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[转]13+ 暴雪称游戏业有望5年内击败电影电视业

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发表于 2009-9-1 20:03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://games.qq.com/a/20090901/000023.htm


  拥有多款热销游戏
  在韩国,游戏几乎已经成为全国性的娱乐项目。专业玩家可以获得6位数的薪水,而且能够从大企业的赞助中获益。目前,韩国有两家专业游戏电视台每天不停地播报游戏比赛,还有一个由12支队组成的联盟,以及一个玩家社团。为了容纳大量的观众——有时甚至高达10万人——游戏比赛经常会在露天体育场中举行。除了完全需要通过大屏幕来观看外,这种游戏比赛与热门体育比赛并无太大差异。游戏的进程由坐在电脑前的玩家控制,但其真正乐趣在于.............
发表于 2009-9-1 20:46:08 | 显示全部楼层
网页右边的一排广告确实对得起13+的头衔……
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发表于 2009-9-2 00:29:12 | 显示全部楼层
很难说,好游戏公司数量还是太少。单靠几个巨头,没戏。
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发表于 2009-9-2 05:08:59 | 显示全部楼层
从事游戏行业的人一般都比较天真的~~~
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发表于 2009-9-2 11:03:50 | 显示全部楼层
鄙视故意把ActiBliz含混称为暴雪的某些媒体
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发表于 2009-9-2 11:36:27 | 显示全部楼层
是啊,说得好像地球上只有玻璃渣会做游戏一样
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发表于 2009-9-2 12:20:46 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;569831]是啊,说得好像地球上只有玻璃渣会做游戏一样[/quote]
但事实是虽然每次只做一个游戏都要花10年,但世界上仍然没有谁敢黑玻璃渣,这就是品牌效应啊.
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发表于 2009-9-2 12:57:52 | 显示全部楼层
切,无知者一般都是多数点,现在很多暴白多半都是fzl出身
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发表于 2009-9-2 17:17:03 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;569845]切,无知者一般都是多数点,现在很多暴白多半都是fzl出身[/quote]
无知?要真的无知根本玩不懂暴雪的游戏.不说多,一个星际争霸就够人研究很久的.
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发表于 2009-9-2 17:49:17 | 显示全部楼层
所以就我所见,玩暴雪游戏的几乎不玩其它游戏,按我个人的标准,倒是丧失了更多乐趣,还有些几乎不玩游戏的也跟着喊暴雪多好云云

我们宿舍里玩山口山最强的家伙声称暴雪是“最大的游戏企业”
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 楼主| 发表于 2009-9-2 18:27:18 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;569886]所以就我所见,玩暴雪游戏的几乎不玩其它游戏,按我个人的标准,倒是丧失了更多乐趣,还有些几乎不玩游戏的也跟着喊暴雪多好云云

我们宿舍里玩山口山最强的家伙声称暴雪是“最大的游戏企业”[/quote]

以前PC 游戏就暴雪出的好玩啊, 还有MAX PAYNE, WESTWOOD, 都是有名气的公司. 现在CAPCOM 和KONAMI 也进军PC 平台了.

不过暴雪的素质放在那放着, 你所看不惯的, 应该是那些玩家吧.

除了暴雪, 命运战士2 也让我认识了Activision, 后来的使命召唤系列也很不错. 虽然Activision 只是个发行, 不过发的游戏素质都不错. 现在Activision 与暴雪合并了. 呵呵. 这2家是PC 游戏王者啊. 合并. 是喜是忧呢.
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发表于 2009-9-2 18:42:50 | 显示全部楼层
是看不惯玩家,比如war3的很多设计虽然在现在看来仍然很合理,但是并不先进,倒是被某些fzl吹捧上天,完全无视其他游戏工作者的努力,常常鼓吹“现在也没几个比得上的”……


以前的pc游戏除了暴雪之外好玩的太多啦,像英雄无敌、C&C、黑岛作品,还有日系的法老控、卡普空、Konami等等……

无论如何,暴雪游戏我认真玩过的就一个war3,确实是个好游戏,设计上是无可争议的先进和远见,技术力也非常强横,可是从大菠萝3和星际2的视频,没看出什么革命性变化,没有war2到war3来得那么震撼,不是很看好,感觉从创意为王沦为商业至上
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发表于 2009-9-2 19:31:12 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;569899]是看不惯玩家,比如war3的很多设计虽然在现在看来仍然很合理,但是并不先进,倒是被某些fzl吹捧上天,完全无视其他游戏工作者的努力,常常鼓吹“现在也没几个比得上的”……


以前的pc游戏除了暴雪之外好玩的太多啦,像英雄无敌、C&C、黑岛作品,还有日系的法老控、卡普空、Konami等等……

无论如何,暴雪游戏我认真玩过的就一个war3,确实是个好游戏,设计上是无可争议的先进和远见,技术力也非常强横,可是从大菠萝3和星际2的视频,没看出什么革命性变化,没有war2到war3来得那么震撼,不是很看好,感觉从创意为王沦为商业至上[/quote]
那我只能说,你应该去深入了解下D2和星际.War3才是商业化游戏,只要你微操牛B就能逆转战局.作为战略游戏,War3只能仰着头看着星际.
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发表于 2009-9-2 22:02:04 | 显示全部楼层
PC单机游戏整体不景气的前提下,暴雪还在一如既往的推出高品质单机游戏,不得不说这是相当难能可贵的,况且他们有WOW这个大金矿在手,完全可以不去理会单机游戏的,但他们依然在努力做好做精,我个人还是很敬佩的。

暴雪最大的敌人,就是他们自己,很高兴他们从不畏惧面对自己的挑战。
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发表于 2009-9-2 22:22:05 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;569907]那我只能说,你应该去深入了解下D2和星际.War3才是商业化游戏,只要你微操牛B就能逆转战局.作为战略游戏,War3只能仰着头看着星际.[/quote]
星际……可能是接触的时间比较晚,没觉得它有什么特别的亮点
至于D2么……我只能说我玩着很难受,我也不懂为啥,看着别人都是一副津津有味的样子,第三幕过了一点就删了,貌似是我第一个烂尾的游戏

暴雪是个好公司,撇开个人的喜好不谈,从工程一点的角度去看它的游戏,都是好游戏,而且这帮人不浮躁有耐心,敢拿N年时间去磨一个游戏
我也常常纳闷,根据我分析得出的结论,它们都是好游戏,但是我就是玩不下去……

不过个人认为,暴雪不是单机救世主之类的东西,有些玩家和媒体给它的帽子扣高了
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发表于 2009-9-2 22:40:01 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;569963]星际……可能是接触的时间比较晚,没觉得它有什么特别的亮点
至于D2么……我只能说我玩着很难受,我也不懂为啥,看着别人都是一副津津有味的样子,第三幕过了一点就删了,貌似是我第一个烂尾的游戏

暴雪是个好公司,撇开个人的喜好不谈,从工程一点的角度去看它的游戏,都是好游戏,而且这帮人不浮躁有耐心,敢拿N年时间去磨一个游戏
我也常常纳闷,根据我分析得出的结论,它们都是好游戏,但是我就是玩不下去……

不过个人认为,暴雪不是单机救世主之类的东西,有些玩家和媒体给它的帽子扣高了[/quote]
星际是很有深度的游戏,光是个堵路口就很有学问,上手很容易,但要想玩好的话很费脑子的,这就是为什么到现在各大电竞比赛都一定会有星际.大菠萝的经典也是毋庸置疑的,玩着难受...只能说是个人喜好问题了...

另外,暴雪如果不能算单机救世主,那么谁算?
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发表于 2009-9-2 22:42:47 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;569963]
不过个人认为,暴雪不是单机救世主之类的东西,有些玩家和媒体给它的帽子扣高了[/quote]
嗯,我也觉得现在已经谈不上救世主这个概念了,因为整个业界的大趋势都是网络化,单机游戏也需要具备更多的联机要素才会有更多的吸引力,毕竟单机游戏让玩家总是和AI死磕总是会腻的,与人斗或与人协作才会乐趣翻倍。暴雪精益求精的态度是我敬佩不已的。
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发表于 2009-9-2 22:46:03 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;569972]星际是很有深度的游戏,光是个堵路口就很有学问,上手很容易,但要想玩好的话很费脑子的,这就是为什么到现在各大电竞比赛都一定会有星际.大菠萝的经典也是毋庸置疑的,玩着难受...只能说是个人喜好问题了...

另外,暴雪如果不能算单机救世主,那么谁算?[/quote]
暴雪的运营模式算是很成功的,但这些年来,一直没有人能复制成功,这个确实也是一个问题,难道说他们的经验和方式不具有普遍的可操作性?就好像各路媒体之中,成功人士侃侃而谈,但其实外界因素瞬息万变,生搬硬套还是不行,暴雪选择了一条最合适自己和市场的道路,越走越宽敞。
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发表于 2009-9-2 22:54:28 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;569972]星际是很有深度的游戏,光是个堵路口就很有学问,上手很容易,但要想玩好的话很费脑子的,这就是为什么到现在各大电竞比赛都一定会有星际.大菠萝的经典也是毋庸置疑的,玩着难受...只能说是个人喜好问题了...

另外,暴雪如果不能算单机救世主,那么谁算?[/quote]
暴雪的游戏很优秀,但是产量太低了啊,支撑不了市场的,倒是像EA这种旗下几个系列年年出新作的大厂才是单机不消亡的关键,确实很难说谁是救世主的,如果单机游戏存活下来,所有厂商都是有功的,人民群众才是历史的创造者
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发表于 2009-9-2 23:01:18 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;569980]暴雪的游戏很优秀,但是产量太低了啊,支撑不了市场的,倒是像EA这种旗下几个系列年年出新作的大厂才是单机不消亡的关键,确实很难说谁是救世主的,如果单机游戏存活下来,所有厂商都是有功的,人民群众才是历史的创造者[/quote]
EA那种急功近利的做法短期能成功,但长久下来实在不太看好...反正这个公司现在在PC上除了Sim系列也没有啥好的游戏了,就连看家的NFS也越来越烂.如果某一天单机真的不行了,还是要靠肚子里有货的厂子来撑啊.
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发表于 2009-9-2 23:03:31 | 显示全部楼层
EA的游戏罐头味道很重,UBI也有这个趋势了,不大妙。
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发表于 2009-9-2 23:05:41 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;569983]EA的游戏罐头味道很重,UBI也有这个趋势了,不大妙。[/quote]
原先我还挺看好UBI,心想能超越并取代EA,现在看来,超越并取代的唯一方法是变成跟EA一样的呀...
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发表于 2009-9-2 23:12:03 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;569986]原先我还挺看好UBI,心想能超越并取代EA,现在看来,超越并取代的唯一方法是变成跟EA一样的呀...[/quote]
说的有点难听,都是一丘之貉,赚快钱为主的经营方式,股东要收益,董事会要业绩,逼着人盯着眼前,而不会更多考虑将来,暴雪真是异类,没两把刷子还真不能学他们,要不然还没等游戏问世就要关门大吉了……

真不知道这是玩家的幸运还是悲哀……

以前暴雪周期长的时候,我们还有其他选择可以让自己开心,现在我们慢慢的只有期待暴雪了,其他的选择越来越少,这也是造成暴雪越来越受欢迎的一个原因,因为只有他们还可以去值得大家期待了。
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发表于 2009-9-2 23:21:27 | 显示全部楼层
所以健全的市场两者都要有嘛,我也很讨厌EA这种独立工作室杀手,不过没有这样的大鳄级厂商市场也很难维持

UBI以前的游戏确实都是灵感十足,一直想玩玩正统的雷曼,结果他们这几年已经全部猥琐兔了
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 楼主| 发表于 2009-9-2 23:23:06 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;569987]说的有点难听,都是一丘之貉,赚快钱为主的经营方式,股东要收益,董事会要业绩,逼着人盯着眼前,而不会更多考虑将来,暴雪真是异类,没两把刷子还真不能学他们,要不然还没等游戏问世就要关门大吉了……

真不知道这是玩家的幸运还是悲哀……

以前暴雪周期长的时候,我们还有其他选择可以让自己开心,现在我们慢慢的只有期待暴雪了,其他的选择越来越少,这也是造成暴雪越来越受欢迎的一个原因,因为只有他们还可以去值得大家期待了。[/quote]

不得不说, EA 的极品飞车系列的第9 代, 最高通辑, 非常经典! 非常耐玩! 非常强大!!

Ubi 也有不少好游戏, 像生化危机PC , 波斯王子PC(除4代), 记得以前有个卡通渲染FPS, 杀手13, 是Ubi的么, 记不太清楚了.
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