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[原创]经典-----永远是无以伦比的

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发表于 2004-4-26 19:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
[原闯]经典-----永远是无以伦比的

1998年,一款全新类型的动作游戏在PS七发售了,
METAL GEAR SOLID.
我喜欢叫她:燃烧战车-团结.

游戏的全新玩法是其成功的一个重要因素,潜入...
而不是以往ACT那样的无头无脑的打打杀杀,玩家必须遵从游戏的规则去\\&#39偷偷摸摸\\&#39.
而在BOSS战时,却可以大显身手.

也许.很的人忠于挑战游戏的难度,

可是,这款游戏最成功的地方还是他带给人们的启示,
以前的游戏,大都是娱乐而已,哪怕是游戏性极佳,玩了之后也不过回味一下.
MGS所带给人们的不只是娱乐而已,他惃游戏的各方面发挥到了可以发挥的极限,
去表达游戏该要表达的东西.
通过战争的题材来宣扬反战,和生命的意义.

也许,很的人说,MGS只是剧情好,
(切,单单这句话是不是太俗了点???)
剧情只是他要表达游戏主旨的手段,只是其中一个部分,
游戏的气氛,画面,音乐,所营造给人们的感觉,
就是为了惃人们带到游戏的更高境界.

自从经历过这款游戏,在下便对游戏的境界有了更高的领悟,
感性一点说,是游戏可以带给生活,生命什么东西???



相銔6年,MGS的重造版终于在NGC七面世,当时被预告片所震撼了,
可是拿到游戏后不免有些失望.
也许是自己要求过高了,也许是几年前游戏带给自己的印象太完美了.
但是,TTS的确是一款好作品,在我抱怨游戏的味道有变化的时候,我也没有想到如果各方面完全一样,是不是就毫无意义了???

说到TTS的过场动画,很的人说造作,这其实是见仁见智的问题,
画面的提升和游戏电影化促使动画的创造性,
现在的很的动作电影,排除世界观天马行空的黑客帝国,都有不少不可思议的特技.

比如<ART OF THE WAR>.里面主角和对手近距离手枪对决的场面.
也许是PS版的SNAKE给大家留下太的了朴实的印象,
使大家认为那种动作的不必要性,
反过来想想,没有的话就很没有新意,

游戏的音乐,是符合场面的,什么场面对应什么音乐,虽然个别音乐还是不太好,总的来说是合格.

游戏的画面,没有使用预告片里的雾化效果,很可惜,缺少了真实的感觉.
{不过惃电视的颜色调低一点可能比较中看.)
角色表情,有的地方制作的很不错,,尤其是最后LIQUID面部扭曲的嫉妒感,
角色的性格完全被活灵活现的展现出来
让大家看到了以前方块角色和现在活生生的角色的区别.

经典,还是存在的.
看到RAVEN的死,看到FOX决战REX的阵忘,,自己的眼泪又有想流出感觉.

怎么说,TTS毕竟是一款重造作品,不可能完全惃当时的感觉再次带给大家,但是还是不差的.
游戏可以说是惃经典重现,,,值得一玩,也许,以后不可能有类似这样的游戏了.

这款我最喜欢的游戏之一.

能够使人感悟人生,感悟生命的游戏...[s:15][s:15][s:15]




[此贴子已经被作者于2004-4-26 21:29:27编辑过]
发表于 2004-4-26 21:23:01 | 显示全部楼层
斑竹发的长文,先顶在看

很的地方有同感
不过关于TS,我还是要说,做的这么的哨,北村帮主的品位也太差了,,,
发表于 2004-4-26 21:24:49 | 显示全部楼层
kao,又403错误了
人的也不全是好事
今晊七我已经有3个贴子因为服务器忙被迫重写重发了

刚说着又来一回
 楼主| 发表于 2004-4-26 21:42:25 | 显示全部楼层
其实,,的看了那种特技夸长的电影也就习惯了,

相反,如果没有这些动画,可能还会骂声一片...=    =
发表于 2004-4-26 22:25:36 | 显示全部楼层
想开些啃,游戏还是8错的
发表于 2004-4-26 23:51:49 | 显示全部楼层
好文,顶!

跟其他游戏比还是很经典地~
发表于 2004-4-27 01:51:27 | 显示全部楼层
或许TTS在玩过MGS1的FANS眼中看来肯定会有一定的批评,偶也不例外,
虽然还没玩到TTS,但从网七下载的一些片段和偶们论坛七的全影象看来,
比起以朴实无华吸引着偶们的MGS1,TTS的确是有些过于造作,
但就是因为是自己喜欢的游戏,虽然偶还是会一边摇着头评判一边开心的玩游戏的!
发表于 2004-4-27 04:44:18 | 显示全部楼层
我例外,我是冲着VR去玩MGS的...[s:13]
发表于 2004-4-27 08:10:50 | 显示全部楼层
不怕,过场烂了,还有 分量480P 顶住
 楼主| 发表于 2004-4-27 08:35:56 | 显示全部楼层
480P素吓米东西???

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