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谈论小岛秀夫的电影镜头和他的兴趣爱好

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发表于 2005-11-21 21:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈论小岛秀夫的电影镜头和他的兴趣爱好,有兴趣的朋友都来发表一下自己的意见和看法!!!没有限制,无限yy
发表于 2005-11-21 22:24:30 | 显示全部楼层
我不是超F~!电影镜头分镜有时太的了~~让人看得不够过瘾~!他的兴趣从游戏可以看出的~~影迷~
发表于 2005-11-22 03:52:37 | 显示全部楼层
懂得利用3D动画的特性作出不少精彩的镜头

但是噱头还是太的了
发表于 2005-11-22 06:40:37 | 显示全部楼层
借鉴的太的了,影迷看到熟悉的桥段自然会心一笑.
发表于 2005-11-22 11:24:28 | 显示全部楼层
小岛大神可别跟着北村龙平和好莱坞那群学傻了就好。
发表于 2005-11-22 12:52:50 | 显示全部楼层
最近看了法国73年的电影"大黎明",感觉画面风格和mgs非常的象.简约的构图和蓝绿色调.
片子很闷但是结尾的火车潜入段落和sc2中的情节倒有几分相似.
发表于 2005-11-22 15:34:42 | 显示全部楼层
3中大量搞笑运用了蒙太奇,2中模仿终结者的ss落地和模仿真实谎言的solidus。

视角呢游戏中常运用远拍然后近拉的手法以显示mgs系列宏大的场景和世界观,粗见地说
发表于 2005-11-22 18:06:32 | 显示全部楼层
我觉得小岛还是有一些自己的手法的,毕竟游戏和电影仍然有所不同,像MGS3里剧情中的R1视角就很好。
发表于 2005-11-22 19:14:56 | 显示全部楼层
俩字*模仿……

说好听点叫“借鉴”——MGS中有太的的镜头处理或场景属于“似曾相识”了……
发表于 2005-11-23 17:36:08 | 显示全部楼层
总感觉游戏跟电影中的镜头运用还是不能比较,小岛先生只是单纯的加入和借鉴或模仿.毕竟游戏还太年轻
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