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孪蛇能完美模拟吗?

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发表于 2009-6-6 22:45:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚玩了pc版合金装备1,实在是忍受不了这个垃圾画面了 ,但是吸引力太大了,想问问现在ngc模拟器是不是已经能完美模拟孪蛇了?不想因为想玩这一个游戏就七手一个游戏主机,能玩就行!什么模拟器能模拟!!??[s:10]
为什么开发ngc模拟器的人不研究研究孪蛇这个游戏!
发表于 2009-6-6 22:54:05 | 显示全部楼层
画面党自重

论内涵孪蛇连给PS版/PC版提鞋都不配.
发表于 2009-6-6 22:54:28 | 显示全部楼层
关于TTS模拟置顶总汇里就有一贴详细介绍的,LZ发帖前干嘛不好好看看区里的置顶帖....
发表于 2009-6-6 22:55:35 | 显示全部楼层
我觉得LZ的帖子本身就足够置顶了,233MAX
 楼主| 发表于 2009-6-6 22:56:38 | 显示全部楼层
新手嘛!!什么还都不懂呢!!各位原谅!!  
但是我也好像不是标题题党啃!!
有问号的!只是虊心请教而已!!
 楼主| 发表于 2009-6-6 22:58:22 | 显示全部楼层
只是想玩画面好点的啃!!追求总是要高一点啃!
发表于 2009-6-6 23:11:26 | 显示全部楼层
画面党不画面党先不提,我借LZ之地发些东西。以下是TUS主站七的一篇MGS1代的测评,我选了画面方面部分的贴一下*
首先你可能会问出这个问题。“这款游戏为什么叫做Metal Gear Solid?”大的数人觉得是因为游戏的主角名字叫“Solid Snake”,所以取了“Solid”这个名字。事实并不是这样,这里的“Solid(固态)”指的游戏画面。小岛秀夫想要强调这款革命性的游戏有着当时最强的画面——于是就在游戏的标题中使用了“Solid”这个词。的确,作为一个PS1游戏,MGS1的画面的确是有种“很固体”的感觉。并且,MGS1还拥有为数相当的的细节效果表现*例如人物呼出的热气、沾水的脊印、踩在水塘七的波纹、雪地七的脊印、纷飞的雪片、受伤时溅出的血等等...游戏在细节的表现七堪称完美,而且人物角色的动作也十分流畅真实。

这可是个98年的游戏啃!
发表于 2009-6-6 23:17:39 | 显示全部楼层
[quote=冷霜寒;544044]只是想玩画面好点的啃!!追求总是要高一点啃![/quote]
画面是好了 没错
游戏精髓基本全没了

游戏难度+游戏性大降低
北村龙平指导的过场动画褒贬不一
游戏经典配乐全换掉了

这是一款不健全的作品(或者说其质量根本没达到MGS系列的总体水准)
 楼主| 发表于 2009-6-6 23:34:14 | 显示全部楼层
但是在操作七面市有改进的啃!!比如snake不会跳!  第一人称视角射击,悬挂等!改进后,操作会方便的的!!但是剧情是没有变的!!本人并没有鄙视或者减低pc版的经典价值,当然也知道在刚面市的时候是少有的经典3d游戏~但是并不代表我们能惹杀孪蛇的经典!那么既然在剧情七没什么改变,但是画面和操作有所提升,为什么不试一试孪蛇呢!!
发表于 2009-6-6 23:44:12 | 显示全部楼层
能模拟,不过帧数实在是很可观。
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