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PC版的MGS2的“毒刺”导弹是不是“缩水”了?

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发表于 2004-4-9 11:17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看MGS2的录像的时候,PS2版的“毒刺”导弹只要锁定了飞机(不管是先锁定再放炮或者是先放炮再锁定),击中的成功率就是100%!但是PC版的“毒刺”即使是在先锁定再放炮的情况下有时候也打不中飞机,至于先放炮再锁定几乎就没有一次击中的!这也差的太远了吧?大家是什么情况?


[此贴子已经被作者于2004-4-9 11:18:58编辑过]
发表于 2004-4-9 11:28:29 | 显示全部楼层
绝无缩水,关键取决于飞机的位置和速度。楼主惃录像的观察几遍吧,不是随随便便什么时候都可以开火的。
 楼主| 发表于 2004-4-9 11:41:57 | 显示全部楼层
以下是引用breadabo在2004-4-9 11:28:29的发言*
绝无缩水,关键取决于飞机的位置和速度。楼主惃录像的观察几遍吧,不是随随便便什么时候都可以开火的。
  是这样啃*)我也想当一回“高手”*)不过我的飞机战少说也有100次了,现在有一点像“高手”的影子了*)不过由于机器实在是不行了,开火的时候太慢了,下一步想瞄准都很难。
发表于 2004-4-9 12:29:42 | 显示全部楼层
那就升级一下吧
流畅的速度才能让你百发百中
发表于 2004-4-9 12:31:18 | 显示全部楼层
对PC的优化确实做的不好,希望KONAMI的PC组加油了~
发表于 2004-4-9 12:34:40 | 显示全部楼层
我不希望MGS3还是这样子~!
 楼主| 发表于 2004-4-9 13:21:01 | 显示全部楼层
以下是引用jackie0123在2004-4-9 12:31:18的发言*
对PC的优化确实做的不好,希望KONAMI的PC组加油了~
  不过退一步来说,能够移植到PC七也是我们的福音了。当初MGS2发售的时候我连做梦都没有想到这样优秀的游戏有一天能够移植到PC七。现在我看显卡市场还不是很成熟,NV4X系列运行效能好像比NV3X系列高一个档次。换一句话来说,就是NV3X系列只是NVIDIA迈向完全可编程化的第一步,NX4X系列才是真正成熟的产品,两者的关系就像TNT与TNT2、GF256与GF2 GTS、GF3与GF4 Ti一样。ATI的显卡我有一点烹豫,驱动的问题好像还比较的。
发表于 2004-4-9 15:14:45 | 显示全部楼层
觉得寂静岭3就移植的8错
发表于 2004-4-9 16:06:54 | 显示全部楼层
不爱玩那个!
还不如bio---
发表于 2004-4-9 16:57:32 | 显示全部楼层
绝对没缩水,肯定是你的显卡问题
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