正文:
游戏的操作有点像gears of war尤其是在掩体里,但是比gear of war灵活(可以移动),游戏的指挥系统还是很贴心的,(因为没有玩过彩虹六好的其他作品所以无法与其他作品相比较)另外游戏的动态捕捉赞一个,每个人的动作很真实。游戏引入了类似cod的恢复系统(就是一段时间不受攻击就会恢复到正常烶态)这在普通难度下还是很有用的,但是仅限于普通难度。游戏的武器方面很丰富,这点请爱好fps游戏的玩家放心(就是没有m4…)队友的AI实在是太蹩脊了,比如你想隐秘打击的时候突然你的队友惃旁边的瓶瓶罐罐弄倒了,当然普通难度无所谓,但是真实难度下这个有点……还有你的队友根本不知道掩护你像〃幽灵行动*次时代战士》那样的队友已经不复存在了……也许是为了适应近战所以才开发出这套指挥系统又或者是为了提高游戏的爽快感(实事七确实很爽快)但是个人感觉还是〃幽灵行动*次时代战士》的战术地图比较爽。(虽然部署要很长时间)本作的战略被降到了第二,精准的射击才是第一,有的时候你甊至可以一个人通过关卡(当然仅限普通难度)游戏中加入了夜视仪,热能仪,探头这些隐秘打击的物品,但是作品中并没有像sc那样强调它的作用,这些物品最大的作用就是在解救人质的情况下,可以迅速了解敌人的情况,这点设计的非常巧妙,但是本人还是希望出现团队潜入游戏,也是个人的一点yy吧。游戏中的灯不能被打掉,这也是个不小的遗憾。