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PC版的MGS2的“毒刺”导弹是不是“缩水”了?

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发表于 2004-4-9 11:17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看MGS2的录像的时候,PS2版的“毒刺”导弹只要锁定了飞机(不管是先锁定再放炮或者是先放炮再锁定),击中的成功率就是100%!但是PC版的“毒刺”即使是在先锁定再放炮的情况下有时候也打不中飞机,至于先放炮再锁定几乎就没有一次击中的!这也差的太远了吧?大家是什么情况?


[此贴子已经被作者于2004-4-9 11:18:58编辑过]
发表于 2004-4-9 11:28:29 | 显示全部楼层
绝无缩水,关键取决于飞机的位置和速度。楼主把录像多观察几遍吧,不是随随便便什么时候都可以开火的。
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 楼主| 发表于 2004-4-9 11:41:57 | 显示全部楼层
以下是引用breadabo在2004-4-9 11:28:29的发言:
绝无缩水,关键取决于飞机的位置和速度。楼主把录像多观察几遍吧,不是随随便便什么时候都可以开火的。
  是这样啊:)我也想当一回“高手”:)不过我的飞机战少说也有100次了,现在有一点像“高手”的影子了:)不过由于机器实在是不行了,开火的时候太慢了,下一步想瞄准都很难。
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发表于 2004-4-9 12:29:42 | 显示全部楼层
那就升级一下吧
流畅的速度才能让你百发百中
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发表于 2004-4-9 12:31:18 | 显示全部楼层
对PC的优化确实做的不好,希望KONAMI的PC组加油了~
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发表于 2004-4-9 12:34:40 | 显示全部楼层
我不希望MGS3还是这样子~!
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 楼主| 发表于 2004-4-9 13:21:01 | 显示全部楼层
以下是引用jackie0123在2004-4-9 12:31:18的发言:
对PC的优化确实做的不好,希望KONAMI的PC组加油了~
  不过退一步来说,能够移植到PC上也是我们的福音了。当初MGS2发售的时候我连做梦都没有想到这样优秀的游戏有一天能够移植到PC上。现在我看显卡市场还不是很成熟,NV4X系列运行效能好像比NV3X系列高一个档次。换一句话来说,就是NV3X系列只是NVIDIA迈向完全可编程化的第一步,NX4X系列才是真正成熟的产品,两者的关系就像TNT与TNT2、GF256与GF2 GTS、GF3与GF4 Ti一样。ATI的显卡我有一点犹豫,驱动的问题好像还比较多。
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发表于 2004-4-9 15:14:45 | 显示全部楼层
觉得寂静岭3就移植的8错
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发表于 2004-4-9 16:06:54 | 显示全部楼层
不爱玩那个!
还不如bio---
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发表于 2004-4-9 16:57:32 | 显示全部楼层
绝对没缩水,肯定是你的显卡问题
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发表于 2004-4-9 19:06:54 | 显示全部楼层
到时候用NV45玩,可别出现MGS2跟它有兼容问题,导致帖图错误或根本不能玩哦
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发表于 2004-4-9 19:24:01 | 显示全部楼层
本人玩这个的时候没有感觉到又什么缩水,因为我打倒数的二个Boss的时候,一直是先放炮在锁定的
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发表于 2004-4-9 19:26:07 | 显示全部楼层
这个没区别,PS2版手感更好一些
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发表于 2004-4-9 19:33:00 | 显示全部楼层
我用ps2原装手柄玩pc版的,没有什么感觉
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发表于 2004-4-9 20:15:22 | 显示全部楼层
当然,pc不支持压感啊
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发表于 2004-4-9 20:46:15 | 显示全部楼层
什么是压感啊
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 楼主| 发表于 2004-4-9 20:53:49 | 显示全部楼层
以下是引用斗魂X在2004-4-9 19:06:54的发言:
到时候用NV45玩,可别出现MGS2跟它有兼容问题,导致帖图错误或根本不能玩哦
这个应该不会。因为即便是先进的NV4X系列显卡也会从前辈中继承一些优秀可靠的技术比如硬件T&L,NVIDIA从GF256开始就从来没有放弃对硬件T&L的支持,即使现在的游戏不用这个引擎但是对于专业市场来说硬件T&L还是大有用处的。MGS2虽然是一个基于DX8的游戏,但是在很多情况下还是用到了硬件T&L,所以不支持硬件T&L的TNT系列都不能够运行这个游戏(7500的情况我看有一点特殊,可能是第一代Radeon显卡对硬件T&L支持得不是很完善)。至于DX中的VS与PS技术都是向下兼容的,我看应该不会存在这样的问题。NV45我是买不起了,NV41、NV44或者NV46可能有一点希望:)
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发表于 2004-4-9 21:00:15 | 显示全部楼层
以下是引用sandyswl在2004-4-9 20:46:15的发言:
什么是压感啊

就是说你按键按得轻和按得重是不同的指令,程序可以做出不同的反应。
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发表于 2004-4-9 21:08:05 | 显示全部楼层
以下是引用efficient3d在2004-4-9 20:53:49的发言:
以下是引用斗魂X在2004-4-9 19:06:54的发言:
到时候用NV45玩,可别出现MGS2跟它有兼容问题,导致帖图错误或根本不能玩哦
这个应该不会。因为即便是先进的NV4X系列显卡也会从前辈中继承一些优秀可靠的技术比如硬件T&L,NVIDIA从GF256开始就从来没有放弃对硬件T&L的支持,即使现在的游戏不用这个引擎但是对于专业市场来说硬件T&L还是大有用处的。MGS2虽然是一个基于DX8的游戏,但是在很多情况下还是用到了硬件T&L,所以不支持硬件T&L的TNT系列都不能够运行这个游戏(7500的情况我看有一点特殊,可能是第一代Radeon显卡对硬件T&L支持得不是很完善)。至于DX中的VS与PS技术都是向下兼容的,我看应该不会存在这样的问题。NV45我是买不起了,NV41、NV44或者NV46可能有一点希望:)
可是用4351以上的驱动在游戏中的通讯器里看不到人物头像哦
有好的解决方法嘛?
我不想再用回4351驱动,而且用了NV30模拟器也没办法
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发表于 2004-4-9 21:09:20 | 显示全部楼层
能想办法联系Nvidia的程序开发部吗?
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发表于 2004-4-9 21:11:21 | 显示全部楼层
改改程序内部
让它支持新驱动啊,并且性能要有提升~(ATI补丁不想用,虽然速度有提升,但在N卡上有帖图错误)
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发表于 2004-4-9 21:19:21 | 显示全部楼层
对了,还有一个问题
硬盘不够了,想玩MGS2怎么办?(暂时没钱买哦)
把极品飞车7的档留着,然后忍痛删除。。。
MGS2要最大安装才能爽。。。
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 楼主| 发表于 2004-4-9 21:46:52 | 显示全部楼层
怪事,我的MX400不管用什么驱动(已经用过17.XX版、29.17版、29.42版、28.32版、30.82版、40.72版、43.51版、44.01版、32.20版、44.65版、44.67版、45.23版、56.56版),都不会出现Codec画面人物头像无法显示的问题,也从来没有遇到过任何贴图错误。建议你多试试几个不同的驱动版本,有时候最新的不一定是最好的。看看3X.XX系列吧,这个系列的驱动都是很好的。
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发表于 2004-4-9 21:53:04 | 显示全部楼层
昨天用stinger飞快搞定easy级Vamp --- 10秒20
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发表于 2004-4-9 21:55:35 | 显示全部楼层
以下是引用efficient3d在2004-4-9 21:46:52的发言:
怪事,我的MX400不管用什么驱动(已经用过17.XX版、29.17版、29.42版、28.32版、30.82版、40.72版、43.51版、44.01版、32.20版、44.65版、44.67版、45.23版、56.56版),都不会出现Codec画面人物头像无法显示的问题,也从来没有遇到过任何贴图错误。建议你多试试几个不同的驱动版本,有时候最新的不一定是最好的。看看3X.XX系列吧,这个系列的驱动都是很好的。
可是。。。这类驱动对游戏优化不完善,并且亮度调节在D3D游戏里不能保存
我现在用的是5672驱动
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