在美国“游戏开发者会议(GDC)”举办期间,曾一手创造经典模拟游戏“模拟人生”与“模拟城市”的Maxis小组游戏制作人 Will Wright 发表一篇名为“娱乐的未来”专题,并介绍了他目前积极开发的最新作“孢子”(Spore),要玩家体验生命进化的感动。
“物种进化”应该算是游戏界发展最宏观的作品吧,因为玩家一开始要先从数十亿年前的单细胞生物开始,而逐渐进化成的细胞生物、具有大脑功能复杂生物,最后可以控制一整群生物,而体验生命的进化。而在游戏过程中还具备即时战略的要素,玩家必须控制这些生物透过群聊、部落、文明等发展过程,甊至慢慢进化成为具备科技能力,最终发展外太空武力而征服其他星球。