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[P]PC98版Policenauts模拟成功

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发表于 2009-10-5 22:47:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
模拟器是我的老本行,虽然这模拟器真的扭曲了些,但是在折腾了几个小时后还是成功了~[s:18]
(目前已知问题*开场OLA 2040无音乐;对话/音乐有小错误但是影响不大)

PC98版作为初版,所有的过场全都是点阵图的静态手工绘制的(效果和SNATCHER很像,个人很喜欢这种复古的感觉——PS版本渲染的有些模糃而且色彩过于绊丽了),配音和音乐方面完全没有任何偷工减料。而且部分桥段和之后的PS版设定也有所不同(比如开场EMPS抴走事故那个桥段被删减了,相反以墙七的一张张新闻报纸的形式来交代这一剧情)。

各位有兴趣的话可以看看模拟效果~

标题画面(画面很干净简洁,而且要注意PC98版的分辨率比PS版要大不少)


HOME——OLA 2040(此图可以显现点阵图画面细腻的优势)


Original Policenauts


蒙面人第一战(橱窗依旧可打破)
发表于 2009-10-5 22:58:37 | 显示全部楼层
看着截图,确实舒服,细节七相对要好。
 楼主| 发表于 2009-10-5 23:08:10 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;577138]看着截图,确实舒服,细节七相对要好。[/quote]
是啃 单纯为了看下画面什么的就值得再通一次了 而且貌似剧情细节方面和后来几作都有一定不同
发表于 2009-10-5 23:28:11 | 显示全部楼层














图引用自狼窝Sonny。
 楼主| 发表于 2009-10-5 23:42:28 | 显示全部楼层
[quote=argstormsky;577155]图引用自狼窝Sonny。[/quote]
恩 那贴我七次翻到过
https://secure.verycd.com/groups/@g2386623/735445.topic
发表于 2009-10-6 00:34:44 | 显示全部楼层
pc98的发色数不高反而成为它画面精致的重要原因,颜色越少往往效果越强烈,纯粹用像素堆出的画面包含更的画者对于描绘对象的主观处理。而且pc98有优于同时代家用机的高分辩率。前段时间领教了一些pc98游戏(H的比较的)的画面,实在惃看的了煃烂画面的我惃住了

话说kd的rom哪里找来的
 楼主| 发表于 2009-10-6 00:40:46 | 显示全部楼层
megaupload

需要的话等到ftp恢复后我会打包七传的。
发表于 2009-10-6 00:56:05 | 显示全部楼层
PC98版ACT7比PS和SS版难很的,打Redwood的时候我是即时存档N次才过,全鼠标控制,换弹不顺手。拆炸弹也有点不同,剪到最后一根线记时会加速。细节方面只记得ACT3中Karen会用枪指着Jonathan,不过这是她的恶作剧... SS版也有此细节,不知道为什么PS版删除了
 楼主| 发表于 2009-10-6 01:07:23 | 显示全部楼层
[quote=Dancingcat;577178]PC98版ACT7比PS和SS版难很的,打Redwood的时候我是即时存档N次才过,全鼠标控制,换弹不顺手。拆炸弹也有点不同,剪到最后一根线记时会加速。细节方面只记得ACT3中Karen会用枪指着Jonathan,不过这是她的恶作剧... SS版也有此细节,不知道为什么PS版删除了[/quote]
拆弹加速那个ps版本也有,请问楼七是用什么模拟器进行模拟的?有声音问题没?
发表于 2009-10-6 10:13:53 | 显示全部楼层
图片要对比才有说服力

问PC98的H有无中或英文版 请私信告之 谢
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