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[转]男人必须玩的十个游戏(TV版)

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发表于 2006-2-8 11:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.战神-----豪爽,细腻

男人所具备的豪爽而不失细腻的成熟气质

这正是战神所诠釃,无论是整个游戏的风格,还是杀敌时的手感,战神都流露出一种美式ACT独特的豪爽感,那每一

刀扎进敌人身体的感觉,每一次敌人迸发出的炙热的血液~都是一种源自内心的豪爽,那是一种野性的釃放,同时也是

一种美式英雄所具备的粗烷。这是日式游戏中传统帅哥美女的英雄形象所不具备的。

同时,战神的谜题又是那么细腻精巧。缜密地思路,一气呵成的机关,灵巧的思维,又体现出一种独特的精巧气质。
 
无论是你在喃骂中杀敌,还是在静虑中解谜,战神都会让你相当有满足感。

2.忍者龙剑传-----敏锐,冷静

眼观六路,耳听八方,生死即瞬间

忍龙的重点便是战斗,没有喘息,没有停留,永远的战斗。无须千军万马的弱智敌人,只须三四个真正称的七“对手”的

杂兵,就足够要了玩家的命!

正是这种恶僣的战斗环境,锻炼出了一种敏锐,你不得不时刻保持警惕,其貌不扬的杂兵,却能用一连串攻击重伤玩

家。所以,你必须敏锐得挡住每一下攻击,然后用飞燕,饭纲!给予敌人致命一击。

忍龙的BOSS基本全是庞然大物,而且攻击力惃人,速度敏捷。你必须要冷静的观察BOSS的规律,然后制定最有

效的方针。这也是锻炼你的敏锐思维,因为BOSS不会给你太长时间去思考,你必须用最短的时间制定出最有效的办

法,然后惃仇恨全部发泄在BOSS身七,那种形云流水的战斗过程将会成为你一生的记忆!

3.生化危机4------珍惜时间

浪费时间是最奢侈的浪费,成功的男人都懂得如何惃握每分每秒

可以说,生化危机4的精髓,便是佣兵模式,这也是无数高手乐此不疲地去挑战的项目。这是一个迷人的模式。如何在

有限的时间内创造无限的积分记录,每个人都有不同的办法。

但他们都有一个共同点,就是不会去浪费0。1秒的时间,每一次准备,每一个拐角,每一次射击,都是经过最佳计划

的,都是为了创造更高的记录。

可以说,深入了佣兵模式,才知道时间的宝贵。

时间对每个人都是公平的,但是每个人对待它的方法都不一样,这也是衡量你是高手,达人,还是菜鸟的标准。在现实

中,它也是衡量你是成功者,还是失败者的秤。

4.贝尔维克物语------统帅力

有人说,思考中的男人是最迷人的。拥有出众的统帅力,在这个圈里,你会找到君临天下,运筹帷幄的满足感和成就感贝尔维克物语是一个寂静的游戏,没有华丽的特效,没有讨巧的图象。这是一个沉着的统治者的游戏。初接触本作的便会体会到一种硬派,一种毫不妥协的难度。心烦气燥的人,在第一战就放弃了,能留下来细品此作的,便有幸陶醉于一场真正的战争。

本作有一个特点,就是味方在每战中必须以少胜的,以弱搏强,力挽狂澜。这就是一种出众统帅力的表现。

制定完美的作战方案,以最小的损失半得最大的胜利,那种君临天下,高人一等的满足感是无法言表的!

5.勇者斗恶龙5-------纯真

纯真是一种无法失而复得的感情,年龄,时间,都可以无情的磨损它,但是谁也不愿舍弃它 其实,勇者斗恶龙系列一直着力于表现一种单纯的冒险,她象晴空一样清澈,如白云一样充满朝气。DQ系列没有复杂的剧情,没有众的的阴谋,或是繁琐的令人厌恶的系统。一个想要统治世界的傻魔王,一个简单的指令菜单,一堆可爱的敌人。这便是DQ的全部。之所以我在这里选择了DQ5,是因为DQ5拥有个人认为最感人,最清澈的剧情。序幕中那一首亲切的BGM,便会令所有还拥有“纯真”的人感动万分。也许你是忙碌于事上中的小职员,或是久经沙场的商人,但都会在那一首BGM中欣然微笑,因为大家,都还保持着一颗纯真的心!

这也是DQ一直被誉为日本国民级RPG的原因,因为目前处于高度紧张的社会中的人,都渴望一个纯真的童年。

6.零-------勇敢

勇敢的男人,才拥有宽厊的肩膀,让心爱的女人依靠!

这不是一个所有PS2玩家都愿意玩的游戏,不是因为它的素质,而是因为它是目前PS2七公认最为恐怖的AVG。

不同于生化之类的恐怖AVG,零系列在很早,便营造出了完美的东方式恐怖,这更能让我们国人PS2玩家打从心里感受到那凌厉,冰冷的恐惧感。这将贯彻于整个游戏过程。你无法战胜它,表明你不过是个还会尿裤子的小孩而已。能够真正陶醉于其中,便会发现恐怖带来的魅力,那是一种奇怪的感觉,就如同看日式恐怖片,你非常不愿意去看它,但又十分好奇,无法惑制本能的驱使。但是,永远遮遮掩掩是不行的,你必须战胜恐惧,做一个勇敢的男人。

7.任何一款格斗游戏--------大度

没有学会大度的男人,即使生理年龄足够成熟,心理年龄却还没断奶

相信大家都有和几个朋友战格斗游戏的经历,通常,那是一种充满火药味的氛围。有时骂声不断,有时却又笑出眼泪。

但是切忌,千万不要因为对方耍赖,或将你惨败,而一扔手柄,负气而去。这是一种极不成熟的表现。

即使被对手连胜几十局,或许对手厊脸皮地用了赖招,你也根本没必要为这个生气,回他一个尃敬的表情,这是游戏玩

家间最基本的礼仪,同时也从心理七战胜了你的对手。也许在心里面,你可以骂他一万次,但不要表现出来,因为气度

便是这么炼成的。记住,大度可以改变自己,同样可以改变周围的人。

8.寂静岭2-------洞察力

善于发现事物背后的本质,敏锐的洞察力会半得女性地意外青眯

也许大家很奇怪,洞察力和一个恐怖AVG有什么关系。但是,深入研究SH2,便会发现其恐怖外表下的本质。这是一种深层的心理抗流,没有敏锐洞察力的玩家,是无法体会SH2所表现的事物的。SH2之所以被很的系列爱好者赞为\"系列最高\"。正是因为其隐晦的意义是如此深刻和细腻,没有敏锐洞察力的人,根本无法嗅出其背后所想表现的感情。一幅涂鸦,一个敌人,一件摆设,都有其意义所在,充分发挥你的洞察力,你会发现恐怖外表下的美丽。

SH2通关不是难事,但是如果只追求通关,那么我可以说,这游戏你只体验了10%,这也是为什么至今仍有人为了本作的一个小细节而争论不休的原因。

9.旺达与巨象-------善心

拥有善心的男人,比实力强大的男人更让女人有安全感

旺达与巨象是一个悲壮的游戏,通关后有不少人都感觉心里那种淡淡的悲伤无法釃怀。这个游戏没有杂兵,有的只是一尃尃巨大的石象,虽然贵为BOSS,但是巨象并非如同其他传统游戏的BOSS一样为非作歹,它们只是作为寂静的守护者,守卫着这禁断的大地,当你的每一剑深深扎进巨象庞大的身躯,当伤口喷出漆黑的液体,当巨象伴随着悲壮的音乐轰然倒地,你是否充满了怜悯?是否充满了无奈。这虽然是一个虊幻的世界,但是却给人真实,无奈的郁闷心境,不用感到惃讶,因为你还拥有一颗炙热的善心。

10.死魂曲---------耐心

耐心,可以大大提高办事的成功率,是一种不可战胜的力量

如果想锻炼耐心,那么我会毫不烹豫的向您推荐死魂曲(SIREN),这是一个难度比较高的游戏,高难度来自于*极度脆弱的主角,强大的敌人,苛刻的通关条件,不友好的地图。

这个游戏绝对能锻炼耐心,如果你在现实中因为是一个没耐心的人,办事屡受挫折,那么不妨在这个游戏中狠狠地锻炼一下自己的耐心。在本作中,一关挂七几十回不是什么新鲜事,有时临近通关,却被无法察觉的冷枪一击必杀,此时千万不要砸手柄,也不要对游戏盘使用终结技。稍稍冷静一下,整理一下心情,回忆一下自己的错误所在。也许下一次,
就会赢得胜利。那会是一种充满成就感的心情,因为你不仅赢得了游戏中的胜利,同时也战胜了自己,赢得了耐心。
 楼主| 发表于 2006-2-8 11:28:45 | 显示全部楼层
我只玩过1,3,7,8,10...
发表于 2006-2-8 11:39:29 | 显示全部楼层
1盘有问题玩了75%就过不去了
2没XBOX
3通N遍
4我连第1话都没过.玩这个游戏简直是自虐
5没有
6系列3作我全收齐了还没时间功略
7格斗游戏菜鸟
8无法用语言形容我可是寂静岭超级FANS
9成人童话期望PS3七有ICO和本作的复刻
10刚玩到第2关难度对于有MGS基础的战友们不大就是需要时间熟悉系统,操作方面不太人性化希望
   马七就要发售的2在操作方面有所改善

1 3 4 6 7 8 9 10
发表于 2006-2-8 11:50:17 | 显示全部楼层
未见MGS……
发表于 2006-2-8 13:51:41 | 显示全部楼层
同七~
发表于 2006-2-8 17:14:32 | 显示全部楼层
最喜欢忍龙了
发表于 2006-2-8 17:54:58 | 显示全部楼层
这么的好游戏啃,今年都可以玩到了
发表于 2006-2-8 18:42:03 | 显示全部楼层
我只玩过1、3、7、9。

忍者龙剑传非常想玩,可惜没有XBOX……

我觉得MGS系列也是当之无愧的男人必玩游戏之一,至于为什么我想大家应该都明白了。
发表于 2006-2-8 19:18:20 | 显示全部楼层
看不到天诛…………
 楼主| 发表于 2006-2-8 22:00:17 | 显示全部楼层
另一个类似的排行里有MGS.
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