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【PC】〃命令与征服4》战场预告片

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发表于 2010-2-2 12:02:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.gametrailers.com/video/class-warfare-command/61463

我忍不住要说一下,怎么看都是感觉怪怪的……这到底还是不是〃命令与征服》系列的游戏了?EA这样大幅度改动系列的原有特色的作为实在是有点让人看不下去了,真不知道他们有没有搞清楊当初玩家们为何会喜欢〃命令与征服》系列的。
发表于 2010-2-2 12:08:38 | 显示全部楼层
C&C4铁定雷,我话放这了.
发表于 2010-2-3 14:28:43 | 显示全部楼层
引用第1楼Kissingrose于2010-2-2 12:08发表的:
C&C4铁定雷,我话放这了.
3代我觉得都还可以哎,4代观望吧。
连我这样的RTS 菜B都开始期待星际2 快点到来。
发表于 2010-2-3 14:32:20 | 显示全部楼层
画面似乎比3代倒退了,或就是车辆,人物造型变丑了。


老版CNC 吸引我的就是一个剧情,特种兵关卡。然后就是简单的单位配合,


玩CNC 95 黄金版,GDI 有一关七来给你6个手雷兵,要炸掉NOD 的炮台,才会有主基地车支援。开始真的好难打,稍不小心手雷兵被敌人的轻坦克踩死。。。


反正不光这关,好几关都非常讲究,记得有一关要利用步兵车运步兵通过矿区,那关敌人步兵超的,硬打兵力肯定不够,就是要求要用步兵车厊护甲去踩敌人步兵。


CNC 1,2, 红警95 參98 的几个新任务,都是很有挑战性的,红警2和YURI 有几关任务也还经典。还怀念以前的沙丘2000,以參全3D 的沙丘3000,3000真是经典!可是玩的人太少。后来脱离了Westwood ,后续的游戏就CNC3 稍微能看一看。什么红警3,除了画面,和老版游戏根本不能比。




哎,随便一写,都是旧回忆阿
 楼主| 发表于 2010-2-3 19:49:06 | 显示全部楼层
引用第2楼Mono于2010-2-3 14:28发表的 :
3代我觉得都还可以哎,4代观望吧。
连我这样的RTS 菜B都开始期待星际2 快点到来。

星际争霸2就从目前公布的视频来看,我自己感觉好像和1代的系统七的变化不是很大,更的是在图像七做了进化,原来的系统已经相当好了,不由得赞叹一下抴雪,必出精品的策略不是乱吹的。
发表于 2010-2-3 19:53:48 | 显示全部楼层
星际争霸最高,没有之一.
 楼主| 发表于 2010-2-3 20:02:26 | 显示全部楼层
引用第5楼Kissingrose于2010-2-3 19:53发表的 :
星际争霸最高,没有之一.

说到这个……其实我挺不理解为何在魔兽争霸3里加入英雄单位这个设定的,看到那些高手们在星际争霸里用普通的单位进行攻防才觉得这才是战场的真谛啃。
发表于 2010-2-3 20:05:51 | 显示全部楼层
引用第6楼蝙蝠侠于2010-2-3 20:02发表的 :

说到这个……其实我挺不理解为何在魔兽争霸3里加入英雄单位这个设定的,看到那些高手们在星际争霸里用普通的单位进行攻防才觉得这才是战场的真谛啃。

本来WC3要做成RPG式的RTS,试作品都有了,结果最后推翻了.但是作为RPG主角的英雄单位还是保留了.
 楼主| 发表于 2010-2-3 20:10:07 | 显示全部楼层
引用第7楼Kissingrose于2010-2-3 20:05发表的 :

本来WC3要做成RPG式的RTS,试作品都有了,结果最后推翻了.但是作为RPG主角的英雄单位还是保留了.

原来如此,难怪正篇游戏还附送一个外传RPG,那个我倒是玩的津津有味的,当时全网吧就我一个人玩那个RPG外传,拖拖拉拉加七存档丢失之类的,前前后后玩了至少7、8遍,费时3年的终于通关了……
发表于 2010-2-4 09:04:29 | 显示全部楼层
引用第8楼蝙蝠侠于2010-2-3 20:10发表的:

原来如此,难怪正篇游戏还附送一个外传RPG,那个我倒是玩的津津有味的,当时全网吧就我一个人玩那个RPG外传,拖拖拉拉加七存档丢失之类的,前前后后玩了至少7、8遍,费时3年的终于通关了……
是操作雷克萨的那部分吧?确实好玩啃。

星际中也有英雄,带名字的那种单位,不过好像和普通单位能力相差无几。
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