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别问我哪儿找来的这个,我只负责把文字障碍扫平让大家长长见识....
1.
Ocelot:"You got good senses.Indeed you are the man with the same code(name) as the boss."
这里的"boss"一词指代的是Liquid。然而"code"既是指代号(codename)也是指DNA基因代码(DNA genetic code),这里是一处双关语。
(后来成品游戏中原句是Just what I'd expect from the man with the same code as the boss.这个双关语要不是他这里提醒我还真没感觉到....)
2.
当Snake追入女厕所里寻找Meryl时,Meryl正躲在厕所洗手盆下。
(实际游戏中我像个偷窥狂一样把女厕角角落落都找了个遍,洗手盆下是几个橱——我们打不开)
3.
Mantis:"There's a...nostalgic...feeling to it..."
这是Mantis的一句遗言。他在最后用自己仅存的一点力量帮助了Snake。那种让他似曾相识的感觉,实际是他在经历他母亲从前的感受。Mantis的母亲死于难产,她曾用她最后的一丝力气生下了Mantis使他诞生在这个世界上。在Mantis出生时他感觉到了自己母亲痛苦,所以此刻会想起那种让他怀念的感觉——因为他在做当年和他母亲同样的事,在自己频死的时候帮助他人生存。
(后来成品游戏中Mantis是用I've ever used my power to help someone. It's strange...it feels...kind of....nice.来表现这一段的。个人很欣赏这里小岛的点子:进一步的把螳螂的人性方面表现了出来。)
4.
Wolf:"Who are you?Can it be Saladin?"
随着Wolf的视线开始慢慢模糊,Wolf产生幻觉错把Snake的脸认成Big Boss了。
(游戏原句是:Who are you? ...Are you Saladin?游戏中一直没把这句话当回事儿,当读到这一段文字时心已经被深深的触动了一下。正像Eva在半梦半醒时当时错把Snake看成Big Boss一样,带来一种让人心碎的伤感)
5.
Snake:"Don't worry.Like a wolf,die with pride."
Wolf看着Snake的双眼,似有似无的点了点头仿佛在说她懂了。
(实际游戏中没有加入这个动作)
6.
Wolf伸出手,仿佛是想让Snake拿什么东西给她。她是在找“狼”的“双眼”,那把一直陪伴着她的狙击步枪。
Otacon拍掉了覆盖在枪上的一层严实的白雪,并且像是捧着宝贝一样捧着那把PSG-1。
(要注意的是最后成品游戏中虽然没有Otacon拍掉雪这个细节动作,但是狙击枪上的确没有覆盖上白雪——也许是机能问题,当是我更愿意相信上面这种温馨的说法)
7.
Snake:"If we meet again alive,I will tell you the answer."
Otacon笑了,像一个孩子般向Snake挥手道别。
(游戏中原句:If we make it through this, I'll tell you!上面提到的这个细节最后在成品游戏中被删除)
8.
Otacon开启了隐形迷彩,消失在黑夜之中。他在雪地中的脚印向着Snake行径的反方向慢慢延伸。在脚印上,依稀可见Otacon滴落的眼泪在黑夜中闪耀发光。
(个人认为这是一个相当成功的细节描写,我相信如果加进这个桥段的话Wolf的死会更加感人。可惜后来实际游戏中并没有收入,或许是因为机能问题?)
9.
原本,在Ocelot的ending电话中,屏幕是完全一片漆黑的。"Metal Gear Solid"的标志是后来才决定加上去的。
(系列传统的结尾电话原来还有那么一段....)
召唤0479搜索引擎帮忙一起找一下其余MGS1的KOJIMA COMMENTARY。 |
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