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以下是引用breadabo在2004-4-9 11:28:29的发言: 绝无缩水,关键取决于飞机的位置和速度。楼主把录像多观察几遍吧,不是随随便便什么时候都可以开火的。
以下是引用jackie0123在2004-4-9 12:31:18的发言: 对PC的优化确实做的不好,希望KONAMI的PC组加油了~
以下是引用斗魂X在2004-4-9 19:06:54的发言: 到时候用NV45玩,可别出现MGS2跟它有兼容问题,导致帖图错误或根本不能玩哦
以下是引用sandyswl在2004-4-9 20:46:15的发言: 什么是压感啊
以下是引用efficient3d在2004-4-9 20:53:49的发言:以下是引用斗魂X在2004-4-9 19:06:54的发言: 到时候用NV45玩,可别出现MGS2跟它有兼容问题,导致帖图错误或根本不能玩哦 这个应该不会。因为即便是先进的NV4X系列显卡也会从前辈中继承一些优秀可靠的技术比如硬件T&L,NVIDIA从GF256开始就从来没有放弃对硬件T&L的支持,即使现在的游戏不用这个引擎但是对于专业市场来说硬件T&L还是大有用处的。MGS2虽然是一个基于DX8的游戏,但是在很多情况下还是用到了硬件T&L,所以不支持硬件T&L的TNT系列都不能够运行这个游戏(7500的情况我看有一点特殊,可能是第一代Radeon显卡对硬件T&L支持得不是很完善)。至于DX中的VS与PS技术都是向下兼容的,我看应该不会存在这样的问题。NV45我是买不起了,NV41、NV44或者NV46可能有一点希望:)
以下是引用efficient3d在2004-4-9 21:46:52的发言: 怪事,我的MX400不管用什么驱动(已经用过17.XX版、29.17版、29.42版、28.32版、30.82版、40.72版、43.51版、44.01版、32.20版、44.65版、44.67版、45.23版、56.56版),都不会出现Codec画面人物头像无法显示的问题,也从来没有遇到过任何贴图错误。建议你多试试几个不同的驱动版本,有时候最新的不一定是最好的。看看3X.XX系列吧,这个系列的驱动都是很好的。
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