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突然发现E3 2006公布的MGS4画面比TGS05上的缩水了不少

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发表于 2006-6-11 21:21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
TGS05:







我们可以看到大量的Bump Map(凹凸贴图)

可是到了E3 06,Bump Map完全没有了:








完全没有TGS05那些细节,凹凸的纹理,成了普通的大材质贴图




雷电这张简直就是PS2的效果,加大了分辨率而已……







2位大叔还有点皱纹的感觉,不过已经不算是Bump Map了
发表于 2006-6-11 21:38:54 | 显示全部楼层
只看到前面两张~
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发表于 2006-6-11 21:40:02 | 显示全部楼层
去年那个预告片把大量的机能都花在了snake身上
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发表于 2006-6-11 23:11:51 | 显示全部楼层
宣传片~ 宣传片~

不可全信
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发表于 2006-6-11 23:23:00 | 显示全部楼层
八位机]宣传片~ 宣传片~

不可全信

是啊~

MGS2的预告片都比实际游戏画面好太多了...

MGS4最期待的依然是游戏性和故事线啊~
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发表于 2006-6-12 05:21:37 | 显示全部楼层
mgs3最早E3公布的画面也比最后实际游戏强多了。
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发表于 2006-6-12 07:20:42 | 显示全部楼层
谁知道原来是不是即时演算啊,所以没用
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发表于 2006-6-12 08:45:25 | 显示全部楼层
WeiZ]mgs3最早E3公布的画面也比最后实际游戏强多了。
开发机的画面当然好
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 楼主| 发表于 2006-6-12 08:55:30 | 显示全部楼层
怎么说Bump Map都已经是基础效果了,现在还流行HDR、体积光、体积雾、体积阴影、法线贴图等。照理来说G70图形核心处理这些还是没问题的,要不只能说KONAMI的图形开发水平实在太差
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发表于 2006-6-12 10:58:50 | 显示全部楼层
法线贴图 HDR???? 可以解释一下吗
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发表于 2006-6-12 11:11:13 | 显示全部楼层
阿萨斯]怎么说Bump Map都已经是基础效果了,现在还流行HDR、体积光、体积雾、体积阴影、法线贴图等。照理来说G70图形核心处理这些还是没问题的,要不只能说KONAMI的图形开发水平实在太差

按道理来说
法线贴图、HDR这些小岛组的技术人员应该已经吃透了
特别是HDR现在都快让PC游戏用烂了
KONAMI图形开发技术在差
也不能差到这种地步

法线贴图貌似虚幻引擎比较注重这个
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发表于 2006-6-12 11:58:21 | 显示全部楼层
先前那个不是即时演算么?

小岛先生还在现场拿个手柄演示光影效果呢~
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 楼主| 发表于 2006-6-12 13:11:41 | 显示全部楼层
我看到1080P的大图了,觉得很有可能是为了实现1080p输出降低画面特效……
汗,我觉得得不偿失,不如720P加更多效果
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发表于 2006-6-12 14:13:18 | 显示全部楼层
djcs023739]法线贴图 HDR???? 可以解释一下吗
法线贴图原理类似以前的凹凸贴图,技术更先进些.能在一个平面上虚拟出很多不存在的法线,然后光照在上面就会按法线的方向产生角度的变化,就好像这些效果是真的多变形产生的一样.缩小了底模和高模在视觉效果上的差距.
hdr就是高动态反差图片,包含更多的信息.能比较真实的还原自然界的光照效果. 同样的图片jpg如果在ps里调暗就会灰成一团,而hdr及使调到很暗也能分辨出不同物体的细节,比较接近人真实的感受.
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发表于 2006-6-12 14:18:35 | 显示全部楼层
个人认为游戏不能过分追求使用新渲染技术.模型的细节,物理运算,和ai都要通盘考虑.要不然游戏就只能看看,玩起来很糟糕.
达到最好的平衡点才重要.毕竟k社卖的是游戏,而不是游戏引擎.
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发表于 2006-6-12 17:50:44 | 显示全部楼层
的确,这次的E3预告片,有几个不同版本,清晰程度各不相同,不知道是我的硬件问题造成的?还是KONAMI自己的原因?置顶的帖子里那一个版本的是我看过的最清晰版本,阿萨斯不妨下载看一下进行比较,我感觉比在官方网站上下载的版本要清晰不少。
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发表于 2006-6-12 18:01:51 | 显示全部楼层
感觉差别不大。
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 楼主| 发表于 2006-6-12 18:07:31 | 显示全部楼层
solidvolotion]感觉差别不大。
你注意一下头发,皮肤质感,衣服质感,手指,
是不是区别巨大啊
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发表于 2006-6-12 18:25:18 | 显示全部楼层
面部细节明显差很多
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发表于 2006-6-14 00:10:25 | 显示全部楼层
我不太懂这些,纯提问:

是不是因为E3的演示片加入了以前惯用的动态模糊效果,把贴图的材质弄得没那么对比强烈啦?
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发表于 2006-6-14 04:33:26 | 显示全部楼层
天啊,你贴的今年那个预告片是现场拍的枪版啊。。。。。
去年那个的是HD,能比么
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发表于 2006-6-14 04:34:53 | 显示全部楼层
仔细看看,屏幕和字幕都是斜的,还有现场拍照的闪光灯。只不过机位选的好而已。当然没有细节了
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发表于 2006-6-14 10:03:04 | 显示全部楼层
小刀锈夫]天啊,你贴的今年那个预告片是现场拍的枪版啊。。。。。
去年那个的是HD,能比么
是吗?没注意,我再看看。

我感觉置顶那帖的版本比所谓的官方下载版本的预告片都要清晰不少呢。
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 楼主| 发表于 2006-6-14 11:43:47 | 显示全部楼层
这种差别完全不是视频上的差别,你看官方图就知道




头发明显是棱角堆积,你再看看我第一张图片的snake,头发是不是一丝一丝的?
再看衣服,snake的凹凸分明,质感强烈,而这张图的服装完全没有细节,甚至连FOXHOUND的标志都有些模糊
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发表于 2006-6-14 18:15:32 | 显示全部楼层
我说,现在讨论画面什么的似乎太早了点`,再说这画面也说得过去,还不如预测一下剧情来得实在
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