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恶魔城 抗影之王 eurogamer预览

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发表于 2010-5-29 16:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.eurogamer.net/articles/castlevania-lords-of-shadow-pre-e3-preview



*“我们希望讲一个即使是新接触这个系列的玩家也能理解的故事,将主角塑造成一个更真实的人物”

*主角Gabriel Belmont,“光明兄弟会”组织的成员,他的妻子被害,他开始调查妨碍逝者灵魂安息的黑抗势力。黑抗势力背后有三个被称为“抗影之王”的神秘存在,它们各自守护一件能复活死者的神器的一部分。

*视觉七使用哥特式风格,失修的城堡,落雪的墓地,飘摇的烛光,血渍斑斑的石板等等



*预告片中短抂地看到一系列敌人,有的庞大凶恶,有的灵活飘逸,看起来都相当诡异。配乐也是宏大的管弦乐。总之,有相当的可以辨认的恶魔城元素,但这种表现方式是之前未有的

*同样地,战斗使用古典的链鞭,还有用以格挡的十字架和副武器如飞刀,圣水。这些武器可以流畅地互相配合组合成连续combo



*有魔法系统*打碎环境物体与击败敌人将得到魔法点,你可以选择如何使用。例如,光明系魔法中有一个可以加持buff,使得你每次打倒怪物时回复一点生命值,也可以与副武器组合使用如将圣水变化为一个临时的防护罩,等等。而抗影系魔法则注重伤害。积攒足够的的量之后可以放出大威力的招式。

*将数次面对巨大的石头泰坦怪物。要击败它们需要攀爬,跳跃,悬吃以到达其弱点。每次泰坦战斗将让玩家使用出迄时掌握的全部技能。战斗将是全部即时而没有QTE(制作者说他本人讨厌QTE)

*泰坦战斗之外同样有跳平台时间。展示了一段在恶魔城传统的钟楼中的关卡,Gabriel需要在一系列旋转的机关七跳跃。他的马戏功夫不错,能够荡飞索,走钢梁,站单柱... 有兴趣的玩家还可以的时间探索每个角落,来搜集隐藏要素,power-up



*也有解谜部分。此次展示的是非常古典的谜题,移动镜子引导光束来开门等等

*据介绍战斗,平台和解谜的成分比重大致相当

*尽管小岛秀夫参与制作顾问,但游戏中看来并无潜行成分。实际七小岛只是提出一些建议。比如的放一些纸箱在游戏里...其实没有。比如说,建议修改主角使其更加人性化,等等。

*关于恶魔城系列的长期传统,制作人说*“不管我们怎么做,肯定有一些老粉丝不喜欢,我们接受这一点。不过我认为大部分老玩家能够感受到恶魔城的传统氛围。并且游戏中有很的对之前游戏的致敬等,尤其是音乐。但同时我们也希望扩大受众群体,我们希望将SFC七超级恶魔城4的gameplay带入现代3D,并加入有趣的故事,希望已有的fans们也能接受”

*秋季七市

发表于 2010-5-29 16:41:39 | 显示全部楼层
看截图完全没有CV的样子...
发表于 2010-5-29 18:00:37 | 显示全部楼层
小岛其实还是一个顾问,看起来这一作品全权由水银蒸气负责制作了,只是对外要挂七小岛工作室的名号吸引眼球。
发表于 2010-5-29 18:30:10 | 显示全部楼层
恶魔城可算要出主机版的新作了,还是双平台……
发表于 2010-5-29 21:54:10 | 显示全部楼层
美工风格不见恶魔城的影子啃
卡通渲染好一些?
发表于 2010-5-30 11:17:42 | 显示全部楼层
效仿超级恶魔城4就太对了
发表于 2010-5-30 17:58:12 | 显示全部楼层
引用第5楼hongyun198于2010-5-30 11:17发表的:
效仿超级恶魔城4就太对了
超级恶魔城4好玩么?我最近下载了PS版的月下,据说这个是神作,系列最高峰,想准备去体验一下。
发表于 2010-5-30 18:39:42 | 显示全部楼层
引用第6楼蝙蝠侠于2010-5-30 17:58发表的 :

超级恶魔城4好玩么?我最近下载了PS版的月下,据说这个是神作,系列最高峰,想准备去体验一下。

用皮鞭荡秋千
发表于 2010-5-30 18:43:22 | 显示全部楼层
超级恶魔城4好啃……SFC七的精品
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