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【转载】《MGS》制作人小岛秀夫访谈

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发表于 2005-9-24 14:55:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,一本挪威杂志刊载了《MGS》制作人小岛秀夫的访谈,具体总结如下:

[left]·游戏中将不会使用符号来表示敌人的反应而是使用表情来表现。
·SNAKE在《MGS4》中不会死去。
·在武器的设计上花了很大功夫,将会有100种以上的武器组合方式。
·没有加入FPS,是纯正的《MGS》。
·《MGS4》不是《MG》系列的最终作。
·“将不会制作《MGS5》”,理由是,下一部想要制作更有冲击力的作品
·PS3是性能非常强大的平台。
·使用初期的PS3开发工具开发。
                                                                                       ——levelup[/left]
[left] [/left]
[left]特别期待第一项。不过有个疑问如果看表情的话那要是敌人站的比较远怎么办呢??万一因看不见表情而挂掉的话………… [/left]
[left]还有就是第四点没有加入FPS,这个有点失望如果可以有个通关隐藏要素就是FPS模式进行游戏的话就好了,这样我们也能通过另一个角度进行MGS了。[/left]
[left]还有就是在看TGS预告片时还真是以为自己点错到别的什么FPS游戏预告片了。[/left]
发表于 2005-9-24 15:51:19 | 显示全部楼层
wjc_00001]
·“将不会制作《MGS5》”,理由是,下一部想要制作更有冲击力的作品
意思就是MGS4不够刺激??!!
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发表于 2005-9-24 17:33:30 | 显示全部楼层
kojima想玩什么花样?
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发表于 2005-9-24 17:38:13 | 显示全部楼层
刺激????刺激?????刺激???????
连MGS都不刺激....貌似小岛要开发H游戏了~那个最刺激..
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发表于 2005-9-24 18:07:44 | 显示全部楼层
下一作不是MGS,会是MGR
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发表于 2005-9-24 19:37:09 | 显示全部楼层
鬼才小岛秀夫,说10句话有9.5句是假的~~!
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发表于 2005-9-24 20:46:02 | 显示全部楼层
wjc_00001]近日,一本挪威杂志刊载了《MGS》制作人小岛秀夫的访谈,具体总结如下:

[left]·游戏中将不会使用符号来表示敌人的反应而是使用表情来表现。[/left]
·SNAKE在《MGS4》中不会死去。
·在武器的设计上花了很大功夫,将会有100种以上的武器组合方式。
·没有加入FPS,是纯正的《MGS》。
·《MGS4》不是《MG》系列的最终作。
·“将不会制作《MGS5》”,理由是,下一部想要制作更有冲击力的作品
·PS3是性能非常强大的平台。
·使用初期的PS3开发工具开发。
——levelup

[left]特别期待第一项。不过有个疑问如果看表情的话那要是敌人站的比较远怎么办呢??万一因看不见表情而挂掉的话………… [/left]
[left]还有就是第四点没有加入FPS,这个有点失望如果可以有个通关隐藏要素就是FPS模式进行游戏的话就好了,这样我们也能通过另一个角度进行MGS了。[/left]


[left]还有就是在看TGS预告片时还真是以为自己点错到别的什么FPS游戏预告片了。[/left]
武器组合方式竟然超过100种,大期待啊!
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