影不就得了?) 可能是自己偏激吧,我自然不反对剧情派的观众;但对于那些除了精彩的剧情之外肊子里容不下其他东西的人们,我是强烈BS的.(比如<梦总>的一群弱智小编)
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