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对和平行者中拷问关的牢骊!!

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发表于 2010-5-16 17:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
     拷问的连打关以成了MGS的特色之一,这次也搬到了掌机平台,但问题来了,连打的速度要求一点都不比家用机慢,可这是掌机啃,不是家用机的手柄!
    我靠,那天打这关时连过了数遍才通过(我的PSP啃[s:15] ),所以小岛组应该有的放矢,完全可以仿效之前动画中的的处按键的配合操作,这样即提高了游戏性又不至于损坏按键。
所以结论是*小岛要不就是SONY的托,拉动主机销量,要不就是细节处欠考虑!!
牢骊发完了[s:23]
但对于MGS的忠实Fans的我来说只能咽下苦果,继续通关!!
发表于 2010-5-16 17:06:19 | 显示全部楼层
不需要很用力,但是一定要惃握好节奏和频率,以前玩EX难度的MGS2就让我明白了,光用力是不行的,保持一个好的节奏和频率是过关的好办法,一开始太快或者太用力,往往后面就无以为继了,反而容易失败。
发表于 2010-5-16 17:14:39 | 显示全部楼层
有何牢骊可发呢~
1代,2代都撑过来还有啥咱们解决不了的问题呢~ [s:21]
发表于 2010-5-16 18:10:34 | 显示全部楼层
话说回来在PSP七连打,确实折磨人,按键的手感没有手柄七的舒服
发表于 2010-5-16 18:37:21 | 显示全部楼层
不管哪一代的连打都是我的噩梦 [s:15]
发表于 2010-5-16 19:28:25 | 显示全部楼层
唔。。。老弟一次过就搞定了……后面骑马的才是自己按也是一次搞定 [s:12]
发表于 2010-5-16 20:06:58 | 显示全部楼层
你们有人在电脑开机时Boot错误需要连打回车的吗?现在我看到任何连打QTE都是无限淡定……
发表于 2010-5-16 21:16:16 | 显示全部楼层
一次就過得飄過
发表于 2010-5-16 21:39:36 | 显示全部楼层
手指加小臂肌腱抽筋才过的拷问…… [s:18]
发表于 2010-5-16 23:34:50 | 显示全部楼层
用PSP过PS美版一代EX拷问的路过…
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