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[MGS4]最新小岛访谈(07.1.4更新)

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发表于 2006-12-26 19:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请著明:
出处:MGCN.com
翻译:0479

07.1.4更新:

1. PS3手柄的感应将用于Snake的探身窥探动作。
2. 小岛不在乎什么1080p对应,他表示MGS系列游戏无论在哪里玩 都有很好的视觉效果,但他表示MGS4很有可能支持1080p.MGCN.com
3. 枪支种类将比所有前作加起来还要多。
————
原文:

1. Gamepro:“事实上,小岛本想以全面爆发的第三次世界大战作为MGS4 的背景,他认为那将是一个合适而又壮观的MGS 终结篇。

“Snake经典的背靠墙壁姿势没有了,取而代之的是一个能够在掩体后快速窥探敌情的流畅的系统。”MGCN.com

小岛(对此的解释):“很少有人会在战场上采用Snake的靠墙姿势。去掉这个动作,更具真实性。现在Snake可以藏在某物后,探头、射击(04觉得有些像Gears of War)。这样更流畅,而且还有将更多的动作。”

2. 小岛(谈PS3手柄没有震动功能):“我十分怀念震动功能,我已经跟久多良木健先生说过我希望恢复震动机能。”

3. 小岛警告说如果玩家想采取“一路跑动、一路射击”的玩法,“可要准备好了”。

4. 小岛说希望枪支部分 至少部分的基于近未来世界,只有为了“有趣的游戏设计”才会改变这一原则(他以MGS1、2中的遥控导弹为例)。

5. 小岛(谈部分玩家对过场动画过长的埋怨):“我一直受到这些回馈的影响,我个人也觉得过场动画有些长。我们之所以没有剪短它,是怕削弱情感要素或提供不了足够的解释说明。但这一次,是的,我在考虑使过场动画变短。”

6. 小岛表示MGS4 的枪支及枪支改造将含有收集要素。游戏将允许玩家通过在线模式或其它分享渠道 互相交换改造过的枪支。小岛又说:“枪支改造的种类之多绝对会另你非常吃惊。”

7. 小岛表示他之所以不能说出Snake得到枪支改造零件的方式,是因为这与剧情的联系太过紧密。

8. Gamero问:“如果Snake 可以用章鱼迷彩光天化日的藏身,敌人会聪明到从环境中发现细微的线索么?”

小岛笑,解释说小岛组正在对此进行“调节”。MGCN.com
小岛又说如果敌人受了惊吓,他就不会花太多时间搜寻Snake;但如果他很冷静、谨慎,他将细致的搜遍整个区域。小岛举了两个可以使敌人惊慌的例子:向他双脚附近的地面射击;或者干掉整个小队,剩下的士兵将只求自保了。(04:那干脆全干掉得了= =)”

9. 小岛(谈利用PS3 Cell进行工作):“总体来说,我觉得很困难。可如果简单的话,又怎能与其他游戏区别开来?我们在试着做出不同的东西来。如果我说得太多,久多良木健先生会非常不高兴的。我认为用PS3 制作游戏很困难,不过PS2 也是如此。”MGCN.com

10. 小岛表示MPO与MGS4将有游戏连动(04认为这里指的不是剧情方面)。

11. 小岛说冷兵器将在MGS4 中扮演非常重要的角色,但是他拒绝进一步说明,因为“那将对你如何结束这个游戏,造成一些泄露。”
发表于 2006-12-26 19:50:54 | 显示全部楼层
强大的游戏性!
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发表于 2006-12-26 20:11:36 | 显示全部楼层
1.“Snake经典的背靠墙壁姿势没有了,取而代之的是一个能够在掩体后快速窥探敌情的流畅的系统。”

背靠墙壁姿势     这可是SNAKE的标志性动作之一,可惜…

3. 小岛警告说如果玩家想采取“一路跑动、一路射击”的玩法,“可要准备好了”。

赞!

7. 小岛表示他之所以不能说出Snake得到枪支改造零件的方式,是因为这与剧情的联系太过紧密。

枪支改造零件的取得方式与剧情相关?!
出乎意料!

11. 小岛说冷兵器将在MGS4 中扮演非常重要的角色,但是他拒绝进一步说明,因为“那将对你如何结束这个游戏,造成一些泄露。”

也就是说“冷
兵器”是很重要的,是不得不使用的…
而如何使用、为何而使用还会对剧情和结局造成影响……
这个…越来越奇怪了…(=   =;)


9.白色的字很和谐~~~
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:26:15 | 显示全部楼层
回cho:

3. 小岛警告说如果玩家想采取“一路跑动、一路射击”的玩法,“可要准备好了”。

赞!
04:不要误会啊,我的意思是想一路跑动、一路射击完成MGS4,将是十分困难的。

11. 小岛说冷兵器将在MGS4 中扮演非常重要的角色,但是他拒绝进一步说明,因为“那将对你如何结束这个游戏,造成一些泄露。”

也就是说“冷兵器”是很重要的,是不得不使用的…
而如何使用、为何而使用还会对剧情和结局造成影响……
这个…越来越奇怪了…(= =;)
04:其实mgs2 不就是冷兵器结束游戏么?当然,我希望也相信mgs4 不会这么简单的。
设想一:snake抹脖
设想二:snake和bb刀剑决胜负|||
设想三:十字架插入某v的胸口(被某人tf)
设想四:玩家并不能使用冷兵器,最后由雷电(npc)替snake解决最终boss

9.白色的字很和谐~~~
04:因为某些网站更河蟹
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发表于 2006-12-26 20:38:37 | 显示全部楼层
tf

难不成要砍MG...打铁,咣咣。(= =)
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发表于 2006-12-26 20:46:32 | 显示全部楼层
04:不要误会啊,我的意思是想一路跑动、一路射击完成MGS4,将是十分困难的。

就是又可以一边跑,又可以一边射击~~还很困难~~
这就很赞呐~~~莔rz


04:其实mgs2 不就是冷兵器结束游戏么?当然,我希望也相信mgs4 不会这么简单的。
设想一:snake抹脖
设想二:snake和bb刀剑决胜负|||
设想三:十字架插入某v的胸口(被某人tf)
设想四:玩家并不能使用冷兵器,最后由雷电(npc)替snake解决最终boss

-____-#
不如设想成我们又被小岛玩弄了~~
村正才是4的真正主角~~~~囧
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发表于 2006-12-26 21:15:27 | 显示全部楼层
可玩性正是MGS4的一大玩点呀!

PS:我倒不希望小岛削短动画
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发表于 2006-12-26 22:58:00 | 显示全部楼层
存钱才是王道
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发表于 2006-12-27 09:17:13 | 显示全部楼层
是不是中枪后会有硬直,射击动作中断。
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发表于 2006-12-27 11:15:54 | 显示全部楼层
这么麻烦
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发表于 2006-12-27 15:08:42 | 显示全部楼层
snake和bb刀剑决胜负,这个我喜欢~
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发表于 2006-12-27 16:45:25 | 显示全部楼层
3. 小岛警告说如果玩家想采取“一路跑动、一路射击”的玩法,“可要准备好了”。

个人估计应该是在第一人称视角下进行,这次MPO就是在第一人称视角下把方向键变成可移动的。
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发表于 2006-12-27 18:45:23 | 显示全部楼层
经典动作取消实在是感到有些遗憾啊,那个动作一出现,就知道是MGS系列了……

小岛和SONY方面多说几次振动的事情吧,以后应该会加上的,先把功能设定上去。
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 楼主| 发表于 2006-12-27 18:48:08 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;394148]是不是中枪后会有硬直,射击动作中断。[/quote]

以前没有么?
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发表于 2006-12-27 22:47:44 | 显示全部楼层
我希望MGS4能把BD容量填的满满的
那就厚道了
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发表于 2006-12-27 23:07:21 | 显示全部楼层
一切等到MGS4发售后就真相大白了``````
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发表于 2006-12-28 08:45:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-12-31 12:25:29 | 显示全部楼层
我猜指不定是ss和雷电来一气
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发表于 2007-1-1 15:26:40 | 显示全部楼层
我受不了了,太吊人胃口了!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2007-1-2 11:21:05 | 显示全部楼层
BIG BOSS出现吧......反正MGS的剧情早已经超越时空,也无法用科学长里解释了!
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发表于 2007-1-2 19:40:00 | 显示全部楼层
自由度更高,不过潜行是系列一大特色,希望能做到更上一层楼……
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发表于 2007-1-4 10:44:38 | 显示全部楼层
很期待那个枪支改造是 如何强大~~~~
可以同过网络与其他玩家分享......这很有意思啊~~
不过在中国的玩家可以么?
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发表于 2007-1-4 11:05:31 | 显示全部楼层
我觉得在国内的话,很多网络功能可能都会受到各种因素的限制,所以我个人对MGS4的网络相关功能不是很期待,希望单机部分能秉承系列一贯的高水准制作,这样我才有盼头哦……
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 楼主| 发表于 2007-1-4 18:28:02 | 显示全部楼层
顶楼有更新
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发表于 2007-1-4 19:07:38 | 显示全部楼层
1. PS3手柄的感应将用于Snake的探身窥探动作。
2. 小岛不在乎什么1080p对应,他表示MGS系列游戏无论在哪里玩 都有很好的视觉效果,但他表示MGS4很有可能支持1080p.MGCN.com
3. 枪支种类将比所有前作加起来还要多。
无穷的游戏性
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