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YELLOW 13;554803]这个三大ACT孰强孰弱,老话题了...见仁见智。 图的就是个爽。
Mono;554831]战神刚玩的时候可能觉得不错, 但是玩久了不行, 招式单一. 重玩性差!. 鬼泣3,4 剧情不错, 由玩家自由发挥招式, 每个人的打法不尽相同. 而且20个任务可以分别进行游戏. 隐藏兰石加生命上限, 还有12个隐秘任务. 全满分游戏. 像别的游戏都是一条线通关, 鬼泣3,4 分成20关可选关打. 重玩性强, 每一关的评价, 让人不尽想刷全S. 鬼泣讲究华丽。~ 战神2 的最高难度简直就是自虐,很多地方讲究人品。不靠技术。就像刚开始被宙斯杀了,在地下复活往上爬,有黑色爪子抓,这里一不注意就被打连击秒掉。。。 战神仍然是欧美动作游戏典范,血腥场面是它成功之处。 鬼武者系列的剧情,动画都不错,我个人尤其喜欢3代。放弃了前2作“生化”式操作,改为“鬼泣”式操作。各种怪物与BOSS的一闪,也很讲究。
Mono;554833]鬼泣第一没争议。
The Sorrow;554838]你这些都太fans化的发言了,鬼泣早就瓤了,4代被人诟病的少吗 另外,战神2最高难度其实蛮一般的,多防多滚也就那样
T-Silence;554908]我觉得楼主根本就没玩过忍龙2,或者玩了一关就被虐的放弃了来这里抹黑 我鬼泣系列一直都有研究1玩的比较少就通一次,3和4都DMD了。忍龙我只玩过XB上的2,还在中忍难度被虐的死去活来。我可以很负责任的说忍龙的战斗流畅性和观赏性都不必鬼泣差,操作感比鬼泣要强。其超高的难度更是让人全身心的投入战斗(承受挫折能力差的就算了)。就是关卡和场景的设计感觉不太好。 我作为一个鬼泣FANS都觉得忍龙是款超越鬼泣的好游戏,只是其变态的难度挡住了太多了非核心玩家
Kissingrose;554920]话说,这所谓的"三大动作游戏",不也是国内的杂志提出来的么?真要说难,哪个动作游戏敢跟魔界村比?
T-Silence;554925]GameDaily网站统计出的迄今为止最难的25款游戏, 1.忍者龙剑传系列 2.魔界村系列 3.忍者蛙 4.洛克人9 5.斑鸠 6.异形战机系列 7.战神系列 8.鬼泣3 9.Defender 10.魂斗罗系列 11.使命召唤4 12.毁灭战士 13.虫姬 14.F-Zero GX 15.Shinobi忍 16.吉他英雄 17.生化尖兵 18.洞穴portal 19.圣铠传说 20.俄罗斯方块 21.合金弹头系列 22.塞尔达传说2 23.孤胆枪手2 24.红侠乔伊 25.敲冰块
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