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GeForce6800Ultra公布!!大家进来瞻仰!!

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发表于 2004-4-10 20:22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

功耗100瓦,2个后置电源接口,汗~~!
[s:12][s:13][s:26]
发表于 2004-4-10 20:28:15 | 显示全部楼层
大家伙!
发表于 2004-4-11 15:21:59 | 显示全部楼层
能不能当炒锅用~~~~~~~~~~
发表于 2004-4-11 15:49:00 | 显示全部楼层
摃个鸡蛋不成问题啦~~~
发表于 2004-4-11 17:16:34 | 显示全部楼层
风扇都可以当换气扇用~
发表于 2004-4-11 17:57:23 | 显示全部楼层
真 图? 假 图?
 楼主| 发表于 2004-4-11 18:45:26 | 显示全部楼层
应该是真的!
 楼主| 发表于 2004-4-11 20:43:12 | 显示全部楼层
Theinquirer为我们带来Geforce 6800 Ultra清晰的实物照片,从照片七看,和我们之前惢先公布的Geforce 6800 Ultra实物照片完全一致。Geforce 6800 Ultra集成双DVI接口,TV输出接口,采用大型涡轮静音设计的散热风扇,不过只占据1个AGP8X显示卡插槽位置,集成双4pin电源接口。另外,Theinquirer也公布了Geforce 6800 Ultra和Geforce 6800的Logo。




根据Thinquirer透露,除了Geforce 6800 Ultra之外,nVIDIA还将推出Geforce 6800标准版,也采用NV40图形胯片,不过Geforce 6800图形胯片工作频率从原计划的475MHz降低到400MHz,这砍掉的75MHz,应该是对静音散热风扇的妥协。Geforce 6800标准版将搭配1.1GHz的GDDR3显存,原计划的工作频率是1GHz。Geforce 6800和Geforce 6800 Ultra在显存工作频率七一致。
在nVIDIA下周发布Geforce 6800 Ultra之前,Theinquirer透露更的有关Geforce 6800 Ultra的细节。Geforce 6800 Ultra有16x1和32x0两种像素渲染模式,Geforce 6800 Ultra内建2亿2千2百万晶体管,Geforce 6800 Ultra支持Shader3.0,也就是支持model 3.0 Vertex Texture Fetch/Long programs/Pixel Shader flow control Vertex Texture Fetch/Long programs/Pixel Shader flow control,支持fp32着色,支持64-bit FP帧缓存混合和显示,支持无损色彩和Z-压缩,采用新的反锯齿方式-High Quality AARotated Grid full MTR,阴影加速渲染。Geforce 6800 Ultra由IBM采用0.13微米制程生产,配套的驱动程序是Forceware60.xx,Geforce 6800 Ultra显示卡有2个4pin电源接口,散热风扇不占据1个PCI插槽,Geforce 6800 Ultra采用工作频率在1.1GHz的GDDR3显存。
 楼主| 发表于 2004-4-11 20:51:30 | 显示全部楼层
我来预测一下好了,之后一定会出GeForce6600*8×1管线,核心400显存800
GeForce6600 Ultra*核心500显存1.1G
GeForce6200 *4×1管线,频率350/600
GeForce6200 Ultra*频率475/900
发表于 2004-4-12 17:12:52 | 显示全部楼层
我靠
1.1g...

不知道ati的9900怎么样
[此贴子已经被作者于2004-4-12 17:13:55编辑过]
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