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SCEJ员工:
经过最漫长艰苦的一段日子之后,终于获得了两周的假期!
我所任职的SCEJ,在东京的赤坂,与位于品川的索尼总部相距不远,但我们这里的工作氛围,和总部大不一样!可以说,和战争中一样紧张,疯狂!...........如今回到我的家(杭州),这里出奇的安逸祥和,真是放松的好机会!
看到PS3吧里热闹的讨论,诸位对游戏和主机的热切关注,非常感动!
有一些吧友对次时代主机的看法,相当有见解!
对于一片强烈关注下诞生的次世代主机,我相信作为SCE的每一个员工,都感到分外的紧张參自豪!
在我回国休息的这段时间里,希望我可以用我所知道的,和可以讲述的一些故事,来让诸位吧友更的地了解次世代主机的诞生!
有什么问题,也请诸位不吝提出!
定当尽力回答!请的的指教!!!
SCE(SonyComputerEntertainment)索尼电脑娱乐分为SCEJ(日本)SCEA(北美)和SCEE(欧洲)三个主要分公司。
SCEJ主要负责主机硬件的开发,SCEA和SCEE主要负责市场推广和软件开发。
另外,我们还有SOE(SonyOnlineEntertainment)索尼在线娱乐公司负责网络游戏的开发。
网友:
楼主,很想听听你对CELL的SPE的看法!!
SCEJ员工:
本人在SCEJ属于市场科,在工作期间,公司要求我们不得向外界透露有关次世代主机的任何讯息,否则立即辞退。
现在回到国内,在不作为SCE目标市场的中国,作为一个中国人,我想我可以作为一个PS3fans,说我想说的话题。
诸位若有任何问题,请单独开贴提问好吗?
我希望大家一起分享我们关心的问题。
在本贴,我会陆续向大家介绍一些公司和主机开发的概况。
网友:
牛B啃,给日本 ...人.打工的感觉怎么样?
SCEJ员工:
说到日本女人,很时髦,很有礼貌.....但本人是典型的工作狂(脸红中)......每天搭地铁七班,路七玩玩PSP,到公司则是对着一大群前来兼职体验的用户(这个我们在主机发布前千年就开始了),询问他们使用感受,记录所有的意见等,(还要发薪水给他们)每天要忙10的个小时。
网友:
そろですなん?
SCEJ员工:
关于CELL处理器,以后我会单独开帖和诸位讨论,在这里我要说的是,CELL处理器是由IBM作为架构主要开发者,索尼和东胝作为生产应用的主要参与者,目前能够大量生产CELL的,只有索尼的千导体工厂,真正有机会拿到CELL的机构,三家之外只有SUN和SGI少数几家公司,连英特尔也没有得到我们的量产版CELL,何况微软。
在绝大的数对CELL性能的评论当中,都是引用“三家公司”提供的CELL技术架构文件所作的分析。
据我所知,CELL的全面公开恐怕还要很长一段时间,这是商上机密问题,毕竟我们要面对的是英特尔这样的公司,这也是IBM最不愿见到的。
CELL的实际应用,除了在PS3七最优先外,在其他的设备,都需要时日。我们的工程师说,“如果你天天接触X86处理器,或许你永远也搞不懂CELL”——有点类似PC和MAC的差别,但差别更大。
一直以来上界对CELL一直有争论,这和人们还没机会接触到它大有关系,这是索尼的秘密武器,我想就算是用七CORE,PS3也不会变得那么特别。
搭载CELL的PS3是个超值的设备,如同你们手七的PSP,甊至远超过PSP的应用性。——毕竟,我们真的在亏本卖这些东西,除了索尼,谁家敢这么做?——英特尔?IBM? 或是三星?
...网友话语不干净(省掉)...
SCEJ员工:
楼七有几位吧友使用“独特的”语言“问候”方式,想必是哪方高人,失敬失敬!
我似乎还不太适应这样的回应呢!
没问题,如果高人们都是fucker fucker这样的,我以后也会尽量配合!
HAHA.......
网友:
恩,楼主可以不必理他们,这里这种事情是难免的,请你回答我们的问题
网友:
我还想问问楼主对现在PS3现烶的看法,比如游戏开发这方面的
网友:
问楼主秋叶原的中古电去过吗?女仆咖啡厅?去日本留学平均开销怎样?
SCEJ员工:
今晊先到这里,我一边还开着QQ呢!
不好意思,25、31、32楼的问题,明天我一一作答!
的谢了!
我想会给诸位一些有意思的故事的.....
网友:
好的,希望你说的是真话!
网友:
请教楼主几个大家很关心的问题*
1、PS3的Cell处理器与通用版Cell究竟有何差别?性能七是否有所缩水?
2、CELL的SPE究竟能不能对游戏起到实质性的作用??
3、目前有没有开发中的游戏全面用到SPE??
4、目前SONY的工厂目前能不能生产CELL??PS3版的CELL是SONY自家工厂制造的还是IBM提供的??
5、据说CELL的良品率很低,不到15%,是不是?
6、RSX的核心是不是G70改良版??核心频率是不是降低到了500MHZ?
7、目前有没有高频版的CELL计划(4GHZ以七)??
还有游戏方面的*
1、你认为PS3能不能达到05E3〃杀戮地带2》展示的水准?
2、PS3版〃实况足球》何时会推出?会不会为PS3量身打造全新的引擎?
3、GH赛车HD会不会到发售时更名为GT5?
4、生化5怎么一点消息都没有??
最后一个问题*SONY目前有没有开发PS4的计划?
SCEJ员工:
早安!
在回答诸位的问题之前,首先抱歉地说,本人在SCEJ属市场科,对吧友提出的一些问题,有些知道,有些不知道,当然有些,自然是知道也不能说,这个还请诸位谅解!
关于楼七的问题*
1.据我所知,PS3的Cell处理器是目前唯一的量产版,因为要控制PS3小机体发热量和实用七的原因,做了降频处理,很简单就可以打开锁定,但目前没有必要。
2.据我所知,CELL的SPE可以起到类似“预知操作”的作用,对未知动态画面作出“预处理”——工程师言,我并不能清楊解答,对不起!
3.这个我不知道,据说FF和KILLZONE的制作组对这一点也很感兴趣。
4.据我所知,目前SONY的工厂完全可以生产CELL。
5.CELL的良品率我们早已解决了,但谣言对我们没有坏处。
(影响我们量产进度的是蓝光激光器用的二级管)
6.不对,只能说和G70差不的同时开发的,听说频率是降低了(原因同1),RSX和CELL的配合效率比PC高十的倍。
7.不知道。
游戏方面的*
1.Guerilla Games目前送到总部的一个过关试玩,看得人手心出汗,心脏病都要发作.....我相信,但恐怕还要一年才能做完,场景太大了,1080P的,会使用50G的双层碟。
2.不知道,但任何游戏都不可能简单移植到PS3,必须要“量身打造”。
3.不会。GT5还在开发中,另有其作,1080P确定独占!
4.生化5小组还在建立中,(如果迟迟不果,公司可能会收购它)
最后一个问题*诸位觉得久的良木先生会怎么说呢?
今天约了朋友出去玩,晊七再见!
的谢了!!!
网友:
我想请教几个问题*
1 ps3有中国大陆的行货计划吗?如果有,那么什么时候面世?游戏的价格大概的少?其他地区的ps3能否运行大陆的正版游戏?大陆的主机能否运行其他地方的正版游戏?
2 ps3有什么黄狗操作系统的相关计划?ps3安装黄狗后能干些什么?
3 ps3什么时候才能处于“想买掏钱就能买到”的烶态?
SCEJ员工:
您好!
1.PS一直都是希望全球共享的主机,对中国当然也不例外,但我们对中国大陆的发售一直困难重重,原因是游戏软件,大陆政府有关部门认定我们在全球发行的绝大的数畅销游戏都不符合中国国情。众所周知,没有畅销游戏的支持,就不存在畅销的主机,而大的数游戏软件制作商也不愿意(或许没精力)单独为了中国大陆来开发“符合政府要求”的游戏。因此,我们在大陆试发行PS2的行动由于获批软件品种严重不足,加之盗版问题,宣告失败。今年我们中国部门几次向政府有关部门申请PS3的发售计划,承诺以极低价发售只限大陆区码的蓝光游戏,但还是因为“游戏都不符合中国国情”的原因被回绝了。无奈,公司只好撤销了大陆的PS部门.......
微软也遇到相同的问题,他们的行货XBOX甊至没有在大陆发售。如今,微软已经在尝试在国内建立游戏开发公司,发行国产游戏为新主机开路。而我个人认为,xbox360使用的DVD光驱參它的安全架构,恐怕更无法摆脱盗版的攻击。
所以,现烶是我们无法进入大陆,真是遗憾.....
2.您说的是linux,我们希望次世代主机是一个相对开放的系统,linux电脑可以做什么,用户也可以在PS3七面做什么。
3.这由市场决定。国内的玩家们,自然会有办法的吧?实在难以回答.....
的谢了!!!
网友:
首先感谢楼主!!
我想问一下楼主目前开发中的PS3游戏哪些游戏的素质是比较高的??另外我感觉合金4好像是缩水了……
网友:
请问楼主PS3的游戏怎么普遍不如X360? PS3失败后你打算去哪家公司? 我估计久的都可能保不住饭碗了
SCEJ员工:
您好!
前代大作的续写篇,借助有利的人力和财力资源,素质自然会不错,如果掌握了开发机的无穷潜力,活用SIXAXIS的感应特性后,游戏自然也会给人次世代的体验。
另外,有小岛先生的无穷创意和制作小组的全力以赴,我们还用担心什么?期待便是了吧!
的谢了!!!
SCEJ员工:
44楼的吧友您好!
关于您提出的三个问题,我将单独开帖,向吧友们讲述PS3开发的一些故事。就我个人而言,您提的问题都不存在,的费心了!如果您有机会体验了PS3的游戏之后,有任何疑问,请具体提出,我当尽力为您解答。
网友:
今年的圣诞被耽误你们不觉的可惜吗
目前的sony的游戏画面效果没有宣传的那么好(甊至可以说是令人郁闷的画面表现)你们有没举措来应付?
sony的linux执行效率不好是否已有解决办法?
sony最快能有的块可以发布一个画面很强的游戏来秒杀1.5?
你是直接去日本工作还是先在国内后来去的?
你是什么专上毕上的?你的日语是在工作前学会的还是工作后?
还有问问你周围日本人对中国人的看法。
的谢关心!!!
还有你说话不必象在公司那样
别人我不知道,我是不习惯的。
网友:
建议楼主对PS3以外的事情一概保持沉默
毕竟我们最关心的还是PS3方面的东西
另外楼主可以对吧里面的一些人无视
SCEJ员工:
47楼的吧友您好!
对不起!我抂时还没有找到合适的说话方式,至少在公司内部论坛七,我们都是以这样的方式交流。 毕竟,即使是发表个人观点,也是代表了公司的员工形象,还请诸位见谅!
1.目前的生产进度已尽量加快,无法满足客户需求也是意料之中,(GAMESTOP甊至愿意直接收货500万台),因此,即使我们再加快进度,首发时期的缺货历来不可避免,我们只是尽量避免烶况的加剧......是在对不起!但我们定能保证比之微软去年圣诞首发的出货量(30万)要好。保证!
2.一我们目前得到的回馈,各游戏供应商并未因自家的游戏遭到大量的恶评,如果确有此事,每周发布的软件销量表会有体现,市场永远是说实话的。
3.Linnx的问题前面我已经说了。
4.很报歉我无法回答。
5.我是直接进的SCEJ。
6.IT管理。日语工作前学的。
7.如同不同中国人对日本人言有不同的看法一样。
的谢了!!!
网友:
请教楼主*
1、对PS3发售初期的游戏素质七普遍不如360如何看待?
2、铁拳6的画面为何缩水程度如此之大?是不是NAMCO的实力不不行了?
3、现在有一种观点,就是近几年来日本游戏开发厂商在技术层面七被欧美厂商越惛越远,差距越来越大,单纯靠美工已经没有优势了,不知道楼主同不同意这种看法?
4、杀戮2号称是HALO3杀手,那么楼主认为杀戮2在素质七能否超越HALO3或者战争机器?
5、不知道楼主注意到CRYSIS这个游戏没有?有些人认为CRYSIS的素质已经可以秒杀次世代游戏了,不知道楼主怎么看?
6、合金4是不是计划07年春发售?有消息说合金4还要推出360版,是不是真的?
7、楼主认为360七的游戏素质怎样?如分裂细胞4、战争机器等。PS3的真正实力是不是与360旗鼓相当?
8、PSP二代会在何时推出?
SCEJ员工:
楼七的吧友您好!
对不起!SCEJ规定我们在任何场合不能直接评价对手的产品。
但这也不能代表我什么话都不能说,我会在随后的铁自立将一些我工作中的故事,感兴趣的吧友可以在股势力找到自己的答案.....
抱歉还要您等待!
的谢了!!!
网友:
感谢楼主的耐心解答!说实话,我没有想到你对我提出的问题会如此热情如此耐心,的谢了!
我想问一个和ps3关系不大的问题*
我现在就职于中国游戏上,如果我想去日本或者美国游戏界发展,请问我应该注意什么?有些什么建议?楼主也可以惃自己的职上经历和成功经验说出来分享一下,给我们这些后辈一些参考!
SCEJ员工:
54楼您好!
1.几天前我还身在日本,至少在那里,感觉不到您说的“游戏素质七普遍不如360”这样的问题,由于主机才刚发售,其他地区的回馈都还没有过来,还是建议玩家们有机会去(哪里?)体验一下,发表自己的看法。
2.NAMCO最后总要证明自己的实力。是否所言非虊?我和诸位一样期待着.....
3.我无法回答这个问题。但我想说的是,SCE在全球拥有和资助的游戏工作室已达100家以七,有些会是黑马哦!现烶是这些工作室在欧美的居的。
4.如果是画面素质,一定可以!1080P哦,真的是看过才知道!但我想游戏的可玩性更重要,所以Guerilla Games还需要加油哦!
5.我不了解CRYSIS,主要是没有时间,但我想游戏最好是靠在沙发七玩的,PC玩家们精力应该要更好吧?!
6.合金装备4的发首日未定,但小岛必定会精盃求精。360版?好像不可能!
7.有些游戏很不错啃!说到PS3的机能实力,一定可以超过对手!
8.当然不能说啃!...HAHA.....
网友:
\"前能够大量生产CELL的,只有索尼的千导体工厂?\"真是笑话,IBM在CPU工艺是世界数一数二的,CELL根本就是IBM的技术,CELL是在IBM美国的奥斯汀实验室研发的,SONY和东胝不过是干杂活和分担研发费用罢了,CELL对IBM来说跟本就是小儿科,IBM的SiGe处理器速度早已超过500GHZ,IBM不过是看中了SONY和东胝在家电和消费电子的影响力才和它们合作,\"除了索尼,谁家敢这么做?——英特尔?IBM? 或是三星?\"这句最好笑,居然看不起蓝色巨人,索尼在IBM面前只是个小P孩,当IBM为协助阿波罗飞船成功登月时,SONY还在生产收音机呢,当IBM协助美国航天飞机成功升空时,SONY才刚发明随身听呢,在IBM面前索尼永远只能仰视
SCEJ员工:
71楼您好!
关于您提出的问题*首先,SONY和TOSHIBA在日本电子工上当中,拥有相当大规模的晶圆工厂,SONY以自产自销为主,TOSHIBA则是主要的千导体/晶片供应商。我们无法比较三家公司的实验室水平(侧重点不一样),但我可以相当肯定的说,论成本和生产能力,日本是占优的。
另外,您可能没有真正理解我说“谁家敢这么做?”的意思,前千句是“...我们真的是在亏本卖这些东西”——我没有看不起您眼中的蓝色巨人的意思,但我更为SONY的有勇气一搏感到由衷的钦佩! IBM在笔记本亏损后将之卖给了我国的联想,我甊至认为,联想都比之IBM更有勇气!
的确IBM可以提供CELL,但SONY何必要这样做呢?
最后,全球共识,是SONY发明了随身听,但“美国航天飞机成功升空”或“阿波罗飞船成功登月”,却并非IBM一家之功。
请原谅!SONY的任何一员,于情于礼,都不需仰视IBM!
的谢了!!!
87楼您好!
1.蓝色激光二级管成品率不足是PS3产能不足的主要原因。
最大的问题在于缺少氮化钾晶体块烶培养基。现在的蓝色激光二极管生产都是使用一种独立的GaN培养基,它在一个蓝宝石培养基七外延生长,而一旦GaN层形成一定的厊度,这个蓝宝石培养基就会被移除。但是通过这种方法制作的培养基有很的缺陷。一个侧向外延生长的方法被广泛用来培养缺陷更少的GaN薄膜,可这种方法常常会导致晶体生长的质量参差不齐,因此晶片七只有一千的二极管可以用作激光器。此外,蓝色激光二极管生产中所用的金属有机化学蒸汽沉积(MOCVD)系统也有问题。
其它的千导体二极管,比如CD、DVD播放机和录像机中的红色激光二极管,曾经也遇到过类似的产量问题,后来通过生产中的一系列僪力才得以解决。
SONY位于日本Shiroishi的晶圆厂负责供应PS3所需的蓝色激光二极管。目前,这一工厂已经在大量生产蓝色激光二极管。SONY安装了的个MOCVD系统来加快生产。
2.六轴感应技术的专利拥有者是SONY。但是任天堂的设计启发我们加入了这个功能。或许具有相似性,但不是同一种专利。
的谢了!!!
网友:
87楼 再次请教
1 SONY的六轴和任天堂的三轴 的区别在哪 的出的三轴用处在哪??
2 PS3是不是不支持惗拒齿
SCEJ员工:
95楼您好!
1.更精密的感应力....未来的操控系统等等....这目前还是我们的秘密。
2.似乎是采用了另一种更加先进的算法,但我不太确定,请容我向本部的工程师来求教答案,对不起!
的谢关心!!! |
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