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感觉mgs自2代开始越来越玄呼了

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发表于 2006-9-2 17:25:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
不得不说mgs发展到3代是一代比一代玄乎,mgs1中的螳螂还可以说设计的并不显得不合理,本来mgs的风格就是近未来的世界,有现实的影子(snake的武器大部分是现实兵器),有尖端的科技(metal gear),还带点神秘色彩(渡鸦的撒满身份,螳螂的意念攻击,章鱼用换血来伪装他人),超出现实又不脱离现实,反而有种独特魅力。到了2代看到幸运女士还好点,不过vamp几次都不死就有些假了,最后幸运女士没有了力场装置还能引偏导弹,除了渲染气氛我想不出什么合理的理由了。3代一开始就公布是冷战时期,想到终于正常了些,不会出现太诡异的事,不过眼镜蛇小队的出现彻底打消了偶的幻想,虽然知道mgs里的boss都是有一定奇怪的能力的,但也不至于弄个鬼出来吧,最后沃尔金更是直接用电驱动mg,最后被雷劈死……
说了这么多,只是想说mgs到现在越来越偏离开始的风格了,虽然注重细节的mgs对大部分事情都会找个较合理的解释(例如raiden问为什么不拣士兵的枪而要自己找时,上校说这些枪都是和士兵绑定了的),不过对于太不现实的剧情任何理由都是很牵强的,感觉很多地方都是为了渲染剧情而故意为之,像2代fortune之死,vamp的死而复生,3代的the sorrow,和mg大战最后晴空突然下雨打雷,the boss死后疤痕从身上褪去和白色的花瓣变红,最后从snake手里飞走又变白。偶并不反感mgs中出现一些神秘事件,这也是mgs的特点不过为了渲染剧情气氛而故意制造神秘事件最后影响到整体风格,感觉有些本末倒置,更显得做作。不过话说回来,不排除这就是制作者心中真正得mgs,1代只是因为机能而不得不做的比较朴实,导致制作者的怨念在后两代里大爆发……那这帖子就算我无病呻吟了。
最后,为了不被众多mgs粉丝说偶是来mgcn论坛“潜龙谍影”来的,特作以下声明:本人为mgs系列忠实粉丝(以前的mg版本不算,没玩过),也喜欢细胞但不超过mgs(细胞1到3是看似多变,其实不变,和mgs正好相反),不信神但总是祈求上天掉馅饼,无明显对某国历史文化偏爱倾向。
发表于 2006-9-2 17:37:13 | 显示全部楼层
太现实不利于发挥.............
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发表于 2006-9-2 17:57:46 | 显示全部楼层
章鱼注射他人的血液只是他个人的习惯——他还是用面具的~

另:MGS一贯的风格就是“三分真实,七分演义。”~

在这个大前提下怎么发挥都不为过……
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发表于 2006-9-2 18:05:28 | 显示全部楼层
是游戏不是纪录片
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 楼主| 发表于 2006-9-2 20:04:42 | 显示全部楼层
看来大家都误会偶的意思了,偶也不是说不现实不好,太重于现实就不是mgs了,偶想说的只是一个度的问题,有时过度了未必是好事,就拿剧情动画说,有些位置烘托剧情很在点,有些位置就好像为了在平淡中故意找点高潮,感觉做作,反而影响整体气氛(如vamp最后一次死而复生,沃尔金用电驱动庞大的mg)。
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发表于 2006-9-2 20:20:06 | 显示全部楼层
小岛不是一个导演,而是一个游戏制作人,楼主还要求些什么?
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发表于 2006-9-2 20:42:19 | 显示全部楼层
反正我没觉得怎么不好
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发表于 2006-9-2 22:01:11 | 显示全部楼层
我倒觉得电男用自己的电力驱动MG是他在MGS3中的唯一一次精彩演出,而处理TB的死是具有象征意味的.

小岛在塑造人物上摆脱了动作类游戏常见的非黑即白的模式,编故事嘛,差不多就完了.100%真实的东西并不好看.
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发表于 2006-9-2 22:15:11 | 显示全部楼层
darkbaby16]看来大家都误会偶的意思了,偶也不是说不现实不好,太重于现实就不是mgs了,偶想说的只是一个度的问题,有时过度了未必是好事,就拿剧情动画说,有些位置烘托剧情很在点,有些位置就好像为了在平淡中故意找点高潮,感觉做作,反而影响整体气氛(如vamp最后一次死而复生,沃尔金用电驱动庞大的mg)。
楼主不用太在乎这些过了边的东西,就拿您说的着两个人来说吧,我估计咱们这里的人除了看《霹雳贝贝》这个个很老的儿童电影以外,没有什么机会看见带电的人,而且是那么大的电流,Vamp就更不用说了,他的名字就是吸血鬼的名字演变的,在加上MGS2里和雷电的一战就看的出来根本就不是一个正常意义上的人,所以看着有意思,玩着好玩就OK了~~~还有即使TB和BB只战之后红色的花瓣,我估计是容画面来描述BB心里的反映,后来他手中飞走的花瓣变成了白色,估计只是代表他在刚刚的结束战斗和亲手杀死TB的心情中恢复过来罢了。
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发表于 2006-9-2 22:48:27 | 显示全部楼层
游戏的本质是创新,这样不断的换风格说明小岛还有创造力
楼主可以发现,尽管风格一直变,但是MGS最本质、最灵魂的东西(滑稽的紧身衣?)没有丢
只要一看,就知道是MGS,不是吗?
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发表于 2006-9-2 23:01:49 | 显示全部楼层
怎么又一个把游戏当现实的……
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发表于 2006-9-3 10:32:44 | 显示全部楼层
模拟器]章鱼注射他人的血液只是他个人的习惯——他还是用面具的
章鱼不怕有AIDS吗...?   
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发表于 2006-9-3 11:31:48 | 显示全部楼层
1. “幸运女士没有了力场装置还能引偏导弹”
这个有可能是因为磁场遗留

2. the sorrow 那场boss战是snake的梦,我觉得并无不妥

3. 半真半幻本就是mgs 的一大特色,我觉得小岛的尺度把握得很好(这是见仁见智的问题了)
不过所谓真幻,都是在说故事。
我们应该透过现象看本质,去体会在这故事背后,导演想要传达给我们什么样的信息。
我认为这才是重要的。

4. 能看出楼主玩mgs很多也很认真,相信没人会怀疑您发帖的动机。
即便是分裂细胞粉丝,只要是建设性的讨论,都欢迎~
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发表于 2006-9-3 11:52:50 | 显示全部楼层
Volgin被劈是天谴。
The sorrow和Mantis一样是精神能力者,不奇怪。
3代玩弄各种概念有点过头,相比之下3算很真实了。
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发表于 2006-9-3 12:12:18 | 显示全部楼层
Snake01]
The sorrow和Mantis一样是精神能力者,不奇怪。
区别是Mantis是天生的~

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发表于 2006-9-3 12:19:05 | 显示全部楼层
the sorrow生前就具有和死人交流的能力
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发表于 2006-9-3 12:22:02 | 显示全部楼层
Snake01]the sorrow生前就具有和死人交流的能力


有提到过吗?

我一直认为他死后因为对TB深深的爱才让他化身为一个不愿散去的魂灵~
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发表于 2006-9-3 12:49:09 | 显示全部楼层
多点幻想成分好
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发表于 2006-9-3 13:25:45 | 显示全部楼层
模拟器]

有提到过吗?

我一直认为他死后因为对TB深深的爱才让他化身为一个不愿散去的魂灵~
这个不怪你……真的不怪你

你在去看看剧情里面

SNAKE刚刚打完TS之后SIGINT给他说的话
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发表于 2006-9-3 13:26:56 | 显示全部楼层
godshymen] 这个不怪你……真的不怪你

你在去看看剧情里面

SNAKE刚刚打完TS之后SIGINT给他说的话
活着的时候就为部队找死人谈话,找线索了
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发表于 2006-9-3 19:19:14 | 显示全部楼层
godshymen] 这个不怪你……真的不怪你

你在去看看剧情里面

SNAKE刚刚打完TS之后SIGINT给他说的话
是在sorrow一战之后不错,但 是zero告诉bb的

Snake: Major, was there a man in the Cobra unit called The Sorrow?

Zero: Yes, I've heard of him.
He was an uncanny soldier who fought alongside The Boss.

Snake: What kind of man was he?

Zero: The Sorrow was a man with, well... special powers.
He had ESP, which was the subject of extensive research in the Soviet Union at the time.
He was especially gifted as a medium.

Snake: A medium?

Zero: Someone who can communicate with the spirit world, and evoke the spirits of the dead.
In other words, he could talk to ghosts.
They say he could find out what was going on in a battle by talking to dead soldiers.

ps:
我也忘了sorrow生前就有超能力了,所以帖出台词
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发表于 2006-9-4 19:34:48 | 显示全部楼层
楼主, turn the game console off right now! the mission is failure, cut the power now!

don't worry, it's a game, it's a game like usual,

You'll ruin your eyes playing so close to the TV.
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发表于 2006-9-4 19:39:30 | 显示全部楼层
觉得三代的BOSS战大多像魂斗罗一样, 到关底碰BOSS,

觉得2 代中的BOSS战斗与剧情接的更紧密些`
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发表于 2006-9-4 19:49:41 | 显示全部楼层
其实我很喜欢这种超现实的故事,要在真实上走的游戏就留给《细胞分裂》吧(两个游戏我都喜欢,其次还有个《杀手47》)~~~
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发表于 2006-9-8 00:12:36 | 显示全部楼层
在mgs版块里人们在大赞这游戏的真实性太强了!
在mgs2版块里人们说这是游戏别认真了
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