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『转贴』小岛秀夫:我对MGS4十分失望(内附杂志扫图)

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发表于 2008-4-19 18:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日小岛接受英国媒体访问时,出人意料的表示了自己对MGS4成品的失望之情,并对05年到现在MGS影像的“缩水”现象做出了一些解释。


Game-wise, it's pretty close to the original vision: you sneak into the battlefield and can choose whether to do a stealth game or interfere with the battle more directly. But the graphic, side things like motion-blending and the size of the map, totally was not accomplished to my original vision - to my satisfaction.

"When we first showed the game engine at TGS, the staff were really proud and happy. PS3 was a dream machine, y'know, and we were going to work on this and that - and we had so many ideas. But when we actually started developing the game, we realized there were a lot of restrictions and so it turned out how you see it today. The original vision was to go ten steps further, the reality was just one step, which isn't to say we didn't progress.

I remember saying three years ago that we wanted to create something revolutionary, but in reality we couldn't really do that because of the CPU. We're using the Cell engine to its limit., actually. Please don't get me wrong, I'm not criticizing the PS3 machine, it's just that we weren't really aware of what the full-spec PS3 offered - we were creating something we couldn't entirely see.

从游戏性角度来看,和我的预想品质是一样的:你处于战场之中,或隐密潜行或直接现身来对战局进行影响。但是在画面角度来看,例如动作合成以及场景大小,都远没达到令我满意的预想程度。

当年第一次在TGS上展出MGS4时,全体制作组人员无不信心十足壮志凌云。“PS3是梦幻主机,我们有机会来为梦幻主机打造游戏”——想到这里大家都热血沸腾。但是后来实际上开始开发工作时,无论是哪里都遇到了无数的限制和掣肘,所以成品效果就变成了今天你看到的这样了。如果说我的预想品质是走10步远,那么现实里我们只走了一步——所以也不能说是一点进步也没有啦~

我当然记得,三年前我放话说过我们要制作一款真正的革命游戏,遗憾的是因为PS3的CPU我们放弃了这个梦想。Cell的能力我们已经尽可能使用到极限了。请不要误解,我这里并没有要踩PS3的硬件的意思,应该说得是我们当初高估了PS3的能力和极限,而几乎做出了眼高手低的事。
发表于 2008-4-19 18:21:28 | 显示全部楼层
怎么就没人报道杂志好评mgs4的地方呢

我来说一个
说mgs4的完结感更像《王者归来》而不是《光环3》
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 楼主| 发表于 2008-4-19 18:25:40 | 显示全部楼层
这贴在a9人气很旺啊!大家怎么看的,我怎么觉得这又是小岛一贯的风格,就是小岛最喜欢放的烟幕弹了,但是大家觉得小岛这次他放出这么扫兴的话背后又是什么策略,谁可以来解读下?
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发表于 2008-4-19 19:00:26 | 显示全部楼层
小岛秀夫:"嗯,我要做MGS4完全版 ,呃,我要做MGS5. "
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发表于 2008-4-19 19:48:38 | 显示全部楼层
就像LS说的,难道真是小岛给对于自己前面说的收山作,给自己个台阶下?
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发表于 2008-4-19 22:50:43 | 显示全部楼层
最后一作可不要让人太失望啊
批评多也证明广大“MG民群众”爱之深责之切、期望之大

至于04提到的...Halo3...
微软巨能骗钱
John就这样被折腾得“死去活来”

难不成Hideo也要效仿?
慢着,SS吞枪不正对应Halo3“Finish the Fight”的主题吗?
有种不详的预感我
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 楼主| 发表于 2008-4-19 23:46:35 | 显示全部楼层
还请问一个问题,小岛说蓝光光碟容量只有40G对此表示不满,那么以后的蓝光光碟都是只有40G的吗?会不会有更大容量的蓝光碟出现的?
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 楼主| 发表于 2008-4-19 23:47:46 | 显示全部楼层
因为我也觉得40G真的太少了,起码要个150G才适合MGS4这种身材呢!
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发表于 2008-4-20 08:08:45 | 显示全部楼层
这个明明就是用相机拍的图~哪里是扫描的
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发表于 2008-4-20 09:46:06 | 显示全部楼层
[quote=interest;451599]这贴在a9人气很旺啊!大家怎么看的,我怎么觉得这又是小岛一贯的风格,就是小岛最喜欢放的烟幕弹了,但是大家觉得小岛这次他放出这么扫兴的话背后又是什么策略,谁可以来解读下?[/quote]
没什么解读的
小岛语气没有那么重,是翻译的问题
另外,小岛只是表明自己的眼界很大
废话,不考虑机能的话,谁都能做出很炫的游戏
这篇文章的重点在于杂志对mgs4的评价,很高

[quote=interest;451645]还请问一个问题,小岛说蓝光光碟容量只有40G对此表示不满,那么以后的蓝光光碟都是只有40G的吗?会不会有更大容量的蓝光碟出现的?[/quote]
mgs4第一个用了双层蓝光 50g
以后可能有容量更大的
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 楼主| 发表于 2008-4-20 12:29:25 | 显示全部楼层
嗯,原来还是正面的消息!放心了!
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发表于 2008-4-20 19:31:21 | 显示全部楼层
其实我倒是希望大家对MGS4的期望值不要太高,回归到MGS1的那种感觉:好玩、有趣,紧张、刺激、专业、感动、身临其境,只要有这几点能够充分表现出来,我就满意了,我想所谓的创意、创新、机能、画面之类的,都应该是为之前的几点服务的,我喜欢MGS,就是因为它能深深的吸引我,让我爱不释手。
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 楼主| 发表于 2008-4-20 20:27:05 | 显示全部楼层
没错!蝙蝠侠这话让我想起了我当时玩mgs1的情景和感觉
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发表于 2008-4-20 20:53:50 | 显示全部楼层
MGS4的战场氛围要是没有COD4的一半,小岛就去死.
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