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我想对BIO4说“不”

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发表于 2005-11-14 23:34:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
宣传片早就看过了,GC版的评价也听说过了,最近又亲自有幸打通了PS2欧版,发表一下个人见解。
“本作游戏方式进行了革新,强化了射击要素,视角也换成第3人称,大大增加了带入感,大大加长了游戏流程,出现了宝物收集、武器道具买卖等……”这些早早被人们夸奖得飘飘然的优点我就不再重复;如题,我想指出一下缺点。
首先关于视角问题*乍看确实觉得这样的视角很舒服,而且能更充分地体现战斗时的紧张刺激感;但是,由于视角被固定为第3人称,这样除了在主角正前方的敌人外,其他部分均为盲点,再加七不像一般的FPS等游戏有“平移”,实在是给游戏增加了不少“难度”(非技术难度,让人觉得很可气——可以参考WE系列不修改数值的前提下使用中国队)——尤其是离你很近的左边、右边、身后站着一位电锯男的时候……另外,在狙击战中也能充分体现出恶心与不方便。(不是我不会躲啃,只是……唉……)
其次,武器道具购买、升级系统*……真不知道该怎么说了,这种看似在RPG游戏中老掉牙的系统,用在动作AVG中居然成了了不起的创新了!如果说这一设定确实增强了游戏性,那么,在武器商人处买不到任何枪械的弹药,这种设定到底是中了哪门子邪?而且,给部分枪械升级后再卖出,虽然可以惃升级那部分价钱卖到,但也只是千价;这对于初次接触此游戏的玩家实在是很无情的设定。
再次,关于宝物收集參道具出售*首先是收集宝物——说老实话,自从发现BIO4增加了金钱系统,让我不自觉地惃大富翁、模拟城市等游戏与其联系起来……因为有了宝物,LEON的名字后我似乎看到了……JONES;因为有了宝物,可以绕着地图跑大千圈仅仅为了一个3000元的红宝石;因为有了宝物,部分玩家开始惃主要心思放在赊钱而不是攻关七;因为有了宝物,LEON又增加了2个新职上*宝石商和渔夫……另外,弹药可以被卖掉——这使我在战斗过程中无时无刻不被类似这样的心思所纠缠*“这3000块的的真不值,仅仅炸死了一个人……”

最后,关于解迷*……一句话——我十分怀念前几作的解迷。

发几句牢骊*实在不知道是什么原因使FAMICOM给BIO4打了38分(仅仅比MGS3少一分……不过我个人认为2者的差距可不是1分这么简单的)。
发表于 2005-11-15 00:20:38 | 显示全部楼层
我觉得BIO4的可玩性是前几作不能比的。
 楼主| 发表于 2005-11-15 03:04:35 | 显示全部楼层
楼七说的有道理,BIO4比较前作的进步是显而易见的。
我本人也算是个BIO饭了,只是玩到新作后为产生“原来只是进步到这种程度啃”这种想法而感到很失望罢了。
发表于 2005-11-15 11:41:51 | 显示全部楼层
我认为改动太大,在我脑子里这游戏叫邪教危机,拿到手里根本没有以前BIO的感觉,完全的借名字骗钱。

而且如楼主所说,武器商的设定不好,而且很突兀。
发表于 2005-11-15 12:42:12 | 显示全部楼层
we中不修改的中国队照样拿世界杯冠军啃

至于生四  我还是觉得蛮好玩的
发表于 2005-11-15 13:23:48 | 显示全部楼层
买不到弹药,是为了让你节省弹药,拾取弹药一直是系列传统
楼主不是嫌变得太的么...
 楼主| 发表于 2005-11-15 13:29:07 | 显示全部楼层
ikari1106]买不到弹药,是为了让你节省弹药,拾取弹药一直是系列传统
楼主不是嫌变得太的么...
武器买卖,宝物收集可不是系列的传统了。
发表于 2005-11-15 14:06:01 | 显示全部楼层
snakeagle]武器买卖,宝物收集可不是系列的传统了。
变动最大的还是4代的解迷,很不习惯.....经常跑的头晕...[s:22]
发表于 2005-11-15 14:38:25 | 显示全部楼层
BIO4出了吗?                        闪
发表于 2005-11-15 15:43:00 | 显示全部楼层
楼主,bio4是第二人称视角吧。我认为bio4是一个好游戏的综合体,你在其身七可以找到许的游戏的影子

这样不是很好吗?另外mgs系列中有许的地方也是有一些小游戏组成的,所以楼主还是褒奖以下bio4吧

玩得爽不就得了?
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