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捉猴啦系列和mgs的關係爲何如此密切

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发表于 2008-7-19 23:44:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
終于有時閒通捉猴3了。
裏面那個潛猴諜影一看就知道幾乎是小島組一手包辦的,不関sony遃戲人員什麽事。
意外的,明明是小遃戲,内容還那麽厊道,有codec臺詞,還有穿插Boss戰(不過美版的snake貌似沒請到大衛來配音),偷懶的是背景音樂和snake人物建模都是撿mgs3的現成貨。

然後又玩了百萬猴軍,裏面居然又kuso了mgs一次*不止一個関卡有躲紙皮箱裏的猴子。捉到后調查其中第一只猴子,臺詞是“ 聽説只要躲紙箱裏就不會被發現,難道不是這個遃戲?!”  ……真無語。
发表于 2008-7-20 00:13:28 | 显示全部楼层
mgs3和捉猴3有个交叉宣传而已
发表于 2008-7-20 00:55:48 | 显示全部楼层
证明KONAMI和SCE关系非常铁!
发表于 2008-7-23 19:07:54 | 显示全部楼层
这是个PS2还是PSP游戏?
发表于 2008-7-23 19:13:35 | 显示全部楼层
玩了下PS最早的捉猴儿.....太囧了.........[s:18]

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发表于 2008-7-23 22:10:48 | 显示全部楼层
KISSD的PS模拟器似乎效果很不错哦……
发表于 2008-7-23 22:26:24 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;478085]KISSD的PS模拟器似乎效果很不错哦……[/quote]


用的是最差的插件[s:18]

只是习惯开小窗口玩(我实际玩PS模拟器就开那么大的)所以视觉误差很容易觉得画面还不错。
发表于 2008-7-23 22:31:54 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;478098]用的是最差的插件[s:18]

只是习惯开小窗口玩(我实际玩PS模拟器就开那么大的)所以视觉误差很容易觉得画面还不错。[/quote]
按理说PS1的实际表现能力通过模拟器实现的话,也应该是有极限的吧,我玩MGS1的PC版感觉就已经比在PS2七玩PS版的MGS1要好不少了。
发表于 2008-7-23 23:53:04 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;478103]按理说PS1的实际表现能力通过模拟器实现的话,也应该是有极限的吧,我玩MGS1的PC版感觉就已经比在PS2七玩PS版的MGS1要好不少了。[/quote]


看下此贴9楼画面能否和PC版惗衡[s:18]
http://bbs.mgcn.com/showthread.php?t=30217
发表于 2008-7-30 09:11:57 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;478166]看下此贴9楼画面能否和PC版惗衡[s:18]
http://bbs.mgcn.com/showthread.php?t=30217[/quote]
模拟器打开了fsaa的效果?
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