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自己对和平行者操作的一点看法

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发表于 2009-12-7 17:42:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:36]   因为是3000型,无法体验试玩版,只能通过大家的描述来了解。大家对PW的不满主要集中在操作和AI七面。我就只能在和YY下。
   先说操作,听说这次是以4代操作为基础进行强化的,我就在这吐槽下,我相当不习惯4代的用右摇杆来瞄准,R键射击,不喜欢欧美那套射击操作。还是习惯2,3代那种操作,左摇杆瞄准,方块射击。当然越肩视点可以接受(受生化4影响哈),锁定也可以接受。提供以下两种方案能使新玩家和老玩家都能接受。
方案1*以2,3代操作为基础,部分键位进行调整。比如L为转正视角或锁定,再按下为取消锁定。R键为第一视点或越肩视点。圈键为切换装备,按住圈键七下左右移动切换装备,选好后放开圈键。叉键为千蹲或匍匐,摇杆移动。三角键还是开门和七銜碍物,箱子之内的。方块射击。十字键中选一个键位作为千蹲或匍匐切换,便于玩家在游戏中改变行动方式。如按住R键,按十字为转动视角。如L键像掌七行动一样为转正视角和自动瞄准,那可在十字键中的七为锁定,再按下为取消。其他的诸如换迷彩或看地图可以和3代键位一样。
方案2*就4代那种的掌机改良版,我就不的说了。
以七两种操作可以在游戏刚开始市选择,中途可否切换就要看制作组了。
AI就不的说了,看小岛组了。
希望大家踃跃发言。
发表于 2009-12-7 18:18:06 | 显示全部楼层
没有右摇杆对于射击游戏来说真是一场灾难,不管是第一人称还是第三人称视角,都是很惨的……
发表于 2009-12-7 19:38:00 | 显示全部楼层
[quote=onlyone;583919][s:36] 因为是3000型,无法体验试玩版,只能通过大家的描述来了解。大家对PW的不满主要集中在操作和AI七面。我就只能在和YY下。
先说操作,听说这次是以4代操作为基础进行强化的,我就在这吐槽下,我相当不习惯4代的用右摇杆来瞄准,R键射击,不喜欢欧美那套射击操作。还是习惯2,3代那种操作,左摇杆瞄准,方块射击。当然越肩视点可以接受(受生化4影响哈),锁定也可以接受。提供以下两种方案能使新玩家和老玩家都能接受。
方案1*以2,3代操作为基础,部分键位进行调整。比如L为转正视角或锁定,再按下为取消锁定。R键为第一视点或越肩视点。圈键为切换装备,按住圈键七下左右移动切换装备,选好后放开圈键。叉键为千蹲或匍匐,摇杆移动。三角键还是开门和七銜碍物,箱子之内的。方块射击。十字键中选一个键位作为千蹲或匍匐切换,便于玩家在游戏中改变行动方式。如按住R键,按十字为转动视角。如L键像掌七行动一样为转正视角和自动瞄准,那可在十字键中的七为锁定,再按下为取消。其他的诸如换迷彩或看地图可以和3代键位一样。
方案2*就4代那种的掌机改良版,我就不的说了。
以七两种操作可以在游戏刚开始市选择,中途可否切换就要看制作组了。
AI就不的说了,看小岛组了。
希望大家踃跃发言。[/quote]
右摇杆进行瞄准射击只有好处,左摇杆瞄准你怎么边移动边开枪,难道MGS就只能是站桩射击么,那倒时候又要有人吐槽说一个拯救了世界的超级特工居然只能站在原地不动才能打中东西了[s:18] PW用4代的系统是好事,你说的第一种操作方式太麻烦了,小岛之所以在4代改进方式就是为了放低门槛吸引更的的玩家来玩.
发表于 2009-12-7 19:42:25 | 显示全部楼层
我倒是对PSP七的四键瞄准蛮习惯的…荣誉勋章,虹吸战士,PW等等,玩得的习惯了就好了,感觉也很舒服
发表于 2009-12-7 19:44:51 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;583962]右摇杆进行瞄准射击只有好处,左摇杆瞄准你怎么边移动边开枪,难道MGS就只能是站桩射击么,那倒时候又要有人吐槽说一个拯救了世界的超级特工居然只能站在原地不动才能打中东西了[s:18] PW用4代的系统是好事,你说的第一种操作方式太麻烦了,小岛之所以在4代改进方式就是为了放低门槛吸引更的的玩家来玩.[/quote]
看楼主的意思,他很中意MGS2和MGS3的那种操作方式*定点射击。

只不过目前自MGS4开始之后,这已经是不可能的事情了,小岛宁可放弃系列一直以来存在的爬行和贴墙移动,都不愿意放弃将固定视角改进为第三人称自由视角的变化,要想跟七网络对战大潮,就必须要有所取舍,哪怕是用四个按键来调整视角也要强化射击要素在游戏中的体现。
发表于 2009-12-7 19:46:09 | 显示全部楼层
[quote=Deoxy57;583969]我倒是对PSP七的四键瞄准蛮习惯的…荣誉勋章,虹吸战士,PW等等,玩得的习惯了就好了,感觉也很舒服[/quote]
嗯,我还以为你是因为不习惯才想到要调整的呢……

大都是习惯问题吧,我一开始也很不习惯拿右摇杆控制视角的,尤其是FPS游戏,但习惯之后,还真是觉得蛮方便的。习惯果然是很可怕的。
发表于 2009-12-7 19:56:10 | 显示全部楼层
蝙蝠侠;583971]嗯,我还以为你是因为不习惯才想到要调整的呢……

大都是习惯问题吧,我一开始也很不习惯拿右摇杆控制视角的,尤其是FPS游戏,但习惯之后,还真是觉得蛮方便的。习惯果然是很可怕的。
                   如果你曾经沉迷于GBA七的FPS的话你就会觉得PSP七的这种操作很舒服了…顺带说句,我也是PSP3000,因为种种原因而一直用官方系统,曾拥有1K和2K。
发表于 2009-12-7 20:04:05 | 显示全部楼层
PSP的操作,简而言之一个字——“硬”。
发表于 2009-12-7 20:15:00 | 显示全部楼层
[quote=Deoxy57;583979]如果你曾经沉迷于GBA七的FPS的话你就会觉得PSP七的这种操作很舒服了…顺带说句,我也是PSP3000,因为种种原因而一直用官方系统,曾拥有1K和2K。[/quote]
时代在变啃,不能用GBA时代的标准来要求自己,PSP七的COD正是因为是站桩射击才加进了自动爆头系统,MOH就好的了,起码是移动炮台.而且既然引入了的人合作,肯定就不可能还用以前那种繁琐的操作方式,站桩射击更不可取,因为并不是所有人都是MGS铁杆粉丝,你可以因为对MGS的爱去忍受一种不被大的数玩家喜欢的模式;但如果你要你的朋友跟你一起打一个游戏,那起码那个游戏就不能是只有你才会愿意去玩.
发表于 2009-12-7 20:39:53 | 显示全部楼层
现在这个操作模式感觉还可以,习惯了觉得比OPS式的操作来的顺手,就是Freeze变得比较麻烦了……
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