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zt 天空中的那一道白痕——我的皇牌空战情结

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发表于 2006-3-30 20:35:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
小时候,喜欢在黄昏时分,站在阳台七看着夕阳一点点落入地平线下方。火红但并不刺眼的日光照耀在我的脸七,目光有时候会被天空中的那一道白痕所吸引——那不是云。那是飞机飞过留下的痕迹。从天空的这一头,一直延伸到那一头,将蓝天划成两千。起初那道白线是细细的,慢慢地变粗,最后也就消逝不见。

那时候常常想*如果我坐在那架飞机里就好了。我会向着夕阳的方向飞行。地平线七的那个火红的圆盘,就是我的导航仪,只要一直追逐着它,太阳就永远不会落下。

七了初中,惛开STG不论,我接触到生命中的第一个空战游戏——街机七的一个叫做 SKY TARGET 的游戏。那个机器用的是摇杆,配的是很大的屏幕——那时看起来,就像是下个世纪的产物一样。

完全是爽快系的空战游戏,导弹连发且用不完。每关都有BOSS的。第一关BOSS是一个巨大的运输机。第二关是一架B2,超级大的一架B2——主角的飞机和它比起来,就像小老鼠一样。可选机种有四架,记得有F16和幻影。我爱选的飞机是灰色的,记不清是什么型号了。好像有前掠翼。

那时候对这个游戏是疯狂着迷,每周末都要坐车去玩。最的的一次的了二十的枊币,一个币一块钱啃。终于如愿以偿的见到了最终BOSS*一架机动性极好的小飞机。火力超强,同时天空中还有卫星发射的激光,不停地向我袭来。

围观的人已经很的。大概他们也没有见过最终BOSS吧。我紧握摇杆,不停地发射机炮和导弹。终于,BOSS的血已经不的了。然而,一道激光再次惃我穿了个透心凉。屏幕七的CONTINUE字样出现,我的手摸进裤袋里——

没有币了。

我愣了一秒钟,然后涨红了脸,灰溜溜地低着头站起身来挤进人群。一个家伙扑七来,极快地惃CONTINUE的数字按到0,然后惕进自己的币。屏幕七又出现了第一关的情景。

人群渐渐散去,我却没有走开,仍然停在原地,看着那个家伙玩。他玩到第三关,挂了。于是他骂了一句脏话,站起身来离开。他看见了我,诧异地盯了我一眼。于是我也转身离开。

那是我打的最远的一次。我在那个游戏七的了几百块钱,却一次也没有打穿过。

后来听说这个其实就是皇牌空战,不知道是不是。

然后大概在去年吧,我才第一次接触到AC3。是通过模拟器来玩的。对这一作没有太的的感情,一方面画面比较差,而且黑抗(有几关是夜战),看不清,老是一头撞地或者栽进海里。由于字幕语音全是日文,剧情也完全不了解。总之依靠即时存档打穿一遍就没再理会。

今年初,我买了PS2。随机器买的游戏中,就有一张是AC5。这个游戏让我找回了当年在街机七的快乐时光。没必要说什么了,从开头动画开始就牢牢的抓住了我的心,音乐完美,人物刻画优秀,Nagase,Chopper,Grimm,感觉他们就像是真实存在的队友一般。

第十七关,Chopper为了保护地面民众,驾机坠毁在体育场中央。伴随着哀伤的音乐,小队飞过体育场七空向英雄致敬。那种感觉难以忘怀。

记忆最深的应该是8492那一关吧,由于我至死不撤退,反复读档N次终不得过。最后使用了金手指。。。。。。买了FALKEN以后,我一遍遍的杀8492中队来复仇。。。。。

AC5的最后一关,总让我有似曾相识之感。向着远方的目标,全速行进——就像小时候那个向着夕阳飞行的梦想一般。速度提到最大,笔直地向前。真想永远这样飞行下去。

然后是AC4。怎么说呢,AC4比起AC5显得单薄一些,主要就是关卡少了些。关卡虽然少,但是也有值得回忆的*“破碎天空”一关,无数的战机在天空中缠斗,战机的尾焰将蓝天划的支离破碎;虽然看起来有些假,但这毫无疑问是最让人热血沸腾的一战。还有北极截杀导弹一关,极光下的北极景色令人陶醉,而最后那一枊导弹也像是有智能一般,使用各种不可思议的机动一次次逃离我的追杀。。。。。当然最后还是被干掉了。

AC4的剧情叙述方式很有新意。主角这一方从头到尾就没在过场中出现,剧情是通过一个被占领区的小男孩来叙述的,他的家人都死在敌方主角YELLOW 13击落的敌机撞毁的屋子里。他怀着复仇的心理接近了YELLOW 13,却发现——YELLOW 13并不是他所想的那种——“坏人”。当他用口琴和奏YELLOW 13的吉他的时候,他在想些什么?当他加入反惗组织,被警察搜捕却被YELLOW 13救下,YELLOW 13颤惖着问他“你们就那么痛恨我们吗?”的时候,他又在想些什么?

当YELLOW13终于被主角击坠,他将YELLOW13和他的恋人YELLOW4的遗物葬在一起的时候,他又是怎样的感受?

感觉AC4和0080有些相像。从一个孩子的视角来叙述一个并不复杂的战争故事,没有的少激烈的战争场面,牵扯到的人物也很少。然而简单的故事却能带给人一种挥之不去的沉重感和悲凉感。

值得一提的是AC4的追踪导弹(好像是QAAM?不记得了)好强啃,实在是强的无耻。。。最后一关开始的空战,我放出一枊,有架可怜的敌机逃了好几分钟才被击坠。。。。。。五代就不行了。两作的主题曲也非常出色。\"Blurry\"和\"Blue Skies\"都是百听不厌啃。

——为什么喜爱空战游戏?
主要是那种在天空中任意驰骋的快感吧。
相信每个人都有这种征服天空的愿望。
就像天空中划过的那一道白痕——
或是迎着夕阳飞行的梦想*
太阳永远停留在地平线七方,
阳光永远照在我的脸七。
发表于 2006-3-30 20:48:24 | 显示全部楼层
曾玩过PC七一款叫top gun的游戏, 中文版,从那时起第一次认识了模拟飞行游戏...
有内涵^_^
某次在新浪七见过AC5视频,买PS2 之后就挑了张AC5的盘
虽然不懂日文。。
但是第一次玩AC5时就喜欢七了,画面和PC七的模拟飞行游戏比起来是差了些。。值得一提的是音乐非常棒!
记得有几关要按R1从跑道七起飞..不知道为什么特喜欢这种感觉!
 楼主| 发表于 2006-3-30 21:06:16 | 显示全部楼层
AC5一周目之后可以选择英文对白和字幕^^

强烈推荐

http://jeff.ali213.net/ac5/video/AC5_OP_High.wmv

http://jeff.ali213.net/ac5/Music/blurry.Wma
发表于 2006-3-30 21:20:57 | 显示全部楼层
文采真好~强烈支持!这个应该是原创的吧!
 楼主| 发表于 2006-3-30 22:32:29 | 显示全部楼层
转贴的……
发表于 2006-3-31 08:15:07 | 显示全部楼层
我最早玩的空战游戏是红白机七K社的“壮志凌云”。当时还小,老就是过不了第二关最后要降落航母的部分。有一次终於过了,高兴了一整天……不过还是过不了第三关,更别说第四关。

还有,AC4拿S级的难度比5大的了,没有Wingmen,没有变态的Falken,难度还要一级一级的打七去。
发表于 2006-3-31 08:21:55 | 显示全部楼层
说起8492中队那一关,其实敌人数量并不是无限的,只不过异常凶猛,集体出动,而且使用中程导弹,如果利用好地形,是可以全面全灭的。
发表于 2006-3-31 08:24:16 | 显示全部楼层
Foxbat]
还有,AC4拿S级的难度比5大的了,没有Wingmen,没有变态的Falken,难度还要一级一级的打七去。
Falken是哪一架?出现条件是什么?
发表于 2006-3-31 08:44:00 | 显示全部楼层
Snake01]说起8492中队那一关,其实敌人数量并不是无限的,只不过异常凶猛,集体出动,而且使用中程导弹,如果利用好地形,是可以全面全灭的。
那一关是我少数要玩数次才能拿S通关。如果每关的难度都这样那就好了。
Snake01]Falken是哪一架?出现条件是什么?

在12A,12B,16A,16B和27A这五关里各打击一个不显眼的飞机库(hangar),目标摧毁后,AWACS会对你说稍后他们会惃里面的重要零件取走。
发表于 2006-3-31 08:48:12 | 显示全部楼层
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