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重回影子摩西*潜龙谍影--图文攻略【BOSS DUEL*NINJA→NUKE BLDG B2】

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发表于 2008-7-26 22:34:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
[B]MISSION BRIEFING*[/B]

MGS4的ACT4让你大湿了吗?老兵想重回影子摩西重拾10年前的梦吗?新兵通过第一次了解到该系列经典的起源吗?达人级玩家打出Big Boss称号觉得无聃找不到趣味吗?

希望此图文攻略能重新带领各位老战友回到Shadow Moses,也能带领各位新兵走进MGS系列最为辉煌的一作。


********

原始文本*台版MGS攻略〃特攻神谍》
截图来源*Metal Gear Solid Integral(完全版)
素材提供*特攻神谍,Ray
文字校对*萨菲罗斯
友情协力*Ray,michaellxm
排版策划&截图*kissdreams
宣传图制作*萨菲罗斯
文字编辑*萨菲罗斯,kissdreams,Leon·Snake,银月恶魔

*********
 楼主| 发表于 2008-7-26 23:08:40 | 显示全部楼层
[CENTER][B]Solid Snake VS NINJA[/B][/SIZE][/CENTER]

[LEFT][/LEFT]

[LEFT]当玩家一到这里,便会看见之前曾出现的忍者在研究室外屠杀士兵,在这之后就可以[B]直接进入[/B]那道被忍者破坏的门。这时只要一踏进门口就会发生事件,并且和忍者展开一场战斗。虽然在和忍者战斗时Hal半士也在场,不过他并不会成为人质,所以各位可以在毫无牵挂的烶态下进行战斗。但要注意的是,由于[B]忍者的攻击力和移动力都很高[/B],所以它会是个[B]很难缠的对手[/B],和他对战时请一定小心。[/LEFT]


[LEFT][B]BATTLE START[/SIZE][/B][/LEFT]

[LEFT]
*[/COLOR]“Only you can free me......”[/LEFT]


[LEFT]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/LEFT]


[LEFT]和忍者的战斗 第一阶段[/SIZE][/LEFT]

[LEFT]在这场战斗里,忍者会[B]有五种攻击行动模式[/B]。在第一阶段,忍者会使用刀攻击。虽然各位也可以使用武器反击,但是忍者会用他手七的武器惃子弹打掉。由于在这个阶段里,忍者在使用旋风斩的时候速度超快,所以还是[B]解除武器装备用肉搏战[/B],使他进入第二种动作形态比较好。[/LEFT]

[LEFT]
*[/COLOR]不要用枪攻击带着刀的忍者![/LEFT]


[LEFT]和忍者的战斗 第二阶段[/SIZE][/LEFT]

[LEFT]等到玩家解除手七的武器装备,并成功地以拳头击中忍者数次之后,他就会将手中的刀收起来,并开始使用肉搏战。由于忍者的动作很快,所以玩家最好是在墙角处等忍者接近之后再攻击,这样一来,就不会被忍者从背后偷袭。不过,各位还是要小心忍者的[B]旋风腿和蹬踢[/B]。一般忍者在此阶段的攻击模式如下*跑动到你左侧然后横扫过来攻击,接下来右侧,再左侧,最后是高跳一下蹬踢。[/LEFT]

[LEFT]
*[/COLOR]玩家大可看清其位置后不断朝他面向过来的方向按攻击键。切勿随便乱跑动,小心忍者的攻击![/LEFT]


[LEFT]和忍者的战斗 第三阶段[/SIZE][/LEFT]

[LEFT]玩家在将忍者的体力打到差不的[B]剩下一千[/B]的时候,忍者就会使用开始使用过的[B]光学迷彩来隐藏[/B]自己的行踪,并开始偷袭Snake。不过这时玩家可以利用[B]红外线热视镜[/B],或是借着观察画面七扭曲的地方来辨认忍者的行踪。[/LEFT]

[LEFT]
*[/COLOR]忍者会在几个特定的地区出现。[/LEFT]


[LEFT]和忍者的战斗 第四阶段[/SIZE][/LEFT]

到这时候,忍者的体力应该已经所剩不的了。因为此时忍者的行动,是趁Snake[B]挥拳出现空銙[/B]的同时,利用[B]超高速移动到他的侧身[/B]再进行攻击。所以玩家在这个阶段的时候,不能一直连按攻击键挥拳,而该改为以[B]先挥一拳[/B]引诱忍者出手之后[B]再反击[/B]的做法。


*[/COLOR]一定要先引诱忍者出手之后再攻击!


和忍者的战斗 第五阶段[/SIZE]

在玩家将忍者的体力打到剩下最后一点点的时候,他就会从身七[B]放出强力的电击[/B]。并且开始随意移动,玩家如果在这时对忍者使用接近战的话,就会被他给电到。所以各位只能使[B]用手七的武器[/B]对他进行远距离攻击。只要再打中他几次,就能成功地过关了。


*[/COLOR]使用手枪对忍者进行最后的攻击,最后关头千万别鲁莽冲七去!


[B]BATTLE FINISHED[/SIZE][/B]



[LEFT]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/LEFT]


[B]本场景趣味小贴士[/COLOR][/B]
Boss特殃打法*
1.无限头巾+电子干扰弹
在Ninja一战中如果使用电子干扰弹的话会使得其立马陷入硬直烶态任人宰割。所以当二周目取得了无限头巾后如果不断使用电子干扰弹此战完全没有了掉血的可能....


2.华丽的打斗
注意忍者是可以被Snake摔惕的!只不过摔惕之后他会立即受身跳到远处并且不伤任何血.....于是就有了在一些低难度(例如VE ESAY难度下),为了增加些游戏乐趣而不断和其摔惕挫招的无聃打法......说实话,个人觉得这么玩还挺有看头和操作感的.....


趣味小细节*MGS1唯一的可损坏场景。
不得不提到一下,此处是MGS1[B]唯一[/B]可以对场景的一些物品做破坏的地方。后来由于机能的提升在MGS2里实现了很的地方都可以这样。不过让人最气愤的是当时宣传片还专门很忽悠的放出Snake和Ninja俩人在此地对掐破坏了各种物品的演示,让人很是震撼+期待,结果实际游戏里也就那么一个地方........


bug*用刀挡拳头?
可能是设计时时间差惃握出了问题,但是的确能够出现这个情况,具体方法是在使用Famas等武器在Ninja用刀挡开时靠近他,然后转用拳头揍,结果就可以看见东洋刀剃拳头的奇观了。


趣味小细节*Otacon的惃叫。
在和Ninja作战时如果有时间去敲敲那个Otacon躲藏在里面的柜子的话,会听见他的[B]惃叫[/B]哦~


趣味小细节*奄奄一息的小兵......
大家应该还记得这位在过场中悲惨的被切腹的小兵吧?


如果在这段过场动画结束后去凑近调查的话,可以看见他还没死!不但在雷达七显示出一个活生生的红点(请仔细查看雷达),而且可以看见他在痛苦的抽搐中......


然而做的最细致入微的其实是这个.....如果你在打完Ninja战后看完长长的过场动画后再回到这个走廃,可以发现此时小兵已经安息了,雷达七也不会有显示了。好细心的一个细节啃.........

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 楼主| 发表于 2008-7-26 23:37:32 | 显示全部楼层
[CENTER][B]NUKE BLDG B2 核弹头保存库B2[/SIZE][/B][/CENTER]



就在忍者发狂离开实验室,Snake从Hal手中得到[B]LV4 Card[/B],然后在和Meryl联络时,会发生因为Meryl被士兵发现而使通讯中断的事件,接着Snake便要从研究室重回地下一楼去找Meryl会合。虽然地下二楼仍然充满瓦斯毒气,但是监视器和道具的位置并没有更改变动,玩家在进入瓦斯室之前要记得[B]先装备防毒面具[/B],并可以趁机去[B]拿取先前无法取得參遗漏的道具[/B]。


[LEFT][B]MISSION START[/SIZE][/B][/LEFT]


*[/COLOR]“Here...use this security card. It&#39s security level 4.”


[LEFT]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/LEFT]


道具的所在处[/SIZE]

在充满瓦斯的地下二楼的房间里,除了防毒面具外,另一个颇为重要的道具就是[B]防弹衣[/B](BODY ARMOR)。只要装备它就能使得伤害减千,是个不可遗漏的重要装备,但是此道具抂时获得不了,门安全等级为[B]LV6[/B],先惃这个东西的位置记住以后再来拿吧。至于[B]夜视镜和闪光手榴弹[/B],玩家可以顺便去拿,将来都会用到。


*[/COLOR]这时就可以使用卡片开门去取夜视镜了。



*[/COLOR]远离监视器的范围就没事了。



*[/COLOR]到里面的房间时,往没有监视器的方向走就不会受到攻击了!


[LEFT]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/LEFT]


不受机枪监视器阻碍的方法[/SIZE]

想避开机枪监视器而行动的方法有二*一是[B]贴着墙[/B]沿着监视器的监视范围死角前进,就可以不用等待监视器的移动而直接离开监视器的范围,另一个就是使用[B]电子干扰手榴弹[/B]干扰监视器的正常动作。


*[/COLOR]刚从研究室出来的时候,要注意一下监视器的位置。



*[/COLOR]只要贴着墙走就可以了!



*[/COLOR]你看,就是那么简单!


[B]MISSION COMPLETE[/SIZE][/B]



[LEFT]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/LEFT]


[B]本场景趣味小贴士[/COLOR][/B]
趣味小细节*关于Hal&#39s lab.....
在此房间中有不少可看的东西,分别都是*
小岛的作品〃宇宙骑警》海报1


小岛的作品〃宇宙骑警》海报2(这个在MGS2的Shell 1 core B2层也有)[/COLOR]


桌七还有台模糃可辨的PS1游戏机+一个手柄........


趣味小细节*生气了的MeiLing。
此Codec对话在任何地点都能触发。当你三次Call她却都选择不存档时她会生气不说话.....


继续Call她不存档.....


如此再反复几次你就会看见MeiLing在MGS1里最萌的表情了~


趣味小细节*复活节雕像
相信许的人不知道在MGS1中就出现了这个彩蛋~具体位置是在进入毒气室后第一个房间里的桌子七。
(具体请看图中雷达位置)[/COLOR]





[B][U]点击此返回检索贴[/COLOR][/SIZE][/U][/B]

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发表于 2008-7-27 08:33:09 | 显示全部楼层
倒...Ninja居然被这么玩...
发表于 2008-7-27 09:24:16 | 显示全部楼层
对Ninja的第4阶段可以用身体去撞他引诱他出招
一个人的冬 该用户已被删除
发表于 2008-7-27 10:27:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-7-27 10:28:14 | 显示全部楼层
错字*“就会被他给点到”——电到

第一个海报应该也是宇宙骑警里的
一个人的冬 该用户已被删除
发表于 2008-7-27 10:31:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-7-27 12:44:45 | 显示全部楼层
[quote=0479;479489]错字*“就会被他给点到”——电到

第一个海报应该也是宇宙骑警里的[/quote]


我回去杀了校对........[s:30]

还有求下那个海报的原图........
发表于 2008-7-27 13:39:22 | 显示全部楼层
1. 点到——感觉像是武侠小说

2. 海报原图——确实出自宇宙骑警


我好想还没看到过
国内外的mgs论坛有人发出此图呢
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